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Gekkan Dennou Club 147
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Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z
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Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin
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Text File
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2000-07-07
|
220KB
|
9,146 lines
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&partyspeed 2
//
//
[START]
//
//
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
%partypoint={@1,%down}
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&on
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&label
!o0 疾風怒濤とその時代・I;;j2応援の唄 安らぎの唄; 本当のボク自身の唄j0qc
%selectlist={続きから,最初から,本編から}
PS=%select
&if(PS==0){&load}
&if(PS==1){&goto prologue}
&if(PS==2){&goto マップ }
&jmp @b
//
//
[さぶ]
//
//
&label F_in
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&blackcircle 1
&on
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&partymove -%up
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&rts
&label F_out
%bcirclesize=80
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%bcirclesize=50
&partymove -%up
%bcirclesize=30
&partymove -%up
%bcirclesize=200
&rts
&label F_in2
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&contrast 15
&on
%bcirclesize=50
&partymove -%up
%bcirclesize=80
&partymove -%up
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&partymove -%up
%bcirclesize=126
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&blackcircle 0
&rts
&label F_out2
&contrast 11
&partymove -%up
&contrast 7
&partymove -%up
&contrast 3
&partymove -%up
&contrast 1
&partymove -%up
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&rts
&label 限度
%partypoint={@1,%down}
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&jsr PLNR
&if(時刻==76){
!;そうだ。7時には夕食だった。;すぐ戻らなきゃ…」pc
時刻=75}
&if(時刻==84){
!;もう9時になるのか…。;なんだか眠いから;部屋に戻ろうっと…」pc
}
&rts
&label 表示
&ldef t=時刻/4
&ldef m=(時刻 and 3)
&if(出入>16 or 出入<1){出入=16}
!o0-*-*-m(出入)-*-*-;;
&if(出入<16){! }
!【f(日付)日目/f(t)時f(m*15)
&if(m==0){!0}
!分
&if(続!=0){!すぎ}
!】
&if(時刻==72 and 暮==0){
!:……………夕方になった……………
&exec reiqo.x LR D5 1 2
暮=1}
&if(時刻==76 and 暮==1){
!:………日が暮れて夜になった………
&exec reiqo.x LR D4 1 2
暮=2}
&if(暮>0){
&if(時刻<72){
!:………夜が明けて朝になった………
&exec reiqo.x FR GRP\oen.pal 1 2
暮=0}}
!pc
&rts
&label 地図位置
&if(出入==1){%partypoint={@11,%down}}
&if(出入==2){%partypoint={@12,%down}}
&if(出入==3){%partypoint={@13,%down}}
&if(出入==4){%partypoint={@14,%down}}
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&if(出入==13){%partypoint={@11,%down}}
&if(出入==14){%partypoint={@16,%down}}
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&if(出入==16){%partypoint={@1,%down}}
&if(出入>16 or 出入<1){%partypoint={@1,%down}}
&rts
&label PIRTS
%mandef(7)={9,B,N,%down,-1}
%mandef(8)={9,B,N,%down,-1}
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&on
&rts
&label CRSH
&pcm 2
&monsprint X,Y,ZAP0
&monsprint X,Y,ZAP1
&monsprint X,Y,ZAP2
&monsprint X,Y,ZAP3
&monsprint X,Y,ZAP4
&monsprint X,Y,ZAP5
&monsprint X,Y,SCLS
&rts
&label SWING
&manmove 1,-%right,-%down,-%left,-%down,-%right,-%down,-%up
&rts
&label M1
!;ちょっと打ち解けたみたいだ)pc
&rts
&label M2
!こん
&if(時刻<72){!にち}&else{!ばん}
!わ
&rts
&label M3
&bgm 9
&jsr PLNR
!:(急いで部屋から戻ってきた!)pc
&rts
//
&label 唄選択
&if(唄==0){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,????,????,????,????}}
&if(唄==1){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,????,????,????,????}}
&if(唄==2){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,ウキウキの唄,????,????,????}}
&if(唄==3){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,ウキウキの唄,????,????,????}}
&if(唄==4){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,????,永遠の唄,????,????}}
&if(唄==5){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,????,永遠の唄,????,????}}
&if(唄==6){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,ウキウキの唄,永遠の唄,????,????}}
&if(唄==7){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,ウキウキの唄,永遠の唄,????,????}}
&if(唄==12){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,????,永遠の唄,安らぎの唄,????}}
&if(唄==13){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,????,永遠の唄,安らぎの唄,????}}
&if(唄==14){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,ウキウキの唄,永遠の唄,安らぎの唄,????}}
&if(唄==15){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,ウキウキの唄,永遠の唄,安らぎの唄,????}}
&if(唄==16){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,????,????,????,お陽様の唄}}
&if(唄==17){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,????,????,????,お陽様の唄}}
&if(唄==18){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,ウキウキの唄,????,????,お陽様の唄}}
&if(唄==19){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,ウキウキの唄,????,????,お陽様の唄}}
&if(唄==20){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,????,永遠の唄,????,お陽様の唄}}
&if(唄==21){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,????,永遠の唄,????,お陽様の唄}}
&if(唄==22){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,ウキウキの唄,永遠の唄,????,お陽様の唄}}
&if(唄==23){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,ウキウキの唄,永遠の唄,????,お陽様の唄}}
&if(唄==28){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,????,永遠の唄,安らぎの唄,お陽様の唄}}
&if(唄==29){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,????,永遠の唄,安らぎの唄,お陽様の唄}}
&if(唄==30){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,????,ウキウキの唄,永遠の唄,安らぎの唄,お陽様の唄}}
&if(唄==31){%selectlist={応援の唄,呪いの唄,奇妙な唄,ウキウキの唄,永遠の唄,安らぎの唄,お陽様の唄}}
&rts
//
&label 選択
%selectlist={唄う,今何時?,ネタ帳付ける,ちょっと休憩}
PS=%select
&if(PS==0){
&jsr 唄選択
PS=%select
&if(PS==0){&bgm 15}
&if(PS==1){&bgm 7}
&if(PS==2 and (唄 and 1)!=0){&bgm 18}
&if(PS==3 and (唄 and 2)!=0){&bgm 11}
&if(PS==4 and (唄 and 4)!=0){
!o0景気良くいこうか?」pc
I=%inkeyn
&if(I){&bgm 13}&else{&bgm 12}}
&if(PS==5 and (唄 and 8)!=0){&bgm 8}
&if(PS==6 and (唄 and 16)!=0){&bgm 13}
&if(PS==-1){
&jsr PLNR
!;うーん。;静かにしておこうっと」pc
&bgm 0}
&rts}//PS0e
&if(PS==1){
&jsr 表示
&jsr PLNR
!;えーと、;これがここへ来てからの日付と、今の時間だな」pc
PS=32
&rts}//PS1e
&if(PS==2){
&jsr PLNR
!;よーし!今までのネタ、;ネタ帳に書いとこう!p
PS=32
I=%inkeyn
&if(I){!;まだいいか」pc}&else{&save 255}
&rts}//PS2e
&if(PS==3){
&jsr PLNR
!;ちょっと疲れたから、
&if(出入==12){!ここで}&else{!部屋に戻って}
!休もうかな?p
PS=32
I=%inkeyn
&if(I){!;もう少し頑張ろうっと」pc
}&else{
!;休む前に、今日の出来事を;ネタ帳に書いとかなきゃ!p
I=%inkeyn
&if(I==0){&save 255}
!;じゃあ、お休みなさ~い。p;…。;…。;…」pc
&if(%nowbgm!=-1){&bgm -1}
PS=64}
&rts}//PS3e
&rts
//
&label 手助け
&jsr ENNR
!;私に出来る事は無い?;何でもいいから話してみてね?;回復の手助けになりたいの」p
&jsr PLNL
!;えーと、じゃあ…」pc
%selectlist={占ってみて,こんな事あったよ,難しい話を聞いたよ}
I=%select
&if(I==0){&jsr 占い}
&if(I==1){&jsr 小ネタ大会}
&if(I==2){&jsr 用語説明}
&rts
//
&label 占い
I=-1
&jsr ENNR
!;どのひと達の相性を;占いましょうか?」pc
&if(日付==1){
%selectlist={シェンダーさん達,ネッサさん達,役場の人達,村の人達}
}&else{
%selectlist={シェンダーさん達,ネッサさん達,役場の人達,村の人達,ヤンヤンさん達,疾風怒濤号の人達,他の人達}
}
I=%select
&jsr ENNR
&if(I==-1){!;ふふふ。p;私の相性も知りたいのね?;いいわよ}&else{!;わかったわ。;見てみるわね}
!?」p
&jsr PLNL
!:(エヌューンは袋から石を一握り;取り出して、色分けを始めた)p
!o0j2エヌューンj0
&if(I==-1){
!;このf(EN)
&if(EN<10){!つ}&else{!個}
!が私自身p
}
&if(I==0){
!;このf(SH)
&if(SH<10){!つ}&else{!個}
!がシェンダーさんp
!;このf(TI)
&if(TI<10){!つ}&else{!個}
!がティナイカさんp
!;このf(WA)
&if(WA<10){!つ}&else{!個}
!がワマルちゃんp
}
&if(I==1){
&if(NE==0 and TO==0 and NA==0 and ST==0){
!;まぁ…。この人達には;出会いの縁が無いわね?」pc
&&}
&if(NE){
!;このf(NE)
&if(NE<10){!つ}&else{!個}
!がネッサさんp
}
&if(TO){
!;このf(TO)
&if(TO<10){!つ}&else{!個}
!がトトちゃんp
}
&if(NA){
!;このf(NA)
&if(NA<10){!つ}&else{!個}
!がナナちゃんp
}
&if(ST){
!;このf(ST)
&if(ST<10){!つ}&else{!個}
!がスタンさんp
}
}
&if(I==2){
&if(LA==0 and MT==0 and TB==0){
!;まぁ…。この人達には;出会いの縁が無いわね?」pc
&&}
&if(LA){
!;このf(LA)
&if(LA<10){!つ}&else{!個}
!がランカーさんp
}
&if(MT){
!;このf(MT)
&if(MT<10){!つ}&else{!個}
!がマットさんp
}
&if(TB){
!;このf(TB)
&if(TB<10){!つ}&else{!個}
!がトビーさんp
}
}
&if(I==3){
&if(CA==0 and AS==0 and HA==0){
!;まぁ…。この人達には;出会いの縁が無いわね?」pc
&&}
&if(CA){
!;このf(CA)
&if(CA<10){!つ}&else{!個}
!がカメロさんp
}
&if(AS){
!;このf(AS)
&if(AS<10){!つ}&else{!個}
!がアステアさんp
}
&if(HA){
!;このf(HA)
&if(HA<10){!つ}&else{!個}
!がハバルさんp
}
}
&if(I==4){
&if(時刻<72){
I=IY
N=YI
}&else{
I=YI
N=IY
}
!;このf(I)
&if(I<10){!つ}&else{!個}
!がヤンヤンさんp
!;このf(N)
&if(N<10){!つ}&else{!個}
!がインインさんp
!;このf(GY)
&if(GY<10){!つ}&else{!個}
!がタラちゃんp
}
&if(I==5){
&if(KI){
!;このf(KI)
&if(KI<10){!つ}&else{!個}
!がキアちゃんp
}
!;このf(JT)
&if(JT<10){!つ}&else{!個}
!がヤトフさんp
!;このf(RA)
&if(RA<10){!つ}&else{!個}
!が
&if(IB2 and 4){!ラダンさんp}&else{!大柄な黒眼鏡の人p}
!;このf(GA)
&if(GA<10){!つ}&else{!個}
!が
&if(IB2 and 4){!ガザイさんp}&else{!ヒゲの黒眼鏡の人p}
&if(DR){
!;このf(DR)
&if(DR<10){!つ}&else{!個}
!がドルトスさんp
}
&if(PA){
!;このf(PA)
&if(PA<10){!つ}&else{!個}
!がパックさんp
}
}
&if(I==6){
&if(AL==0 and CH==0 and SM==0){
!;まぁ…。この人達には;出会いの縁が無いわね?」pc
&&}
&if(AL){
!;このf(AL)
&if(AL<10){!つ}&else{!個}
!がアレックさんp
}
&if(CH){
!;このf(CH)
&if(CH<10){!つ}&else{!個}
!がチッタちゃんp
}
&if(SM>0){
!;このf(SM)
&if(SM){!つ}&else{!個}
!がシュマさんp
}
}
!;…これだけ、;あなたへ心を寄せてるわ」p
&rts
//
&label 小ネタ大会
&rts
//
&label 用語説明
&rts
//
//
[マップ]
//
//
&jsr 地図位置
出入=16
続=1
&if(%nowbgm!=9 or %nowbgm==-1){&bgm 9}
%mandef(1) = {2,4,$C0,%right,0}
%manpoint(1) = {34,24}
&on
&jsr 表示
&label
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list1}
#@1 &if (%direc>-1){&goto 中央通り }
#@10 &if (%stick==8 or %direc>-1){&goto 野原 }
#@11 &if (%stick==8 or %direc>-1){&goto 冒険屋 }
#@12 &if (%stick==8 or %direc>-1){&goto 雑貨屋 }
#@13 &if (%stick==8 or %direc>-1){&goto 教会 }
#@14 &if (%stick==8 or %direc>-1){&goto 酒場 }
#@15 &if (%stick==8 or %direc>-1){&goto 役場 }
#@16 &if (%stick==8 or %direc>-1){&goto 宿屋1F }
#@17 &if (%stick==6 or %direc>-1){&goto 荒野 }
#@18 &if (%stick==2 or %direc>-1){&goto 森 }
#@19 &if (%stick==4 or %direc>-1){&goto 川 }
#255 {&jsr M3}
&jmp @b
//
//
[冒険屋]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
I=出入
出入=1
//P11
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
CS=1+4
C11=0
C12=0
&jsr P1SET
%mandef(3) = {9,2,$00,%down,0}
%manpoint(3) = {59,78}
&on
C11=0
C12=0
&if((I11 and 1)==0){
&partymove %up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,-%up,-%up,-%up,-%up
&jsr SHN4
!;おかえり。;で、どうだったね?」p
&jsr PLNR3C
!;えーと…。えーと…」p
&jsr SHN4C
!;…。まあ、そんなものだよ」pc
I11=I11 or 1
V2=0}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&blackcircle 0
I=1
&jsr IVENT
時刻=77
I11=I11 or 8
&goto 店二階
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=0
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&on
&jsr 表示
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//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
&&}//P11e
//P12
&if(日付==2){
&jsr WANL
!;おねえさんの健忘って…;pママの治癒魔法でも治らないならやっぱり心因性のものかな?」p
&jsr TINR
!;ええ。多分ね。;よっぽど恐い思いをしたのね…」p
!o0j2ワマルj0;徐々に記憶が戻ってるなら、;回復の見込みはあるようだけど…難しい所だね?p;精神の均衡は…p;あ。p;おねーさんだー。p;おはよー。;よくねむれたー?」pc
&jsr PLNL
!;…。…うん」pc
・黒眼鏡の男達店に現れる。警戒する主人公。片手を上げて陽気に挨拶するヤトフ
&jsr JTNL
!;こんにちわー」p
&jsr SHN1
!;何しに来たのかね?;兜は渡せないな」p
!o1j2ヤトフj0;あ~。兜はいいです。;あれは間違いでした。p;こちらの方に大変な失礼を致して;申し訳ないです。p;お詫びといっては何ですが、;今日はうちのもので;壁を直しに来たんですよ」;p
!o0j2シェンダーj0;『間違い?p;申し訳ない?p;直しに来た?p;ふざけるな帰れ!』p…って;わしが言ったら;どうする気だったね?」p
!o1j2ヤトフj0;その時は別に考えますよ」p
!o0j2シェンダーj0;なんだかなぁ。まあいいが。;お前さんがやらかした事だし」p
・黒眼鏡の男達、壁を直し始める
&jsr JTNL
!;うちのお頭は、;そそっかしいんです。p;堪忍してやって下さい。p;あなたの事を、;帝国の残党の手先の悪徳商人って吹き込まれて、;それで無茶したんです」p
&jsr SHN1
!;堪忍も何もなぁ。p;怪我人死人が出なかったからいいもんの、勘違いで何か不幸があったら、どうするつもりだね?」p
!o1j2ヤトフj0;それが恐いんですよ。p;今の所そうならない様に;努力してるんですがね。p;最近、お頭が勝手に;計画立てる事が多くて、;ヒヤヒヤしてるんですよ」p
!o0j2シェンダーj0;壁直しに来たのか、;愚痴こぼしに来たのか。p;何か良く分らんお人だな」p
!o1j2ヤトフj0;はは。よく言われますよ」p
・互いにそっくりな顔をした女性2人と、あどけない顔の少年、店に入ってくる
失礼するワ」
こんにちわ」
はあ~い。シェンダーさんのお店ってここかしら?」
ここネ」
・カウンターから顔を上げるシェンダー
&jsr SHN1
!;あんた達だね?評判の退魔師っていうのは?」p
ええ、そうヨ。はじめまして。ワタシはグウィ・インイン。これは姉妹のヤンヤン。この子は助手のジナタラ。ご依頼の件ですが、かなり難しいですヨ」
この辺り一帯、
魔物が増えてるノ。
まるで、
その兜狙ってるみたいニ」
そうか。やはりな。
こいつの封が解けたのを、
嗅ぎ付けて来たんだな」
封印の主が現れるまで、
兜を護りきれる自信は、
正直言ってありません。
できるだけ努力はしますが…」
ねえねえ?
これ、どこで手に入れたノ?」
ん?わしは趣味で遺跡を訪ね回っ
ているんだが、そいつを握ったま
ま亡くなったホトケさんに出会っ
てしまってな。遺骸は教会に引き
渡したが、兜は持ち帰ったよ。
放っておいても良かったんだが、
気になってなぁ。
調べたら、こいつは
封印の器の一つだったんだ」
シェンダーさん、
兜捨てとけば良かったって、
後悔してるのかナ?」
まあ、後悔してないと言えば嘘に
なるが。『魔』の側に渡っていたら、今頃はどえらい事になってたろうし…。とにかく、こいつが囁くようになってから、魔物が増え出した。『主はどこだ。主を側に』って…。まったく!うるさくて寝られやせんわい」
何故、教会に持ち込んで
護ってもらわないノ?
素人が『魔』を相手に、
なんて無茶ヨ?」
今の教会には期待出来んよ。
これが『魔』の手に渡らなくても
残党の手に渡るかもしれん。
…。
わしは残党の為に
前の店を無くした。
幸い、妻も息子も無事だったが、
財産はほとんど失ったよ。
とにかく、兜が主を決めれば、
もうあいつらも手出しできんし、
残党への…」
ささやかな復讐になるし、
って訳なのネ?
判りました。
これを『魔』にも残党にも
渡さない為、
ワタシ達、全力をあげます」
任せてネ?」
・ティナイカ→ヤトフ達
さあ、あなた達もお茶をどうぞ」
いやー、すみませんね。頂いていいんですか?」
そりゃ、悪いですよ。遠慮しまさ。なあ?」
ああ」
構いませんわ。
壊れる前より、ずっとずっと綺麗
になってるんですもの。
何かお礼したいくらいですのよ」
じゃあ遠慮なく」
おいおい。いいのかよ?」
この場合、断る方が失礼だよ?」
・手を洗って席に着くと、みんなと一緒にお茶と菓子で一服する黒眼鏡達
彼女は?」
ああ。道化の子かね?気の毒にな。
魔物に馬車ごと潰されて、記憶が
飛んでしまったんだそうだ。
肝心の唄を思い出せなくなって
困ってるんだよ。
幸い、一緒に働いてたここのお嬢
さんが、色々手助けしているが、
これじゃ唄の芸は出来ないだろうなぁ」
気の毒に…」
芸が出来ないのか…。
働くとこが無いなら、
うちに来ればいいかもな」
無茶言うな。
普通の娘が働ける場所かよ?」
そりゃそうだが、
可哀相でちょっとなぁ…」
むぅ?
お前の範囲じゃないぞ、あれは?
はは~ん?
つるぺただから気になるのか?」
違うって!」
つるぺた?」
あんたみたいな乳無…」
こら!黙れ!やめねえか」
痛ぇ!お前よぉ、口より先に
コブシ出す癖どうにかしろ!」
タラ?
どうしたノ?」
う~。
…なんか、気分が良くないんだ」
まあ。顔が青いワ。大丈夫?」
ちょっと、風に当ってくるね?」
・逃げる様にさっさと出て行くタラ
どうした?坊主、食べ過ぎか?」
さあ?あの子、大勢が苦手なのヨ」
・気になって様子を見に行く主人公
・店の裏手で、頭を抱えて考え事をしてるタラ
ねえ、君?大丈夫?」
あ。何でもないです。
ちょっと寒気がして…」
・あまりタラが辛そうなので、応援の唄を吹いてみる
面白い曲だね?なんて唄なの?」
名前はないの。ボクは
応援の唄って呼んでるけど。
これだけは、
忘れないでいたみたいなの」
どうもありがとう。
気分が良くなったよ。
さっきから、炎の音と笑う声が
耳に付いて離れなくて
困ってたんだ…。
今の唄で消えたみたいだ。
本当にありがとう」
笑い声?」
うん。怖い声。
なんでか判らないけど、急に。
多分、僕の家族を襲った奴の事を
思い出したんだ…」
そう…」
僕もおねえさんと同じで、
魔物に家族を殺されて、
色々忘れてしまったんだよ」
そうだったんだ…。
でも、タラちゃんは
お姉さん達が居るから、
まだ良いよね?」
インインさん達は、
本当のお姉さんじゃ無いよ」
!!」
インインさんは魔物に襲われてた
僕を助けてくれて、それからずっ
と面倒を見てくれてるんだ。
僕は自分が出来る限り、
インインさん達を手伝ってるけど
まだうまく力になれなくて。
早く大きく強くなって、
インインさんとヤンヤンさんを
護ってあげたいな」
そっか。頑張ってね?」
うん。ねえ?もう1度、
さっきの唄聞かしてくれる?」
いいよ。幾らでも吹いてあげる」
---
笛の音?
あのこが鳴らしてるのネ?
きっと」
---
◇ワマル→キア
「あー、どろぼーだー!」
「失礼ね。あたしは義賊よ!泥棒じゃないわ!」
「ぎぞくだって、どろぼーだー。やーい、どろぼー、どろぼー!」
「泥棒じゃないって、言ってるでしょ!」
「みすいだから、ろーやいきじゃないけどー、つぎにどろぼーしにきたら、けーさつだ!おりのなかー。おさるといっしょに、おりのなかー!やーい!」
「この!いい加減にしないと、おしりぶつわよ!」
「わーい!どろぼーがおそってくるー!ちかーん!おまわりさーん!たー・すー・けー・てー」
「ぶってやる!覚悟しなさいよ!」
「きゃああ~。いや~ん。こー・ろー・さー・れー・るー。できるもんなら、やってみろーだ!ここまでおいでー!」
・素早く屋根に登るワマル。同じくらいの速さで、ワマルのもとへたどり着くキア
・屋根から屋根を駆け上り、建物内外を縦横無尽に走り回る二人
・軒先に出て呆然とするタラ
「危ないよ!止めるんだ!落ちたら怪我しちゃうよ!」
「うるさい!関係ない子は引っ込んでなさいよ!」
「わーい!かんけいなーい!どろぼーに、おこられてるー」
「泥棒じゃないわよ!」
・屋根から飛び降りると、森へ駆け出すワマル
・後を追うキアと、その後を追うタラ
「おーい!森は駄目だ!怪物が出るよ!」
「あたしを誰だと思ってるのよ!怪物なんか銃一発で仕留めるわ!」
「ここは、ぼくのあそびばさー。かいぶつなんか、いなーい」
「待ってよー!あふぁ!」
「ドジ!そのまますっ転んでなさい!」
「わーい!ドジ!」
・まともに追うと足元をとられるので、『飛空』で高く浮きながら二人を探すタラ
・視点が高いので、身体を隠してキアとワマルに飛び掛かろうとする蛇熊に、先に気付くタラ
「危ないっ!」
・子供達めがけ、獣の巨体が躍り出る。とっさに魔炎を出すと蛇熊を追い払うタラ。喧嘩も忘れて唖然とする二人
「凄い!魔法使えるんだ?!」
「わあ!魔法だ!!スゲー!」
「森は危いよ。今、特に雑魚が集中してるんだ。安全だった所も、とっても危険な場所に変ってるんだよ。僕が送るから、一緒に帰ろう?」
「うーん、わかったー。ごめん。かいぶつ、いたんだね」
「仕方ないわね。送っるて言うなら、送らさせてあげるわよ」
「『送らさせてあげる』?って…。まあいいや。じゃあ周りに気を付けて歩こう?」
「うん」
「判ってるわよ、それぐらい。あなたいちいち煩いわよ」
---
◇キア→タラ
・「あなた可愛いわ。それに結構強いし。気に入ったわ。今日からあたしのしもべにしてあげる」
「しもべ?」
「そう。光栄でしょ?」
「何で僕が、君の召し使いにならなきゃいけないんだ?僕はインインさんとヤンヤンさん以外の人に、あれこれ指図されるのは、絶対っにっ、厭だ!」
「おねーさまならいいの?あ、そう。じゃあ、おねーさまに頼んでみるわ。あなたを譲って、って」
「僕は物じゃないっ!」
---
◇キア→ワマル
「生意気ー!でも、可愛いわよ、あなた。どう?あたしのしもべにならない?」
「しもべ?」
「あたしのそばで戦ったり、計画立てて実行したりするひとの事よ。ヤトフみたいなひとのことね」
「じゃぁカッコイイや。わーい!しもべだー!」
---
}//P12e
//P13
&if(日付==3){
◇キア→タラ
「あなたの前のしもべに、バリって子がいたわ。栗色の髪もソバカスも金縁メガメに映えて、ちょっと大人びた感じで格好良くって…。でも、とっても頭が良くて、可愛い人だったけど、性格がすっごく悪かったの。しもべって言うと怒るのよ」
「そりゃ、当たり前だよ」
「バリは珍しくヤトフにも気に入られてたの。あのひと、あたしに男の子の友達が出来るたび、みんな追い払ってたのにね?なんか、あの子はあたしより、ヤトフやパックやアッサイの方が好きだったみたい。でね、あたしよりも船の方がずっとずっと好きだって言ったから、喧嘩になってそれっきりよ」
「いっぺん喧嘩したら、もう逢わないくらい嫌いだったの?その子?」
「ううん。嫌いじゃなかったの。でも、もう嫌い!だけど…あたし、バリにもう1度会いたい…」
「え?」
「会って、思い切りぶん殴ってやりたい!」
「ええっ?!」
「みんながあたしの事、好きじゃないって気付かせたの、あの子だから。バリが居なくなってからずっと、あたしは独りなの」
「独り?」
◇回想
・口論するバリとキア
「わがままも、いい加減にしろ!きみなんか、ホントは誰も好きだって思ってないんだ!」
「そんなわけないわ!」
「きみみたいなこ、好きなひとがいるもんか!船を動かせるから、おべっか使ってるだけだよ!」
「ひどい!うそつき!」
「うそじゃない!良く聞いてごらん!みんな言ってるよ!」
「うそよ!うそよ!うそよ!うそよ!」
「じゃあ、さようなら!ヤトフさんやアッサイさんによろしく!もう会えないけど、船を案内してもらって楽しかったって、言っておいて」
「嫌よ!なんでそんな事言わなきゃいけないの!」
「…きみは、最低だ。最後の礼儀も知らないひとなんか、誰も好きになったりしないよ」
「最低は、あなたよ!うそつき!いなくなって、せいせいするわ!」
「可哀相だね。そんなんじゃ、きみは誰にも好きになってもらえないよ」
「みんなあたしの事、大好きなのよ!」
「誰も君を好きじゃない!」
「そんな事ない!ないわよ!」
「君を好きな人はいない!」
「違うわ…」
「いないんだよ…」
・すすり泣くキアを残して去るバリ
◇キア→タラ
・「みんな、あたしの事好きだって言うけど嘘よ。口先だけ」
「?」
「あたしの事が好きじゃないの。あたしが船の心を保ってるから、大事にしてるだけなの」
「そんな事無いよ!ドルさんだって、黒眼鏡達だって、船の人達もみんな、君の事大切に思ってるよ」
「大切には思われてるわ。でも、好きだって思ってないの」
「なんで?なんでそう思うんだ?」
「陰で言ってたもの。船の運営に子供は邪魔だって。いちいち子供のお伺い立てるのなんて馬鹿らしいし御免被るって。でも、あたしの前では、誰も愛想良くなって機嫌を取るの」
「邪魔だって言ったからって、それが全部嫌いだって事にはならないと思うけど?」
「嫌いなのよ!ヤトフもドル爺も、最近怒ってばかりだし。昔みたいに優しくしてくれなくなったわ。ラダンまで、時々『それは駄目です』って言って、命令全部聞いてくれなくなったし」
「そうは見えないよ?怒るのには、嫌いで怒るのと、好きで怒るのがあるんだよ。ラダンさんもドルさんも、君をとっても可愛がってる様に見えるんだけど」
「違うわよ!嫌いで怒ってるのよ!あなたには判らないわ!おねーさま達に可愛がられてきた、あなたなんかに、何が判るって言うのっ!」
「判るよ!君は、僕と同じだから!」
「え?」
「キア…聞いてよ。僕は、ずっと昔、インインさん達に会うまで、ずっとずっとひとりぼっちだった。僕は他人にない能力を持ってたから、回りの人に大事にされてたけど、誰にも好きだって思われてない、そう思って生きてきたんだ」
「タラ…あなたもなの?」
「だけど、それは違ってたんだ」
・うっすら涙を浮かべるタラ
「可愛がってくれてた人が側に居たのに、そのひとが死ぬまで、好きだって思われてたのに気付かなかったんだ!おじいさんは、いつも小言を言うから僕はあまり好きじゃなかった。でも、今は判る。
本当に嫌いだったら、親身になって怒ったり注意したりしないよ。ドルさんもあいつも、君を心配してるから怒るんだし、心配するのは好きだからだよ」
「そう?」
「そうだよ。絶対そう。おじいさんがそうだったよ。僕は、おじいさんが生きてるうちに、ちゃんと自分が思ってる事を言えなかったから、後悔してる。君はそんな風になっちゃ駄目だ。君の事を大好きだって思ってる人が、居なくなったり、亡くなったりしてから、その事に気付いても遅いんだよ」
「そんなものかなあ」
---
◇ヤン→主
「お義従兄様は、優しくて賢いひとだったワ。帝国の人で、魔道研究所に勤めてて、里に調査に来た時にネ、お従姉様と知り合って結婚したノ。でネ、アタシに色んな本や記憶珠をくれたノ。お父様は、女が本を読むと馬鹿になるって言って、アタシから本を取り上げてたから、とっても嬉しかったワ」
「でもお義従兄様は、帝国が陥ちた時に亡くなったノ…。お従姉様は、式鬼の報せで知って、何ヵ月も泣いていたワ」
◇イン→主
「義従兄は、帝国人だけど良いひとだったワ。かなり太ってて、すこし間が抜けてたけど、あのひとは好きだったナ」
「義従兄は、『論撃』って言って、何か命題を出して知識と推論で戦う遊びが好きだったノ。義従兄には滅多に勝てなかったワ。論撃じゃ負けないよ、だって僕は帝国修道学院って所のレンスキー先生の一番弟子だったからね?ってよく言ってたワ。先生に勝てるひとは殆ど居ないよ、僕だって2、3回しか勝てなかった、って。『じゃあ、いつかワタシがお義従兄様に勝てるようになったら、今度はその人と勝負してみたいワ』って言ったら、義従兄は笑って、頑張れって言ったワ」
「男尊女卑主義低能無知蒙昧偏見クソ親父は、女が本を読むと馬鹿になるとかぬかして、いつもワタシから本を取り上げてたのヨ。でも、義従兄が辞典とか博物百科とか色々貸してくれたワ。義従兄も学びたい時に苦労したらしくて、ワタシには親切にしてくれたのヨ。学院の奨学生だった時、レンスキー先生にはお世話になった、彼は向学心のある生徒を助けるのが好きなんだよ、いつか君も先生の力を借りて学院に入れたいな、とか言ってたけど、クソじじいがワタシを遠くにやったり、まして本が読める様な真似させるワケないじゃないノ?」
「義従兄は、帝国が陥ちた時に亡くなったワ…。」
}//P13e
//P14
&if(日付==4){
---
・キアのほっぺにキスするワマル
「!!」
「!!」
「!!」
「なにするのよ!」
「ぼくはキアがすきー。だから、みんながキアをきらいなんて、いっちゃだめだー」
「…。ありがとう…」
「みんながきらーい、とかおもってると、キアをきらいじゃないひとも、そのうちキアをきらいになっちゃうよー」
「…そう?」
「タラだってキアがすきー、だよ?タラはチューしないの?」
「え?ええっ!?」
「すきならすきー、っていわないとー、おもってるだけじゃー、わかんないよー?」
・どぎまぎしてるタラを尻目に、とっとと間に割って入るヤトフ
「キア・サーリィを励ましてくれてありがとう。でも、もう帰る時間だしね?」
「うん…じゃあね?」
「じゃあ」
・居なくなる2人
「惜しいね、タラ。せっかくの機会だったのに?」
「?」
「タラ、君は奥手だよ?キアを本当に好きなら、ちゃんとそう言って、態度で示して、支えてあげないといけないんだ」
「態度って…」
「うん。キアは人間不信に陥ってる。少しでも利害関係にある人は誰も信用出来無くなってるんだ。ぼくや君やインインさん達は、キアとの関わりが薄いから、キアは心を寄せていられる。でも、ちゃんと言葉や態度に出さないと、今のキアは他の人の思いが判らないんだよ?」
「そうなのか…」
---
◇ヤン→主
「キレイなひとだったけどぉ、そのひとは、池の生き物に石をぶつけて苛めてたノ。ウェイファーが鯉を助けようとしたら、今度はあの子を苛めて泣かせだして…。でね?そのひとの腕を取って、止めさせようとしたら、端女のくせに生意気だって言われて、いきなり殴られたノ。悲しかったワ~。その上、お客様に失礼したって、お父様にも叱られたノ。なんでなんで?向こうが悪いのニぃ?それからネ、お客様と会うのが嫌で嫌で仕方が無くなったノ。だってぇ、アタシが一生懸命おもてなししても、お父様はここが良くなかった、あの言葉づかいが悪かったって、叱ってばかりだったのヨ?」
「そうなの…」
「お父様は、あのひととアタシを結婚させたいって、考えてたらしいノ。でもお義従兄様が、猛反対してくれたおかげで助かったワ。あんな乱暴なひとは嫌。幾らキレイでも、絶対に嫌!って思ったもの~」
◇イン→主
「そのクソ男って最低だったワ。ワタシの事を、『端女のくせに生意気だ!』だってさ。てめえの招待主の娘だっつーの。あんまり偉そうにしてたから、泣いて謝るまでぶん殴ってやったわヨ。それから、客に挨拶するのも厭になったワ。だって、ワタシが何やったって、クソ親父はここが良くなかった、あの言葉づかいが悪かったって、叱ってばかりだったからネ」
「な、殴ったの?お客様を?」
「客って言っても、どこかの帝国貴族の馬鹿餓鬼が、物見遊山に来てただけよ?あの腐れ、下手したらワタシの結婚相手にさせられてたと思うと、泣かしといて良かったワ。義従兄も反対してくれたしネ」
◇ヤン
「インちゃんが、そのひとに殴られて、腹を立てて殴りかえした間に時間のズレがあるノ」
「ズレ?」
「インちゃん、その間の記憶を無意識に封じてるのヨ。あの男は、インちゃんが殴られて気を失ったのをいい事に…インちゃんに悪さしようとしたノ」
「!!」
「お従姉様が、只ならない式鬼の様子に気がついて、堂を見に行ったら、インちゃんはあの男を半殺しにしてたノ。式鬼に押さえつけさせて、泣いて命乞いしてるひと相手に、石で何度も殴ってたのヨ。子供の力だから怪我ぐらいで済んだけど、インちゃん本気で男を殺す気だったノ…。インちゃんは、お従姉様が駆け寄ると気を失って…助けられてから先の記憶しかなくなったのヨ」
「…」
「お父様は、責任を取れとか言い張って、しまいにはその男にインちゃんと結婚しろって言ったノ」
「そんな…」
「インちゃん、お父様に対して猛烈に怒ったワ。自分をひどい目に会わせた相手と、ひどい目に会わされたって理由で、何で結婚しなきゃいけないノ?って。もちろん、お義従兄様がそんな無体な話、止めさせたワ。あの、おとなしかったお義従兄様がネ、お父様を叱り飛ばして、どうせ未遂だったとか暴力行為で訴えてやるとか言って悪びれない相手も殴り飛ばしたノ。そしてネ、身分を嵩にお義従兄様を罵りだした男を、逆に言い負かしてしまったノ。男はしまいに自分の事を、弱いものにしか強がれず子供相手でも命乞いする弱虫の卑怯者だって気が付いて、この話が知れたら皆の笑い者になるってすっかりおびえ出したワ。いい気味だったわヨ」
「凄いんだ、お義従兄さんって」
「それからインちゃんは、お父様の事をクソじじいって呼ぶ様になって、一切言う事を聞かなくなったワ。インちゃんは、お父様とお義従兄様とウェイファー達以外の男の人、見るのも厭になってしまって…。インちゃんはネ?男の人が嫌いなんじゃなくて、男の人が怖いのヨ。だから近付いてくるひとを寄せまいとして罵倒するノ」
「そうだったの…」
「でも却って、そんな事したら嫌な男を引き寄せちゃうのヨ。インちゃんと喧嘩して、仕返しに害を加えようとした卑劣漢が何人居たやら…。どの人もインちゃんに手出しする前に、式鬼が半殺しって言うか、7/8殺して追い散らしてたけどネ。それだからインちゃん、ますます男の人が嫌いになっていってるノ」
「…」
「ヤトフさんも、あんまりインちゃん構わない方が良いと思うのヨ。インちゃんの事、からかって遊んでる内はいいけど、あの子を本気で怒らせる様な真似したら、また式鬼が…」
}//P14e
//P15
&if(日付==5){
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//P16
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&if(日付==7){
}//P17e
&label P1L
#@21 &if (%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@22 &if (%strig==1){&goto 店二階 }
//#@23 &if (%stick==6 or %strig==1){&goto 裏庭 }
#@26 &if (%strig==1){
&jsr PLNR
!;わあ。とっても澄んだ井戸水!;冷たくておいしいな」pc}
#@20 &if (%strig==1){
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!o0j2兜j0;…主は…主は…p;どこだぁっ!!!」p
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!;怖いよぉ。うるさいよぉ」pc}
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list1}
#255 {&jsr M3}
#5 {
//P11
&if(日付==1){
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!;もう散歩は済んだかね?;疲れたなら、晩飯の時間まで;部屋でゆっくり休むと良いよ」p
PS=%inkeyn
&if(PS){
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!;もうちょっと回ってみます」p
!o0j2シェンダーj0;そうか。p;夕方…7時頃には晩飯なのでな」p
!o1j2|0j0;じゃあ、それぐらいに戻ります」pc
}&else{
&jsr PLNR3
!;じゃあ、;しばらく部屋で休んできます」p
!o0j2シェンダーj0;うむ。そうか。p;仕度が出来たら呼ぶからなぁ?」p
!o1j2|0j0;はい、わかりました」p:(ボクはご飯の時間まで;休む事にした)pc
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&if(時刻<72){
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暮=1}
時刻=75
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&&}//T60-75e
//T77-83
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C12++
&&}
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&manmove 5,-%left
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&&}
&if(C12>1){
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!;そろそろラリィ達の;夜食の用意をしておくよ
&if(I51 and 32){!。p;しかしまぁ、何時の間にか;雉が半分無くなってるし…。;予定が狂ってしまうなぁ}
!」pc
&manmove 5,-%left
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&&}
}//T77-83e
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}//#5e
#3 {
//P11
&if(日付==1){
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!;おかえりなさーい。p;んとねー、どーぶつたちみんな;トリごやのなかにいるよー。;ゲンキだけどー;おとやヒカリをーこわがっててーなんか、かわいそーなかんじーp;だよ?」pc
C11++
&&}
&if(C11>1 and (I11 and 2)==0){
I11=I11 or 2
&jsr WANL
!;でねー、;しんじゃったうまとくま…;pカメロさんのおみせに;ひきとってもらったよ?p
&jsr PLNR
!;!!」p
!o1j2ワマルj0;んー。エヌューンがね、;かわいそーだけど、;これでいいっていってたー。p;かわもおにくもなにもかも;ぜんぶだいじに;つかってあげることがー;pいちばんのくよーだって、;いってたのー。;pおねーさんも、そーおもうー?」p
I=%inkeyn
&if(I){
!o0j2|0j0;ううん。かわいそうだよ。;それじゃ…」p
!o1j2ワマルj0;そーだね」pc
&&
}&else{
I11=I11 or 4
!o0j2|0j0;そうかもしれないね…。p;でも…。熊さんはボクと;仲良しだったんだよ?p;…。p;…。p;やっぱり食べちゃうのは;可哀相だよぉ」p
!o1j2ワマルj0;ともだちだからー?p;んじゃー、ともだちじゃないー;くまさんならーたべるー?」p
I=%inkeyn
&if(I){
!o0j2|0j0;食べないよぉ」p
!o1j2ワマルj0;おねーさん、おにくキラーイ?」p
I=%inkeyn
&if(I){
!o1j2ワマルj0;…そっか」p
&&
}&else{
I11=I11 or 8
!o1j2ワマルj0;わーい!へんしょくー!!;すきキライはよくないよー?」p
!o0j2|0j0;だって~…」p}
}&else{!o0j2|0j0;うん」p}
!o1j2ワマルj0;ぼくはともだちでもたべるよー」p
!o0j2|0j0;…」p
!o1j2ワマルj0;てゆーかー、ともだちならー;ぜったいたべるけどー。p;そしたらー、ともだちはー;ぼくといっしょにいきるからー。p;これってひどいかなー?」p
I=%inkeyn
&if(I){
!o0j2|0j0;うーん。;色んな考え方があるしー」p
WA++
}&else{
!o0j2|0j0;うん。…ちょっとね」p}
!o1j2ワマルj0;そっか」pc
&jsr PLNR
!:(ワマルは
&jsr M1
WA++}
&&}
&if(C11>0){
&jsr WANL
!;かわいそーって、;かってにおもっちゃダメかな?」pc
C11++
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C11==0){
&jsr WANR
!;わーい!!;カメロさんとこまで;まるみえー!!」pc
&manmove 3,-%up
C11++
&&}
&if(C11==2){
&jsr WANR
!;ひどーい!!;あのこサイテー!p;…カッチョよかったけどー。;でもねー?p;こんどみつけたらー…」p
&jsr PLNL
!;見付けたら?」p
!o0j2ワマルj0;チューしてやろうかな?;へへ」p
!o1j2|0j0;え?えええ?!」pc
&manmove 3,-%up
C11++
&&}
&if(C11>0){
&jsr WANR
!;わーい!!;サイテー!!」pc
&manmove 3,-%up
C11++
&&}
}//T77-83e
}//P11e
//P12
&if(日付==2){
//T60-76
&if(時刻<76){
&if(C11==0){
C11++
&&}
&if(C11>1){
&&}
&if(C11>0){
C11++
&&}
}//T60-76e
//T76-
&if(時刻>75){
&if(C11==0){
C11++
&&}
&if(C11>2){
&&}
&if(C11>0){
C11++
&&}
}//T76-e
}//P12e
}//#3e
#4 {
//P11
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C13==0){
&jsr TINR
!;困ったわ…」pc
C13++
&manmove 4,-%left
&&}
&if(C13==2){
&jsr TINR
!;でも不思議ね。カケラがみんな;綺麗な形に割れてるわ?p;まるで寄せ木細工を;崩したみたいに」pc
&manmove 4,-%left
C13++
&&}
&if(C13>0){
&jsr TINR
!;小さなカケラを除かないと;みんなが危ないわね?」pc
&manmove 4,-%left
C13++
&&}
}//T60-76e
}//P11e
}//#4e
#6 {
//P11
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&jsr PLNL
!;ひどいや。;カケラだらけで;足の踏み場もないよ!」pc
}//T77-83e
}//P11e
}//#6e
#7 {
//P11
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&jsr PLNL
!;ひどいや。;大穴がポッカリ開いてる!」pc
}//T77-83e
}//P11e
}//#7e
&jmp @b
&label P1SET
// &if(I==13){%partypoint={@23,%left}}
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%down,0}
%manpoint(1) = {25,74}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={26,74,%down}
}&else{
&if(I==12){%partypoint={@22,%down}}&else{%partypoint={@21,%up}}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(5) = {9,2,$20,%down,0}
%manpoint(5) = {27,69}
}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
%mandef(2) = {9,1,$E0,%down,0}
%mandef(3) = {9,2,$00,%down,0}
%mandef(4) = {9,1,$00,%down,0}
%mandef(5) = {9,2,$20,%left,0}
%manpoint(1) = {22,80}
%manpoint(2) = {23,76}
%manpoint(3) = {21,76}
%manpoint(4) = {19,76}
%manpoint(5) = {27,78}
&if(日付>3){
%mandef(10) = {9,1,$40,%up,0}
%mandef(11) = {9,1,$60,%up,0}
%mandef(7) = {9,2,$A0,%up,0}
%mandef(6) = {9,1,$20,%down,0}
%manpoint(10) = {20,80}
%manpoint(11) = {18,80}
%manpoint(7) = {16,80}
%manpoint(6) = {17,76}
}
}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(3) = {9,2,$00,%down,3}
%mandef(6) = {9,1,$20,%down,3}
%mandef(7) = {9,2,$A0,%down,3}
%mandef(8) = {7,2,$60,%down,0}
%mandef(9) = {7,2,$80,%down,0}
%manpoint(3) = {59,78}
%manpoint(6) = {60,80}
%manpoint(7) = {63,80}
%manpoint(8) = {51,85}
%manpoint(9) = {53,85}
}//CS16e
&if(CS and 32){
%mandef(10) = {9,1,$40,%down,0}
%manpoint(10) = {21,76}
}//CS32e
&if(CS and 64){
%mandef(11) = {9,1,$60,%down,0}
%manpoint(11) = {23,76}
}//CS64e
&if(CS and 128){
%mandef(12) = {5,4,$E0,%up,0}
%manpoint(12) = {27,73}
}//CS128e
&if(CS and 256){
%mandef(13) = {8,2,$C0,%right,0}
%mandef(14) = {5,1,$80,%right,0}
%manpoint(13) = {14,78}
%manpoint(14) = {14,80}
}//CS256e
&if(CS and 512){
%mandef(15) = {5,3,$60,%down,0}
%mandef(16) = {5,3,$60,%down,0}
%manpoint(15) = {60,67}
%manpoint(16) = {58,67}
}//CS512e
&if(CS and 1024){
%mandef(17) = {6,3,$C0,%down,0}
%mandef(18) = {7,3,$C0,%down,0}
%manpoint(17) = {22,83}
%manpoint(18) = {20,83}
}//CS1024e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}
&rts
&label C1CLR
C11=0
C12=0
C13=0
C14=0
C15=0
C16=0
C17=0
C18=0
&rts
&label S_list1
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P1L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V1 and 1)==0){
V1=V1 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P1L
//
//
[店二階]
//
//
続=1
PS=0
出入=12
//PC1
&if(日付==1){
// &jsr CCCLR
//T60-75
&if(時刻<76){
&if((IC1 and 1)==0){
CS=1+2+4
&jsr PCSET
&manmove 1,%up,%up,%up,%up
&jsr PLNL
!;具合はどう?」p
&jsr ENNR
!;大分楽になったわ。;でも腰から下が痺れて;動かせないの…」p
!o1j2|0j0;そう…」p
!o0j2エヌューンj0;私より、あなたの方は?p;何か思い出した?」p
&if(I41 and 2){
!o1j2|0j0;うん。この唄を思い出したよ!」p
&bgm 11
!o0j2エヌューンj0;まあ。p『学校ごっこ』や、;お客さんと一緒に踊る時の曲ね?p;良かったわ…。;少しづつ記憶が戻ってるのね…」p
EN++
}&else{
!o1j2|0j0;駄目だったよ…」p
!o0j2エヌューンj0;焦らなくてもいいわよ?p;私、手伝うから、一緒にゆっくり;思い出していきましょうね?」p
}
!o1j2|0j0;うん!」pc
IC1=IC1 or 1
VC=0
EN++
&partymove %right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,-%up
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1)={500,500}
&on
&&}&else{
CS=1+4
&jsr PCSET
&&}
&&}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if((IC1 and 2)==0){
CS=1+2+4
&jsr PCSET
&manmove 1,%up,%up,%up,%up
&jsr PLNL
!;大変だったね?」p
&jsr ENNR
!;ええ。驚いたわ。p;でも、みんな無事で良かった…」p
!o1j2|0j0;そうだね」p
!o0j2エヌューンj0;私ね、;銃や壁が壊れるのを見て;恐い事を色々思い出したの。p;…。p;…。p;故郷がなくなった日の事…。p;…。p;…。p;想い出が思い出せなくても;良い事だってあるのね?…」p
!o1j2|0j0;エヌューン…」p
!o0j2エヌューンj0;でも、あなたは私と違うから。;きっと、良い事の方を;たくさん思い出せるはずよ?p;あなたはいつも、挫けそうな私を明るく支えてくれてたの。p;だから今度は私の番。;私があなたを支えてあげるわ。;だから…心配しないでね?」;p
!o1j2|0j0;うん!!」pc
IC1=IC1 or 2
VC=0
EN++
&partymove %right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,-%up
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1)={500,500}
&on
&&}&else{
CS=1+4
&jsr PCSET
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
CS=1+2+4
&jsr PCSET
&manmove 1,%up,%up,%up,%up
&jsr PLNL
!;じゃあ、おやすみなさい」p
&jsr ENNR
!;おやすみなさい。pいい夢を…」pc
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&exec reiqo.x FR GRP\oen.pal 1 2
時刻=0
日付=0
%selectlist={2日目朝,2日目正午前,2日目昼,2日目夕方,3日目昼,おしまい}
&jsr PLNR
!;ボクの話はこれでおしまい。;pでも、本当のお話は;これから始まるんだ」pc
&goto 予告
&&}
}//PC1e
//PC2
&if(日付==2){
}//PC2e
//PC3
&if(日付==3){
}//PC3e
//PC4
&if(日付==4){
}//PC4e
//PC5
&if(日付==5){
}//PC5e
//PC6
&if(日付==6){
}//PC6e
//PC7
&if(日付==7){
}//PC7e
&label PCL
#@24 &if (%strig==1){&goto 冒険屋 }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_listC}
#255 {&jsr PLNR
!:(うたた寝から醒めた…)pc}
#2 {
//PC1
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&jsr 手助け
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&jsr 手助け
&if(CC1==0){
CC1++
&&}
}//T76-e
}//PC1e
}//#2e
&jmp @b
&label PCSET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
%manpoint(1) = {103,72}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={96,68,%down}
}&else{%partypoint={@24,%down}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {9,1,$E0,%down,-1}
%manpoint(2) = {101,66}
}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(6) = {9,1,$40,%left,0}
%mandef(7) = {9,1,$60,%down,-1}
%manpoint(6) = {96,66}
%manpoint(7) = {94,66}
}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(3) = {9,2,$00,%down,-1}
%mandef(4) = {9,1,$00,%down,-1}
%mandef(5) = {9,2,$20,%down,-1}
%mandef(8) = {9,2,$A0,%down,-1}
%manpoint(3) = {85,66}
%manpoint(4) = {94,81}
%manpoint(5) = {92,81}
%manpoint(8) = {87,66}
}//CS16e
&if(CS and 32){
%mandef(9) = {8,2,$C0,%down,-1}
%mandef(10) = {5,1,$80,%down,0}
%manpoint(9) = {87,81}
%manpoint(10) = {89,81}
}//CS32e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}
&rts
&label CCCLR
CC1=0
CC2=0
CC3=0
CC4=0
CC5=0
&rts
&label S_listC
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp PCL}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VC and 1)==0){
VC=VC or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp PCL
//
//
[雑貨屋]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=2
//P21
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
CS=1+4
C21=0
&jsr P2SET
&if((I21 and 1)==0){
&monsprint 192,96,CA_N
!o0j2店主j0;いらっしゃいませ。p
&partymove -%right
!;おやあ?;妙な格好の娘さんだと思ったら、pシェンダーとこで介抱されてた;道化のお嬢さんか。p;わたしゃデディルイナ・カメロ。シェンダーの良き競争相手だよ。p;あんた達の事は、;ティナイカさんから聞いてるよ。大変だったね?」;p
&jsr PLNR3
!;はい。pでも、シェンダーさん達に;親切にして頂いて助かりました。pボク、お客さんを大勢呼んで;恩返ししたいと思ってるんです」p
!o0j2カメロj0;そりゃ、感心だ。p;あの、腐れ罰当たり兜のせいで、;シェンダーとこは散々だからね。見付けてもらった恩も忘れて…。pやっぱり、物と違って;人間はいいねえ。p;うんうん。頑張るんだよ」p
!o1j2|0j0;はい!p
!o0j2カメロj0;あ、そうそう。p;わたしゃ、派手な曲が好きだけどうるさいのが嫌いな人も居るよ?p店の宣伝をしたいなら、;相手の好みを見て;やり方を変えなさい」p
!o1j2|0j0;ありがとうございます」pc
CA++
I21=I21 or 1
V2=0
&&}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=1+4
C21=0
&jsr P2SET
&if((I21 and 2)==0){
&jsr CAN2
!;いらっしゃいませ。p
&partymove -%right
!;さっき、強盗騒ぎに巻き込まれてえらい目にあったそうだね?p;怪我とか無いかい?」p
&jsr PLNR3
!;大丈夫です。怪我はありません。p;ちょっとビックリしたけど、;みんな無事で良かったです」pc
CA++
I21=I21 or 2
V2=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P21e
//P22
&if(日付==2){
}//P22e
//P23
&if(日付==3){
}//P23e
//P24
&if(日付==4){
}//P24e
//P25
&if(日付==5){
}//P25e
//P26
&if(日付==6){
}//P26e
//P27
&if(日付==7){
}//P27e
&label P2L
#@2 &if (%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list2}
#255 {&jsr M3}
#2 {
//P21
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C21==0){
&jsr CAN2
!;いらっしゃいませ。p;調子はどうかね?」pc
C21=1
&manmove 2,-%left
&&}
&if(C21>2 and (V2 and 2)==0){
&jsr CAN2
!;まあねえ。;不景気なのはうちも同じだし。p;魔物増加で定期便が来なくてね。おかげで人気商品は売り切れだ。くぅぅ。絶好の稼ぎ時なのに!p;ああ、いやいや。;別に兜のせいじゃないよ、;魔物が増え出したのは。;p;この辺にゃ、へぼいのしか;出なかったのにねぇ。;いつのまにか、隣国の奴が;境を越えて溢れ出したんだよ。p;まったく!;迷惑だったらありゃしない!p;それもこれも…。p;クソ帝国人め!」pc
&jsr PLNR
!:(カメロさんは
&jsr M1
CA++
V2=V2 or 2
&manmove 2,-%left
&&}
&if(C21>0){
&jsr CAN2
!;こっちは、ぼちぼちだよ」pc
C21++
&manmove 2,-%left}
&&}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C21==0){
&jsr CAN2
!;いらっしゃいませ。p;いやあ、大変だったね?」pc
C21++
&manmove 2,-%left
&&}
&if(C21>2 and (V2 and 2)==0){
&jsr CAN2
!;シェンダーもこれで2度目か…。可哀相になあ。p
&jsr PLNR3
!;2度目?」p
!o0j2カメロj0;あいつは、腐れ残党共に;持ったばかりの店焼かれちまってここへ越して来たんだよ。p;ワマルもまだ赤ん坊でさ、;あいつもティナイカさんも;子育てと店の切り盛りで、;あの頃ぁ結構苦労してたよ…。p;残党潰しの義賊なんて言っても、所詮、盗人は盗人だね。;ひどい真似しても平気なんだ。;pあんな奴等に、義賊なんて名乗る資格はないね!まったく!」pc
&jsr PLNR
!:(カメロさんは
&jsr M1
CA++
V2=V2 or 2
&manmove 2,-%left
&&}
&if(C21>0){
&jsr CAN2
!;無事で何よりだよ。;被害が壁だけで済んだんだし。p;…。p;命あってのものだねだからね?」pc
C21++
&manmove 2,-%left
&&}
}//T76-e
}//P21e
}//#2e
&jmp @b
&label P2SET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%down,0}
%manpoint(1) = {71,33}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={71,20,%down}
}&else{
%partypoint={@2,%up}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {9,3,$00,%left,0}
%manpoint(2)={77,32}
}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(3) = {5,3,$60,%down,2}
%mandef(4) = {5,3,$60,%down,2}
%manpoint(3) = {64,18}
%manpoint(4) = {66,18}
}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(5) = {6,3,$C0,%down,4}
%mandef(6) = {7,3,$C0,%down,4}
%manpoint(5) = {65,28}
%manpoint(6) = {67,28}
}//CS16e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label C2CLR
C21=0
C22=0
C23=0
C24=0
&rts
&label S_list2
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS==32){
PS=0
&jmp P2L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V2 and 1)==0){
V2=V2 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P2L
//
//
[教会]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=3
//P31
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
CS=1+4+8
C31=0
C32=0
&jsr P3SET
&if((I31 and 1)==0){
&jsr TINL2
!;あら?
&jsr M2
!」p
&jsr PLNR3
!;
&jsr M2
!ー」pc
&jsr TINL2
!;アステア様。このこが、;さっきお話した娘さんですよ」p
&jsr ASN1C
!;まあ、そうですか。;大変でしたね?p;今は辛いでしょうが、心の傷は;じきに癒えると思いますよ?p;人々に安らぎと楽しみを与える者は、神の御心にかなう者。p;きっと、神からの救いの手も;多々あるでしょうから。p;…あなたに;神の御加護がありますように」pc
TI++
AS++
I31=I31 or 1
V3=0
&&}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=1+8
C31=0
&jsr P3SET
&if((I31 and 4)==0){
&jsr ASN1
!;大変でしたね?p;でも、皆さんが無事で;本当に良かったですね」p
&jsr PLNL2C
!;はい」pc
AS++
I31=I31 or 4
V3=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P31e
//P32
&if(日付==2){
}//P32e
//P33
&if(日付==3){
}//P33e
//P34
&if(日付==4){
}//P34e
//P35
&if(日付==5){
}//P35e
//P36
&if(日付==6){
}//P36e
//P37
&if(日付==7){
}//P37e
&label P3L
#@3 &if (%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list3}
#255 {&jsr M3}
#2 {
//P31
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C31==0){
&jsr TINL2
!;調子はどうですか?」pc
C31++
&&}
&if(C31>1 and (V3 and 2)==0){
&jsr TINL2
!;アステア様もご一緒にどうぞ?」p
&jsr ASN1C
!;ええ。では、のちほど」p
&jsr TINL2C
!;あなたも、アステア様に心の内を相談されてみてはどうですか?p;アステア様は善き導き手です。p;生れや育ちで人を区別する様な真似は決してなされませんし、p;誰にでも等しく声を掛け、;困ってる人には出来る限り力を;貸そうと努められているんです。;pアステア様には;特別な力はありませんが、;話を聞いて頂くだけで;心が晴れるんですよ。p;私も色々と救われました」pc
&jsr PLNR3
!:(ティナイカさんは
&jsr M1
TI++
V3=V3 or 2
I31=I31 or 2
&&}
&if(C31>0){
&jsr TINL2
!;晩には戻りますからね?;夕ご飯を一緒に;戴きましょう?」pc
C31++
&&}
}//T60-75e
}//P31e
}//#2e
#3 {
//P31
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C32==0){
&jsr ASN1
!;あなたの事を神に祈っています」pc
C32++
&&}
&if((V3 and 2)!=0 and (V3 and 4)==0){
&jsr PLNL
!;ボク、困ってるんです。p;唄が思い出せない事も;辛いんですが、pそれよりも;しなきゃいけない事、;p何か大切な用事があったのに、;それが思い出せなくて;困ってるんです」p
&jsr ASN1
!;大丈夫ですよ。;あなたには神の護りが;ついていますから。p;本当に大切な事なら、;思い出せないわけが;ありませんからね?;pきっと、;それが必要な時に;失われた心が戻ってきますとも。;p…あなたに;神の御加護がありますように」pc
&jsr PLNL
!:(アステアさんは
&jsr M1
AS++
V3=V3 or 4
&&}
&if(C32>0){
&jsr ASN1
!;…あなたに;神の御加護がありますように」pc
C32++
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C31==0){
&jsr ASN1
!;皆様の無事を神に感謝してます」pc
C31++
&&}
&if(C31>0){
&jsr ASN1
!;神の御加護がありましたね?」pc
&&}
}//T77-83e
}//P31e
}//#3e
&jmp @b
&label P3SET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
%manpoint(1) = {115,33}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={115,20,%down}
}&else{%partypoint={@3,%up}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {9,1,$00,%down,0}
%manpoint(2)={121,19}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(3) = {7,4,$A0,%down,0}
%manpoint(3)={108,19}}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(4) = {6,2,$40,%up,0}
%manpoint(4)={118,25}}//CS16e
&if(CS and 32){
%mandef(5) = {8,2,$C0,%up,0}
%mandef(6) = {5,1,$80,%up,0}
%manpoint(5) = {120,25}
%manpoint(6) = {122,25}}//CS32e
&if(CS and 64){
%mandef(7) = {7,1,$C0,%up,0}
%manpoint(7)={118,29}}//CS64e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}
&rts
&label C3CLR
C31=0
C32=0
C33=0
C34=0
C35=0
&rts
&label S_list3
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P3L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V3 and 1)==0){
V3=V3 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P3L
//
//
[酒場]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=4
//P41
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
CS=1+4+8
C41=0
C42=0
C43=0
&jsr P4SET
&if((I41 and 1)==0){
&jsr NEN0
!;いらっしゃい。p;あら?曲芸のおねえさんだ?;こんな所で会うなんてねぇ」p
&jsr NAN0
!;あ、おねえちゃんだ」p
&monsprint 192,104,TO_N
!o1j2男の子j0;おねえさんだ!;ねえ?また、曲芸するの?」p
&jsr PLNR3C
!;??pボクの事知ってるの?」p
&jsr NAN0
!;え?」p
&jsr PLNR3C
!;あの…ボク、;事故で馬車の下敷きになって、;芸も唄も何も思い出せなくて…。p;一緒に働いてたエヌューンも;大怪我したんで、;公演もしばらくお休みします」p
&jsr NEN0
!;そうだってねえ?;ティから聞いたよ。p;おっと紹介が遅れたね?;あたしゃネッサ。ここの主人だよ。この子はトトとナナ。p;うちの宿六のスタンは留守だけど;じき戻るよ」pc
NE++
TO++
NA++
I41=I41 or 1
V4=0
&&}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=1+4+16+32+2048
B=10
&jsr C4CLR
&jsr P4SET
&manmove 17,-%right
&if((I41 and 16)==0){
&partymove %up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up
&jsr NEN4
!;大変だったね?p;ひどい奴も居るもんだね、;まったく!p;あの場にあたしが居たら…」p
&jsr STN1
!;お前が居ても、どうなるもんで;ないだろ?ったく。p;まぁ命あってのものだねだしな」pc
I41=I41 or 16
NE++
ST++
V4=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P41e
//P42
&if(日付==2){
}//P42e
//P43
&if(日付==3){
}//P43e
//P44
&if(日付==4){
}//P44e
//P45
&if(日付==5){
}//P45e
//P46
&if(日付==6){
}//P46e
//P47
&if(日付==7){
}//P47e
&label P4L
#@4 &if (%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list4}
#255 {&jsr M3}
#2 {
//P41
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C41==0){
&jsr NEN3
!;
&jsr M2
!。;調子はどうだい?」pc
C41++
&manmove 2,-%down
&&}
&if(C41>1 and (VB and 2)!=0 and (V4 and 8)==0){
&jsr NEN3
!;おや?pスタンに会ったのかい?p;脚が痛いんで休んでるって?;またかい。p…。p;とっくにもう直ってるのにさ?p;え?;…。p;…。p;つまみをまける?pって…。;pまたかい。p;…。p;あぁもう…。;pケツ穴小さい事を言う男だねぇ;あいつときたら、ったく。p;『ねえさん達の飲み食いぐらい、俺らが面倒見るよ!任せとけ!』ぐらいの事言えないのかね…。p;いっつも、つまみだ小皿だ程度の奢りで恩着せてふんぞり返ってんだからさ。奢られた方がたまったもんじゃないっての
&if(V4 and 4){
!。p;いいよ。p;おねえさん達の分はあたしが…」p
&jsr PLNLC
!;そこまでしてもらったら、;悪いですよぉ」p
&jsr NEN3C
!;いいんだよ。p;子供達があんたの事を気に入ってるんだし、あたしもあんたを気に入ってるんだし。p;タダ飯がヤだって言うなら、毎度景気のいい曲を一席掛けとくれ。p;確かに、芸で飯食ってるもんなら芸無しでおあし貰うのは恥だろうからね?それならいいだろ?」;p
&jsr PLNLC
!;はい!」p;
!:(ネッサさんは
&jsr M1
NE++
I41=I41 or 8
}&else{!」pc}
V4=V4 or 8
I41=I41 or 4
&manmove 2,-%down
&&}
&if(C41>0){
&jsr NEN3
!;こっちは、まあまあだよ」pc
C41++
&manmove 2,-%down
&&}
}//T60-75
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C41==0){
&jsr NEN3
!;今度奴らを見掛けたら;あたしを呼んどくれ!」pc
C41++
&manmove 2,-%down
&&}
&if(C41==1){
&jsr NEN3
!;あたしだってねぇ…p;
&manmove 2,-%up
!;うるさいね!スタン!p;なーにが『行ってどうなるもんでなしぃ?』だって!?;p役に立つかどうかなんて;その時になってみなきゃ;判んないだろ!」;pc
C41++
&manmove 2,-%down
&&}
&if(C41>1){
&jsr NEN3
!;まあね。ティの為にも;何か力になりたいからさ?」pc
C41++
&manmove 2,-%down
&&}
}//T60-75
}//P41e
}//#2e
#3 {
//P41
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C42==0){
&jsr NAN4
!;
&jsr M2
!ー」pc
C42++
&manmove 3,-%down
&&}
&if((V4 and 2)!=0 and (V4 and 4)==0){
&jsr NAN4
!;とっても、たのしいのー。;タッタラタラタラタンタタンって;おねえちゃんがエンソーしてー」p
&jsr PLNR3C
!;タッタラタラタラタンタタン?p
&bgm 11
!:(突然、蘇る場面…;ボクが演奏してる…;横の黒板の問題を;熊が棒で指す…p;机に座ってるウサギや犬が;答えの紙をくわえて歩く…;正解だと喝采と拍手…;間違いでも、熊の演技で爆笑…p;ボクは熊に声を掛ける…;『今日もいい感じよ。この調子で;頑張ろうね?エヌューン』…);p
&bgm -1
&bgm 9
!;あー!;数字の紙と、ウサギと犬…」;;p
&jsr TON4C
!;そうそう。それだよ!」p
&jsr NAN4
!;おもいだしたのぉ?」p
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%mandef(1) = {11,0,$60,%down,0}
%manpoint(1)={%px,%py}
&on
&jsr SWING
&bgm 11
%manpoint(1)={500,500}
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
&on
&partyitemin ウキウキの唄
唄=唄 or 2
&jsr PLNR3C
!;思い出した!;ちょっとだけ思い出したよ!p;ボクが、音楽とお話の担当で、;えーとエヌューン…;エヌューンが動物の世話で…。p;みんな喜んでた。p;ちいさな生き物と;簡単な仕切りしかないけど、p;それでも、;ありがとう楽しかったよって、;言ってもらったの。;p疲れてたり、;荒れてたりした所ほど、;唄や笑いに飢えてて、;みんなとっても喜んでくれて…」p
&jsr NEN3
!;へえ。そうなのかい」p
&jsr PLNR3
!;でも、;大事な事がまだ思い出せない!p;他の唄は何だったの?p;この唄は思い出せたけど、;他の唄もお話も思い出せないの」p
&jsr TON4C
!;ねえねえ?;んたらんたーたら、;って曲!思い出した?」p
&jsr NAN3C
!;ばかねー、;たらーらりらんらん、よ!」p
&jsr TON4C
!;ちがうよ。;たらーたらーりらら、だって!」p
&jsr NAN3C
!;さっきとちがうじゃないの」p
&jsr TON4C
!;おなじだい!」p
&jsr NEN3C
!;よしなさい。もう、;おねえさん困ってるでしょ?」pc
&jsr PLNR3
!:(ネッサさんとトトとナナは
&jsr M1
NE++
TO++
NA++
V4=V4 or 4
I41=I41 or 2
&manmove 2,-%down
&&}
&if(C42>0){
&jsr NAN4
!;おうた、おもいだしたー?pc
&manmove 3,-%down
&&}
}//T60-75e
}//P41e
}//#3e
#4 {
//P41
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C43==0){
&jsr TON4
!;こんちわー」pc
C43++
&manmove 4,-%down
&&}
&if(C43>0 and (V4 and 4)==0){
&jsr TON4
!;ねえ?ねえ?;唄、思い出した?p;おねえさんねー、;ウサギやクマと輪になって;フエふいたりしてたよ!;p;あと、;赤いセンメンキを頭にのせた人の;お話、面白かったよ!」;p
&jsr PLNR3C
!;え?どんな話なの?」p
&jsr TON4C
!;えーと、えーと…。p;ゴメン、忘れちゃった。p;でも、クマさんすごかったんだ。;クマがウサギと、;学校ごっこしたりするの」pc
&manmove 4,-%down
V4=V4 or 2
&&}
&if(C43>0){
&jsr TON4
!;ねえ?思い出した?;お話、面白かったよ?pc
&manmove 4,-%down
&&}
}//T60-75e
}//P41e
}//#4e
#5 {
//P41
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C42==0){
&jsr STN1
!;まあ、運が良かったな。;触らぬ神に祟り無しだよ?」pc
C42++
&manmove 5,-%down
&&}
&if(C42>0){
&jsr STN1
!;うっかり抵抗して、;逆恨みでもされてみろよ?;p今頃あんた達は;教会の裏手行きだったぜ?」pc
C42++
&manmove 5,-%down
&&}
}//T77-83
}//P41e
}//#5e
#6 {
//P41
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
C43++
!o0j2隊商野郎1j0
&if(C43){!;おかわりー!;もうf(C43)本目がカラだー!」pc}&else{!;なにー!酒が切れた?;いいから馬車から持ってこい!」pc}
&manmove 6,-%down
}//T77-83
}//P41e
}//#6e
#7 {
//P41
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
C43++
!o0j2隊商野郎2j0
&if(C43){!;早く代りをもってきやがれ!;もうf(C43)本目も;無くなっちまった!」pc}&else{!;なにー!酒が切れた?;構わねえから積み荷明けろ!」pc}
&manmove 7,-%down
}//T77-83
}//P41e
}//#7e
#8 {
//P41
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
C43++
!o0j2隊商野郎3j0
&if(C43){!;おかわり!;まだf(C43)本目だ。;まだまだいけるよ」pc}&else{!;ええ?酒が切れた?じゃあ構わないから;うちの積み荷を使ってくれ」pc}
&manmove 8,-%down
}//T77-83
}//P41e
}//#8e
#9 {
//P41
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
C43++
!o0j2隊商野郎4j0
&if(C43){!;次の~お願いな~?;うい~。うへへ~。;f(C43)本目か~?」pc}&else{うぁ?さけきれた?;うへへへ。p;ばたんきゅ~p…じゃないよん!;うへへへへへへ;つみに~あけて~きゅうう~」pc}
&manmove 9,-%down
}//T77-83
}//P41e
}//#9e
#17 {
//P41
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C44==0){
&manmove 2,-%down,-%down
&manmove 17,-%right
&manmove 18,-%left
!o0j2冒険にいさんj0;惜しいなー!;賞金首ゴロゴロ居たろーなー。;pj1空賊j0ってぐらいだし。;捕まえたかったなー」p
!o0j2冒険ねえさんj0;高望みは、よしなってば。p;あーゆーのって、;1人に手を出したら;残りの奴にやられちゃうよ?p;全員いっぺんに;捕まえない限り無理よ」p
!o0j2冒険にいさんj0;全員いっぺんかー。p;…。p;凄い額貰えるだろうなー」; (ウットリ)pc
C44++
&manmove 18,-%down
&&}
&if(C44==1){
&manmove 2,-%down,-%down
&manmove 17,-%right
&manmove 18,-%left
!o0j2冒険にいさんj0;はああ。夢ぐらいみたって;いーじゃないかねぇ?」p
!o0j2冒険ねえさんj0;あんたのは夢じゃなくて欲~。;♪おもいっくその欲魔人~。;♪強欲・物欲・我欲・色欲…」p
!o0j2冒険にいさんj0;おいおい。色欲もか?」p
!o0j2冒険ねえさんj0;無いなら何で飲みに誘うの?;ふふ…」pc
C44++
&manmove 18,-%down
&&}
&if(C44>1){
&manmove 2,-%down
&manmove 17,-%right
&manmove 18,-%left
!o0j2冒険にいさんj0;とりあえずまあ、乾杯」p
!o0j2冒険ねえさんj0;んじゃあ、j1空賊j0に乾杯!」p
!o0j2冒険にいさんj0;強いなぁ。;もうf(C44)本目かい?!」pc
C44++
&manmove 18,-%down
&&}
&if(C44>100){
&manmove 2,-%down
&manmove 17,-%right
&manmove 18,-%left
!o0j2冒険にいさんj0;♪君の瞳に乾杯」p
!o0j2冒険ねえさんj0;ださぁ~♪。んじゃあ、j1帝国j0に乾杯~!」p
!o0j2冒険にいさんj0;大丈夫か?;もうf(C44)本目だよ?!;…そろそろ休まない?」pc
C44++
&manmove 18,-%down
&&}
&if(C44>1000){
&manmove 2,-%down
&manmove 17,-%right
&manmove 18,-%left
!o0j2冒険にいさんj0;乾杯に乾杯♪」p
!o0j2冒険ねえさんj0;あふふ~♪;ん~りゃあ~とりあえる~;なんはにぃはんぱ~」p
!o0j2冒険にいさんj0;さすがにf(C44)本目じゃ…;なあ?休もうよ?」p
!o0j2冒険ねえさんj0;いいにょ~♪;まだ、ダイジョーブだおー!;ほーらp迎え酒で元気が戻った!」p
&manmove 18,-%down
!o0j2冒険にいさんj0;ち!」pc
C44++
&&}
}//T77-83
}//P41e
}//#17e
#18 {
//P41
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&link 17
}//T77-83
}//P41e
}//#18e
&jmp @b
&label P4SET
%mandef(2) = {9,3,$20,%down,0}
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
%manpoint(1) = {156,36}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={154,22,%down}
}&else{
%partypoint={@4,%up}}//CS2e
&if(CS and 4){
%manpoint(2)={154,22}
}&else{
%manpoint(2)={160,22}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(3) = {5,3,$60,%down,0}
%mandef(4) = {5,3,$60,%down,0}
%manpoint(3)={160,28}
%manpoint(4)={162,28}}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(5) = {7,3,$40,%down,0}
%manpoint(5)={152,18}}//CS16e
&if(CS and 32){
%mandef(6) = {B,2,$E0,%down,0}
%mandef(7) = {B,2,$E0,%down,0}
%mandef(8) = {B,2,$E0,%down,0}
%mandef(9) = {B,2,$E0,%down,0}
%manpoint(6)={159,24}
%manpoint(7)={161,24}
%manpoint(8)={163,24}
%manpoint(9)={165,24}}//CS32e
&if(CS and 64){
%mandef(10) = {7,2,$60,%up,0}
%mandef(11) = {7,2,$80,%up,0}
%manpoint(10)={151,28}
%manpoint(11)={153,28}}//CS64e
&if(CS and 128){
%mandef(12) = {6,2,$40,%down,0}
%manpoint(12)={149,24}}//CS1286e
&if(CS and 256){
%mandef(13) = {9,1,$20,%down,0}
%manpoint(13)={151,24}}//CS256e
&if(CS and 512){
%mandef(14) = {5,4,$E0,%down,0}
%manpoint(14)={153,24}}//CS512e
&if(CS and 1024){
%mandef(15) = {6,3,$C0,%down,0}
%mandef(16) = {7,3,$C0,%down,0}
%manpoint(15)={151,30}
%manpoint(16)={153,30}}//CS1024e
&if(CS and 2048){
%mandef(17) = {5,4,$20,%down,0}
%mandef(18) = {5,4,$40,%down,0}
%manpoint(17)={160,30}
%manpoint(18)={162,30}}//CS2048e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label C4CLR
C41=0
C42=0
C43=0
C44=0
C45=0
C46=0
C47=0
C48=0
&rts
&label S_list4
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P4L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V4 and 1)==0){
V4=V4 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P4L
//
//
[役場]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=5
//P51
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(時刻<72){CS=1+4+8}&else{CS=1+4+8+16+32}
&jsr C5CLR
&jsr P5SET
&if((I51 and 1)==0){
&monsprint 32,96,LA_N
!o0j2役人j0;
&jsr M2
!。;何かご用ですか?」pc
&manmove 3,-%right
&manmove 4,-%left
&jsr TBN0
!;ん?んんん??」p
&jsr MTN0
!;おお!面白い格好の姐ちゃんだ!p;あんただな。;シェンダーとこに来た娘って」p
&monsprint 192,104,CLS
&jsr TBN0
!;あのこか…。p;ちょーっとビックリしたな」p
&jsr MTN0
!;役場に用事?それとも警察?p
&partymove -%right
!;どっちにしろ、丁度良かったな。;ここは交番も兼ねてるからさ、;ついでに事情を聞かせてくれよ?pおっと。俺はマット。p;あっちは相棒のトビー。p;そこのしかめっ面はランカー。p;よろしくな?」p
&jsr PLNR3C
!;はい。こちらこそ、よろしく!」p
&jsr MTN4C
!;さっきさ。シェンダーから怪我人発見の連絡あったんだけど、p切迫してないからってんで、事情聴取は後回しにしたんだよ?p;すぐに行っとけば良かったなー。;そしたら、もっと早く;お知り合いになれたのにね?;p
&jsr PLNR3C
!;??pお知り合い?」p
&jsr MTN4C
!;なあなあ?もう1人の子も、;あんたぐらいカワイイのかな?p;お見舞いに行ってもいい?p;一緒に行こうよ?な?な?」p
&jsr PLNR3C
!;え?えええ?!」p
&jsr TBN3
!;職務中にナンパするなー」p
&jsr MTN4C
!;いいじゃんか。暇なんだし」pc
&jsr LAN1
!;で、お嬢さん?;ご用は何でしょうか?」p
&partymove -%up
&jsr PLNL
!;えーと。;ボク、シェンダーさんの所に;お客さんを呼ぼうと思ってます。p;お店の宣伝したいんですが、;ここには、冒険者の人たちが;よく来るんですか?」p
!o0j2ランカーj0;ええ。来ますよ。p;賞金額の確認や怪物の発生場所、公開捜査の情報を調べにね」p
!o1j2|0j0;そっか…」p
!o0j2ランカーj0;そういった情報は;頻繁に変更されますし。p;こんな辺境の地でも;公的機関にはj1声の網j0が装備され、;情報は行き届いてますからね。;p彼らはよく利用してくれますよ
&if(時刻<72){!。p;夕方の、7時の閉鎖時間前に;来たらどうですかね?結構、利用;される方が多くなりますから}
!」;p
!o1j2|0j0;ありがとうございました
&if(時刻<72){!。;後でまた寄ってみます}
!」p
!o0j2ランカーj0;いつでもどうぞ」pc
LA++
TB++
MT++
I51=I51 or 1
V5=0
&&}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=1+8
C51=0
C52=0
&jsr P5SET
&if((I51 and 32)==0){
&manmove 3,-%right
&manmove 4,-%left
&jsr MTN4
!;賊が来たのになー!くそー!;待ってくれてもいいのによー!p;あ~。こんな事なら;アステア様に遠慮せずに、;先に飯食いに行けば良かった!」p
&jsr TBN3C
!;でもさー。遠慮も何も、p;シェンダーとこ;呼ばれてなかったんじゃないの?俺ら?」p
&jsr MTN4C
!;うへへ。そーだったな。;pまぁ、冷めても雉うまかったからいいや」p
&jsr TBN3C
!;勝手に食ったのか?!;現場検証しながら?;pひでー」pc
TB++
MT++
I51=I51 or 32
V5=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P51e
//P52
&if(日付==2){
}//P52e
//P53
&if(日付==3){
}//P53e
//P54
&if(日付==4){
}//P54e
//P55
&if(日付==5){
}//P55e
//P56
&if(日付==6){
}//P56e
//P57
&if(日付==7){
}//P57e
&label P5L
#@5 &if (%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list5}
#255 {&jsr M3}
#2 {
//P51
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C51==0){
&jsr LAN1
!;特に変った情報は;入ってないですな」pc
&manmove 2,-%down
C51++
&&}
&if(C51>1 and (V5 and 2)==0){
&jsr LAN1
!;そういえば、j1空賊j0が近くに潜伏中との噂もありましたな」p
&jsr PLNL
!;j1空賊j0?p…って何?」p
!o0j2ランカーj0;空飛ぶ船を自在に操り、;強奪や誘拐をする輩の事ですよ。p;幸い…という言い方は変ですが、この賊は相手が復興党の場合だけ襲い奪ってるらしいので、;ここには来ないでしょうね。p;…。;私見ですが;復興党の所業には;全く賛同できませんので、p;犯罪者とはいえ賊の方に;軍配をあげたくなりますね。p;もちろん、賊に力を貸す気は;ありませんけど。p;旧帝国の方に罪は無いのですが、現在の復興党の所業を見聞きしてなお、彼らを援助・支援する方が多く居るのは感心できませんよ」pc
&jsr PLNL
!:(ランカーさんは
&jsr M1
&manmove 2,-%down
LA++
V5=V5 or 2
I51=I51 or 2
&&}
&if((V5 and 4)!=0 and (V5 and 16)==0){
&jsr LAN1
!;ああ、賞金というのは、;j1組合j0が掛ける懸賞金の事ですよ」p
&jsr PLNL
!;j1組合j0?p…って何?」p
!o0j2ランカーj0;j1追捜請負組合j0、通称j1組合j0。p;依頼人から賞金と手数料を請け、人や品物を追う国際組織ですよ。pj1組合員j0や、;j1組合j0の賞金目当てに動く冒険者は賞金稼ぎと呼ばれてます。;p今では警察よりも権威があって;警察よりも誠実で堅実ですよ」p
&jsr MTN4
!;ったくー。;失敬な事言うなー」p
!o0j2ランカーj0;いや、いや。本当の事だよ?p;そうじゃないって;本心から言えるかな?p
!o1j2マットj0;うへへ。痛っいとこつくねー。p;ま、しゃーないな。;世の中こんな有り様じゃね?」p
!o0j2ランカーj0;彼らは追捜前に、j1査察官j0を使って事実関係の調査を行ってから;仕事に入りますからね、p;例え指名手配犯でも無実の者や、持主が不適正の品は追いません。p虚偽の申告や復興党からの依頼は請けないんですよ。p;何でもお金に替えてしまうj1組合j0の姿勢には感心できませんが、;その一点だけでも、彼らを信用する価値はあると思いますね」pc
&jsr PLNL
!:(ランカーさんは
&jsr M1
&manmove 2,-%down
LA++
I51=I51 or 4
V5=V5 or 16
&&}
&if((V5 and 16)!=0 and (V5 and 64)==0){
&jsr LAN1
!;『j1声の網j0やj1査察官j0って何?』;ですか…。p;ああ、そうでしたね。p;専業冒険者ではない一般の方には耳慣れない言葉ですからね。;pどちらも情報を司るものですよ。;pj1声の網j0は、j1事象j0を通じてj1報道官j0に心象を送受する装置です。;p文字・音声・映像・その他様々な情報が、ひとつの塊になってj1報道官j0の脳に送られてきます。;p受け取った塊を、再生機やj1査察官j0を通じて具体的な形に変えて、;お客様に再生閲覧して頂くのが、;私たちj1報道官j0の役目です。p;j1査察官j0は、j1事象j0や記憶機器などに貯えられた記録を、復元再生して他人に閲覧させる能力を持つ者の事です。p;優れたj1査察官j0は、装置を使わずに直接人物や場所の持つ記憶を再生出来るそうですよ。;pj1組合j0は、優秀なj1査察官j0を多数抱えていますから、追捜の過ちが少ないのです。;pこれでわかりましたか?」p
&jsr PLNL
!;はい。pでも…あの…あの…。p;j1事象j0?p…って何ですか?」p
!o0j2ランカーj0;j1事象j0とは、;この世界の全ての情報が;記憶されているものの事ですよ。pそれが機器なのか;場所なのか分りませんが、;そこに在るのは確かです。;pj1事象j0から必要な情報を;取り出す能力がある者が;公務員や神官になるのですよ。;p残念な事に帝国崩壊からこちら、事象はただ単に情報を貯えるだけの器になってしまいました」pc
&jsr PLNL
!:(ランカーさんは
&jsr M1
&manmove 2,-%down
LA++
I51=I51 or 8
V5=V5 or 64
&&}
&if(C51>0){
&jsr LAN1
!;今の所、更新は無しですよ」pc
&manmove 2,-%down
C51++
&&}
}//T60-75e
}//P51e
}//#2e
#3 {
//P51
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C52==0){
&jsr TBN3
!;魔物は冒険者達が一掃するし、;この辺には犯罪者も来ないから、;楽といえば楽だなー」pc
C52++
&&}
&if((V5 and 2)!=0 and (V5 and 4)==0){
&jsr TBN3
!;j1空賊j0?大丈夫だよ。p;この辺りは残党も来ないし、;冒険者や賞金稼ぎが多いから;犯罪者なんて滅多に現れないし。pもし来たら…pんんー。;その時は、俺の大活躍の時かな。p;マットと一緒にみんなを護って;縦横無尽の立ち回り、俺の愛機が火を吹くぜ!ってな感じでね。p;…。p;…。p;あぁ、撃ちたいー!p;乱射したーい!p;早く来ないかなー」pc
&jsr PLNL
!:(トビーさんは
&jsr M1
TB++
V5=V5 or 4
&&}
&if(C52>0 and (V5 and 4)!=0){
&jsr TBN3
!;暇だからj1空賊j0来ないかなー」pc
&&}
&if(C52>0){
&jsr TBN3
!;でも、;なんか派手に活躍したいなー」pc
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C51==0){
&jsr TBN3
!;あ~!せっかくの;俺の活躍の機会がー!!」pc
C51++
&&}
&if(C51==2 and (I51 and 64)==0){
&jsr TBN3
!;愛機が泣いてるよー。;くー。俺もだけど」p
&jsr MTN4C
!;でもよー?;お前、銃要らねーじゃん?」p
&jsr TBN3C
!;そりゃそーだけど。p;撃ってみたいよ、;いっぺんくらい」p
&jsr PLNLC
!;??p銃が要らないって…?」p
&jsr TBN3C
!;…まあね」pc
&jsr PLNL
!:(トビーさんは
&jsr M1
TB++
I51=I51 or 64
C51++
&&}
&if(C51>0){
&jsr TBN3
!;撃ちまくる;絶好の機会だったのにー!」pc
C51++
&&}
}//T77-83e
}//P51e
}//#3e
#4 {
//P51
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if((V5 and 8)==0){
&jsr MTN4
!;じゃあ、事情を聞かせてくれな?一体、何があったんだ?」p
&jsr PLNR3C
!;えーとー…。p:(ボクは判ってる事を説明した)p;これで全部だと思うけど?」p
&jsr MTN4C
!;はい、ご苦労さん。;大変だったね?p;この前も、;家族連れで商いしてた隊商が;魔物に襲われて、;子供が大怪我したんだよ。p;道行く者は見境無しか…。;狂暴化が進んでるねー。p;これでまた、;1匹1匹の賞金額が上がるなー」pc
&if(%nowbgm!=9 and %nowbgm!=0){
&jsr PLNR3
!:(マットさんは
&jsr M1
MT++
}
V5=V5 or 8
&&}
&if(C53==0){
&jsr MTN4
!;ああ退屈だ~」pc
C53++
&&}
&if((V5 and 2)!=0 and (V5 and 32)==0){
&jsr MTN4
!;j1空賊j0かぁ。義賊とか言う奴?;泥棒は泥棒だけど、残党潰すなら見逃してもいいかもー。p;…なーんてな。p冗談だよ」p
&jsr PLNR3C
!;??」p
&jsr MTN4C
&if(MT>1){
!;…。p;残党って許せないんだよ。p;残党は魔物より、たち悪いよ。p;自分達は絶対的正義ってな;確信犯だからさ、;刃向かう者は全て悪なんだって。pそれに彼らにとっちゃ、;自分達帝国人以外は賎民だから、p人間以下の生き物なんだし;何しても良いって、;真顔で言ってるのな。p;…。p;…。p;信じられるかい?あいつら、;正義の為に何をも惜しまないとか家畜に捕まるのは恥だとか、;寝言ほざいてすぐ自爆すんだぜ?p…。p;…。p;友達が死んじゃったんだよ。;p真面目で良い奴だったのに。;p子供を残党から助けようとして、その子供に自爆されて…。p;…。p;残党は放っておけない。p;子供から未来を奪う奴らは;許しておいちゃいけないんだ」;p
&jsr PLNR3C
!;マットさん…」p
&jsr MTN4C
!;な~んってな?p;暗いのは俺の柄じゃないよ?;pな?な?今何か心動いたりした?んじゃ、ついでに付き合ってよ?p『俺の曇った心を晴らせるのは;君だけだよ~』なんてね?」p
&jsr PLNR3C
!;え?えええ?!」p
&jsr TBN3
!;職務中にナンパするなー」p
&jsr MTN4C
!;いいじゃんか。暇なんだし」pc
&jsr PLNR3
!:(マットさんは
&jsr M1
MT++
I51=I51 or 16
}&else{!;…。p;まあね?」pc}
V5=V5 or 32
&&}
&if(C53>0){
&jsr MTN4
!;何か騒動でも起きないかな?」pc
C53++
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C52==0){
&jsr MTN4
!;せっかく騒動が起きたのに!」pc
C52++
&&}
&if(C52==2){
&jsr MTN4
!;銃器持った集団ねぇ…。p;まぁ、トビーが居ればどうにか…;ちょ~っとキツいかな?」p
&jsr PLNR3C
!;??」pc
C52++
&&}
&if(C52>0){
&jsr MTN4
!;また来てくれないかな?p;なーんってな?」pc
C52++
&&}
}//T77-83e
}//P51e
}//#4e
#5 {
//P51
&if(日付==1){
//T72-75
&if(時刻<76){
&if(C54==0){
!o0j2冒険盛年j0;怪物は残党が増やしてるってな。p;あれだろ?帝国の奴等、機械に;俺らを皆殺しにしろって命令したせいで、首都の辺りにゃ誰も近付けないって聞いたし」pc
C54++
&&}
&if(C54==1){
!o0j2冒険盛年j0;勿体無いよなぁ。あれだけの都が死骸と汚物と怪物と殺戮機械で、いっぱいなんてな…。p;溢れた奴が外に出てるって言うしまったく…生き残った奴も滅んじまやいいんだ!」p
!o0j2冒険淑女j0;そしたら、殺人機械を;誰が止めるんだい?p;それにj1遺物j0の調整は;誰がやるんだい?p;生き残った人のおかげで、;あたし達どうにか;暮らしていけるんだよ」p
!o0j2冒険盛年j0;そうやって奴等をありがたがって持ち上げるから、奴等図に乗ってきたんじゃないかね?p;所詮皇帝も貴族様も、j1遺物j0を扱う能力が高かったから、そう名乗ってきただけじゃないか」pc
C54++
&&}
&if(C54>0){
!o0j2冒険盛年j0;帝国人なんか滅びゃいいんだ」pc
&&}
}//T72-75e
}//P51e
}//#5e
#6 {
//P51
&if(日付==1){
//T72-75
&if(時刻<76){
&if(C55==0){
!o0j2冒険淑女j0;あたしが;こういう仕事に就いたのは、;ひとを探してるからさ。p;帝国で働いてた兄夫婦と子供達…p;生きてりゃいつか会えるし、;化け物に変えられたなら…それはそれで会えるだろうし」pc
C55++
&&}
&if(C55==1){
!o0j2冒険淑女j0;最初っからの魔物なら;別に心傷まないけど、p;時々生きてる死者や半人半魔に;ぶつかっちまうんだよ」pc
C55++
&&}
&if(C55>1){
!o0j2冒険淑女j0;そんな風になった;あたしの家族に出会った時…p;まあ;どうすりゃいいのか、;どうしたいかの、;覚悟は出来てるよ」pc
&&}
}//T72-75e
}//P51e
}//#6e
#7 {
//P51
&if(日付==1){
//T72-75
&if(時刻<76){
&if(C56==0){
!o0j2冒険小娘j0;あたしね?;ちょこっと魔法が使えるんだ。p;こぶしくらいの炎の球が;自由に出せるの。p;ううん。大丈夫。;ちゃんと登録してあるから、;平気だよ?」pc
C56++
&&}
&if(C56==1){
!o0j2冒険小娘j0;うちは代々、;そーゆーの使う能力あったから、pあたしも生れてすぐ検査受けて、すぐ訓練受けたんだ。p;だからj1独覚j0と違って;暴走や悪用の危険はないんだよ」pc
C56++
&&}
&if(C56>0){
!o0j2冒険小娘j0;j1独覚j0ってさ?訓練も何も無しに;いきなり能力が出てくるから、p;力を制御しきれずに、ひどい事に;なっちゃうんだって。p;それに、登録もしてないから、;力を使うのに制限が無くって;悪い事する奴が多いんだよ」pc
&&}
}//T72-75e
}//P51e
}//#7e
#8 {
//P51
&if(日付==1){
//T72-75
&if(時刻<76){
&if(C57==0){
!o0j2冒険成年j0;まぁこれって、退治した鼠を;役場に持ってくのと同じだよ」pc
C57++
&&}
&if(C57==1){
!o0j2冒険成年j0;皮や肉が取れる奴なら最高だね。賞金の他にも売り上げが入るし。微々たる物だが、気分が違うよ」pc
C57++
&&}
&if(C57>1){
!o0j2冒険成年j0;だが、持ち帰れないぐらい奴等が増えてるのはどうもね。p;幾ら雑魚でも、たまに恐怖を感じるくらい囲まれる時があるんだ」pc
C57++
&&}
}//T72-75e
}//P51e
}//#8e
&jmp @b
&label P5SET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
%manpoint(1) = {199,35}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={199,24,%down}
}&else{
%partypoint={@5,%up}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {7,3,$A0,%down,0}
%manpoint(2)={199,30}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(3) = {7,3,$C0,%down,0}
%mandef(4) = {6,3,$C0,%down,0}
%manpoint(3)={191,34}
%manpoint(4)={207,34}}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(5) = {5,4,$20,%down,4}
%mandef(6) = {5,4,$40,%up,4}
%manpoint(5)={197,21}
%manpoint(6)={199,21}}//CS16e
&if(CS and 32){
%mandef(7) = {5,4,$00,%right,4}
%mandef(8) = {5,4,$60,%down,4}
%manpoint(7)={203,21}
%manpoint(8)={205,21}}//CS32e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label C5CLR
C51=0
C52=0
C53=0
C54=0
C55=0
C56=0
C57=0
&rts
&label S_list5
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P5L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V5 and 1)==0){
V5=V5 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P5L
//
//
[宿屋1F]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
I=出入
出入=6
//P61
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if((I61 and 1)==0){
CS=1+2+4+8+16
&jsr C6CLR
&jsr P6SET
&monsprint 192,96,HA_N
!o0j2宿の主人j0;いらっしゃ…なんだ道化か。p;しっしっ。;うちに用が無いなら帰れ」p
&manmove 1,-%right
&jsr PLNR3
!;帰れ?」pc
&partymove %up,%up,%up,%up,%up,%up
&manmove 4,-%right
!o1j2冒険娘j0;うわー、ひどい言いぐさー!p;さいてぇー。;pハバルのくそハゲー」p
&manmove 1,-%left
&jsr HAN4
!;黙れ!騒ぐ奴にゃ宿貸さねぇぞ」p
&monsprint 192,104,CLS
!o1j2冒険娘j0;いいよ~だ。シェンダーの方が;横暴ハゲよりマシかも~」p
!o1j2冒険野郎j0;やめとけよ。;あそこじゃ寝れないぜ?p;
兜が唸って、うるせえのなんの。;俺はあそこの寝泊まり諦めた」p
&manmove 4,-%up
!o1j2冒険娘j0;そーねー。くそ兜が居なきゃ;あっちにするんだけど。;悔しいなー」pc
&manmove 4,-%down
&partymove %down,%down,%down,%down,%down,%down,-%up
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1)={500,500}
&on
&if(%nowbgm==0){HA++}
I61=I61 or 1
V6=0
&&
}&else{
CS=1+4+8+16
&jsr C6CLR
&jsr P6SET
&&}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if((I61 and 4)==0){
CS=1+2+4+8+16
&jsr C6CLR
&jsr P6SET
&jsr HAN2
!;ざまないね。;欲張ってクソ兜なんか持って帰るから、ひでえ目にあうんだよ!」p
&manmove 1,-%right
&jsr PLNR3
!;持って帰る?」pc
&partymove %up,%up,%up,%up,%up,%up
&manmove 4,-%right
!o1j2冒険娘j0;うわー、無知ハゲー!p;さいてぇー。;p拾うのは冒険者の基本だよー」p
&manmove 1,-%left
&jsr HAN4
!;黙れ!叩き出されたいか!」p
&monsprint 192,104,CLS
!o1j2冒険娘j0;いいよ~だ。いざとなったら;シェンダーとこあるもん」p
!o1j2冒険野郎j0;よおよお?pお前さー;シェンダーの肩持つけど、;今回はあいつの方が阿呆だぜ?p;一応、武器扱う商人だろ?p;幾ら凄い力を秘めてるっても、;呪いの武具を店にで~んと;飾っといちゃマズいよ?」;p
&manmove 4,-%up
!o1j2冒険娘j0;そーねー。くそ兜が居ると、なんかやる気失せちゃうんだよねー。;惜しいなー」pc
&manmove 4,-%down
&partymove %down,%down,%down,%down,%down,%down,-%up
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1)={500,500}
&on
&if(%nowbgm==0){HA++}
I61=I61 or 4
V6=0
&&
}&else{
CS=1+4+8
&jsr C6CLR
&jsr P6SET
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P61e
//P62
&if(日付==2){
}//P62e
//P63
&if(日付==3){
}//P63e
//P64
&if(日付==4){
}//P64e
//P65
&if(日付==5){
}//P65e
//P66
&if(日付==6){
}//P66e
//P67
&if(日付==7){
}//P67e
&label P6L
#@6 &if(%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@7 &if(%strig==1){&goto 宿屋2F }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list6}
#255 {&jsr M3}
#2 {
//P61
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C61==0){
&jsr HAN2
!;さあ、帰った。帰った。;商売の邪魔だ」pc
&manmove 2,-%left
C61++
&&}
&if(C61>0 and %nowbgm==0 and (I61 and 2)==0){
&jsr PLNR3
!;ごめんなさい。;静かにしますから」p
&jsr HAN2
!;おや?素直じゃねぇか?;判りゃぁいいんだよ。p;ったくよぉ。p;阿呆の子みてぇに、いっぺんに;笛やら弦やら鉄琴やら抱えて、;鳴らし吹かし歩きやがって!p;通りの向こっから;こっちまで聞こえて来やがる。;ブカジャカブカジャカ;うるせぇったらありゃしねぇ!」pc
&manmove 2,-%left
&jsr PLNR3
!;ハバルさんは
&jsr M1
I61=I61 or 2
C61++
&&}
&if(C61>0 and %nowbgm==0){
&jsr HAN2
!;とにかくよぉ。;うちの客にちょっかいかけるな!阿呆みてぇな格好で目障りだ!」p
&jsr PLNR3
!;えーと、えーと。p;宿屋じゃなくて;相談場所に使って下さいって;言うのもダメなの?」p
!o0j2ハバルj0;うるせーなー。;それぐらい自分で考えろ!」pc
&manmove 2,-%left
C61++
&&}
&if(C61>0){
&jsr HAN2
!;うるせぇ!;帰らねえと、塩まくぞ!」pc
&manmove 2,-%left
C61++
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C61==0){
&jsr HAN2
!;さあ、帰った。帰った。;賊に攫われちまうぞ!」pc
&manmove 2,-%left
C61++
&&}
&if(C61>0 and %nowbgm==0 and (I61 and 8)==0){
&jsr PLNR3
!;ごめんなさい。;もう帰りますから」p
&jsr HAN2
!;おや?素直じゃねぇか?;判りゃぁいいんだよ。p;ったくよぉ。p;阿呆の子みてぇな格好で;ふらふら歩きやがって!p;近頃は物騒なんだからよ、;あんまし不用心にしてると;いいカモ来たってばかりに;攫われて悪さされちまうぜ!」pc
&manmove 2,-%left
&jsr PLNR3
!;ハバルさんは
&jsr M1
I61=I61 or 8
C61++
&&}
&if(C61>0 and %nowbgm==0){
&jsr HAN2
!;とにかくよぉ。;真っ暗になる前に帰れ!p;阿呆みてぇな格好だと;ひと一倍狙われるっての!」p
&jsr PLNR3
!;はい。;もうちょっとしたら帰ります。p;…あのぉ?ボクの格好って、;そんなにヘンなの?」p
!o0j2ハバルj0;ヘンだよ!pたっくよぉ。;近頃の若い奴はどいつもこいつも皆同じ間抜けな格好しやがる!p;奇抜なつもりで皆が似たよなクズ着込んでよ。あれじゃ誰が誰やら見分けもつかねえっての!」pc
&manmove 2,-%left
C61++
&&}
&if(C61>0){
&jsr HAN2
!;帰れ!;今何時だと思ってんだ!」pc
&manmove 2,-%left
C61++
&&}
}//T77-83e
}//P61e
}//#2e
#3 {
//P61
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C63==0){
!o0j2冒険失敗野郎j0;痛えよー。p;うるせー!話し掛けるな!」pc
C63++
&&}
&if(C63==1){
!o0j2冒険失敗野郎j0;ちっくしょークソ巡査め!p;『怪我人の事情聴取は厭きた』だ『毎日怪我人でうんざり』だの、文句タレてろくに調べもしねえ!p何が『何か面白い事ない?』だ!p面白いのが欲しけりゃ;てめえのツラでも眺めてろ!」pc
C63++
&&}
&if(C63>1){
!o0j2冒険失敗野郎j0;痛えよー。p;あの腐れ化け物め!;今度見掛けたら返り討ち…」p
&manmove 4,-%up
!o0j2冒険娘j0;きゃはは。無理無理。;返り討ちが追い討ちになるって」pc
&manmove 4,-%down
C63++
&&}
}//T60-75e
//T76-
&if(時刻>75){
&if(C63==0){
!o0j2睡眠失敗野郎j0;眠れねえよー。p;うるせー!話し掛けるな!」pc
&&}
&if(C63==1){
!o0j2睡眠失敗野郎j0;ちっくしょークソガキめ!p;2階でキャアキャア騒ぐから、;眠れねえじゃねーかよ!p;こちとら怪我と疲れで寝が浅くて頭痛えのによ!」pc
C63++
&&}
&if(C63>0){
!o0j2睡眠失敗野郎j0;眠れねえよー。p;あのガキ!;今度見掛けたら…」p
&manmove 4,-%up
!o0j2冒険娘j0;やめなよ。;子供が遊ぶのは当たり前だろ?p;それに、あんたが騒ぐほど;うるさくしてないじゃん?」pc
&manmove 4,-%down
&&}
}//T77-83e
}//P61e
}//#3e
#4 {
//P61
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C62==0){
!o0j2冒険娘j0;ごめ~ん。;宿を変える気ないのよ」pc
&manmove 4,-%down
C62++
&&}
&if(C62>0){
!o0j2冒険娘j0;そーねー。;次の冒険の相談場所は、;シェンダーとこ使うからね?」pc
&manmove 4,-%down
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C62==0){
!o0j2冒険娘j0;兜が居なきゃ;あっちにすんだけど~ごめ~ん。;気持ち悪いのよアレ?」pc
&manmove 4,-%down
C62++
&&}
&if(C62==1){
!o0j2冒険娘j0;あのクソ馬鹿j1遺物j0ねー、;ひとを小馬鹿にするしー;急に吠えるしー。p;あんなの使いこなせる人って;どんな人かなー?;覇者とか勇者って呼ばれる人?;p格好良い人だったらいい…p;あ、気の毒だった。;あれと組む事になるならね?」pc
&manmove 4,-%down
C62++
&&}
&if(C62>1){
!o0j2冒険娘j0;どっちみち、アレが置いてる間は我慢してハゲのとこ;使うっきゃないの。ごめんね?」pc
&manmove 4,-%down
C62++
&&}
}//T77-83
}//P61e
}//#4e
#5 {
//P61
&if(日付==1){
//T60-76
&if(時刻<76){
&if(C63==0){
!o0j2冒険野郎j0;忙しいから、;後にしてくれよな?」pc
C63++
&&}
&if(C63>0){
!o0j2冒険野郎j0;次は、あいつんとこ使うよ」pc
&&}
}//T60-76e
//T76-
&if(時刻>75){
&if(C63==0){
!o0j2冒険野郎j0;シェンダーみたいな素人冒険者は上級者が捨てちまう様な小物を、拾って帰って稼ぐんだよ?p;小物って言っても、数ありゃ結構;いい小遣い稼ぎになるんだぜ」pc
C63++
&&}
&if(C63>0){
!o0j2冒険野郎j0;でもなー…。p;あいつ目利きが確かなのに;なんで呪われ武具なんか;拾っちまったんだろ?p;幾っら価値があるたって、;j1遺物j0なんて帝国人級の能力が;無きゃ扱えないんだからさ?;さっさと捨てりゃいいのにな?」pc
&&}
}//T77-83e
}//P61e
}//#5e
#6 {
//P61
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C64==0){
!o0j2冒険女j0;シェンダーの店?;うーん、次の時に使おうか?」pc
&manmove 6,-%down
C64++
&&}
&if(C64>0){
!o0j2冒険女j0;今はここで十分間に合ってるし。まぁ、そりゃあのお爺さん;口うるさいけど
&if(HA>0){!、悪いひとじゃないから}
!ね?」pc
&manmove 6,-%down
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C64==0){
!o0j2冒険女j0;隣のこ?なんでハバルと喧嘩してるのかって?うーん…」pc
&manmove 6,-%down
C64++
&&}
&if(C64>0){
!o0j2冒険女j0;隣のこは、じゃれてるんだと;思うな?本気で言ってるんじゃ;ないみたいだしね?」pc
&manmove 6,-%down
&&}
}//T77-83e
}//P61e
}//#6e
#7 {
//P61
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(C65==0){
!o0j2冒険青年j0;ん?冒険者の店?;待ち合わせがあるから、;ここでいいよ。すまないな」pc
&manmove 7,-%down
C65++
&&}
&if(C65>0){
!o0j2冒険青年j0;どうも、その店は今;評判良くないみたいだしね」
&manmove 7,-%down
&jsr PLNL
!;…。pそれは…誤解だと…」pc
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(C65==0){
!o0j2冒険青年j0;j1空賊j0ねぇ…。;俺は魔物専門だからなぁ…」pc
&manmove 7,-%down
C65++
&&}
&if(C65==1){
!o0j2冒険青年j0;人間よりも手強い奴が多いけど、;魔物相手なら安心して戦えるし。p人を殺すのが嫌だっていうのは、甘い考えかもしれないがね」pc
&manmove 7,-%down
C65++
&&}
&if(C65>0){
!o0j2冒険青年j0;そういや、魔物を召喚して使う奴が居るんだってな?;そういう相手を敵にしたくないな」pc
&manmove 7,-%down
&&}
}//T77-83e
}//P61e
}//#7e
&jmp @b
&label P6SET
%mandef(2) = {7,3,$E0,%left,0}
%manpoint(2)={246,35}
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
%manpoint(1) = {243,36}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={243,36,%down}
}&else{
&if(I==14){%partypoint={@7,%down}
}&else{
%partypoint={@6,%up}}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(3) = {5,4,$20,%down,0}
%manpoint(3)={225,18}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(4) = {5,4,$00,%down,0}
%mandef(5) = {5,4,$20,%down,0}
%manpoint(4)={239,32}
%manpoint(5)={233,19}}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(6) = {5,4,$40,%down,0}
%mandef(7) = {5,4,$60,%down,0}
%manpoint(6)={227,32}
%manpoint(7)={233,32}}//CS16e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label C6CLR
C61=0
C62=0
C63=0
C64=0
C65=0
&rts
&label S_list6
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P6L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V6 and 1)==0){
V6=V6 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P6L
//
//
[宿屋2F]
//
//
続=1
PS=0
出入=14
//PE1
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
CS=1+8
&jsr CECLR
&jsr PESET
&if((IE1 and 1)==0){
!o0j2眠そうな声j0;う~。誰?
&if(%nowbgm!=0){!;頼むから静かにしてくれよお}
!p;夜勤の時間まで眠らせてぇ」p
IE1=IE1 or 1
VE=0
&&}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=1+4+8+16
&jsr CECLR
&jsr PESET
&if((IE1 and 2)==0){
&jsr LAN1
!;おや?こんばんわ」p
&jsr PLNL
!;あれ?ランカーさん?;なぜここに?」p
!o0j2ランカーj0;この階は長期滞在者向けで、公務員宿舎を兼ねてるんですよ。p;酒場経営のトラントさん一家も、ここの住人です」pc
&jsr NAN3
!;おねーちゃん、こんばんわー」p
&jsr PLNLC
!;こんばんわー」p
&jsr TON4
!;こんばわー。;ねえ?ねえ?;くーぞくってコワかった?」p
&jsr NAN3C
!;ヒゲもじゃもじゃの;おっきなひとー?」p
&jsr PLNLC
!;ううん。;女の子だったの」p
&jsr NAN3C
!;ええー?!」pc
&jsr LAN1
!;ほお…」pc
IE1=IE1 or 2
LA++
TO++
NA++
VE=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//PE1e
//PE2
&if(日付==2){
}//PE2e
//PE3
&if(日付==3){
}//PE3e
//PE4
&if(日付==4){
}//PE4e
//PE5
&if(日付==5){
}//PE5e
//PE6
&if(日付==6){
}//PE6e
//PE7
&if(日付==7){
}//PE7e
&label PEL
#@8 &if(%strig==1){&goto 宿屋1F }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_listE}
#255 {&jsr M3}
#2 {
//PE1
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&if((IE1 and 4)==0){
&jsr LAN1
!;ああ、これは私用の書き物です。p;私は歴史が好きでしてね、仕事がひけてからコツコツ書いているのです。いつか作品が発表できたらなと思ってますよ」p
&jsr PLNL
!;わあ、凄い。ランカーさん、;小説家目指してるんだ」p
!;o0j2ランカーj0;いやいや小説家というよりも…。歴史書は需要が低いんですよ?p;今は、修行と縁作りを兼ねて;冒険者の方から聞いた話を小品にまとめて、あちこちの雑誌に寄稿しています。p;書き飛ばすだけの話ですから、;あまり魅力はないんですがね」pc
&jsr PLNL
!:(ランカーさんは
&jsr M1
IE1=IE1 or 4
LA++
&&}
&if((IE1 and 8)!=0 and (IE1 and 16)==0){
&jsr LAN1
!;悪者ジャック?ああ、;ジャック・ジャルダックですか。p小品を書く時の私の筆名ですよ。pふふふ。p;ジャックは作者兼語り手で、;自分や他人の悪行を誇らしげに;語る小悪党なんですよ」p
&jsr PLNL
!;…小悪党?」p
!;o0j2ランカーj0;ええ。子供達にはジャックの話を子供向けに柔らかく変えて聞かせてますがね。pジャックは;あまり教育に良くない男ですよ」p
&jsr PLNL
!:(ランカーさんは、;はにかんで笑ってる。
&jsr M1
IE1=IE1 or 16
LA++
&&}
&if(CE1==0){
&jsr LAN1
!;公私の区別は付けていますが、;魔物増加の所為で残業が多くなりp私用に使う時間がとられるのは;かなり辛いですよ」pc
CE1++
&&}
&if(CE1>0){
&jsr LAN1
!;出来る事と好きな事が同じなら;良いんでしょうがねえ?」pc
&&}
}//T76-e
}//PE1e
}//#2e
#3 {
//PE1
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(CE2==0){
!o0j2警官ラリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!交替の時間までめいっぱい;眠りたいなあ」p
CE2++
&&}
&if(CE2>0){
!o0j2警官ラリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!夜の方が忙しいから;疲れが溜まり易いんだ」p
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(CE2==0){
!o0j2警官ラリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!また賊が来たらいけないからさ?今のうちに眠っとかなきゃ」p
CE2++
&&}
&if(CE2>0){
!o0j2警官ラリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!眠りたい時に眠れないのに;起きようと思うと眠いんだ」p
CE2++
&&}
}//T77-83e
}//PE1e
}//#3e
#4 {
//PE1
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(CE3==0){
!o0j2警官モーj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!う~眠れない!う~眠れない!」p
CE3++
&&}
&if(CE3>0){
!o0j2警官モーj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!夜勤で疲れてるのに眠れない!」p
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(CE3==0){
!o0j2警官モーj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!やっと眠りが来たのに;もうそろそろ起きる時間だ!」p
CE3++
&&}
&if(CE3>0){
!o0j2警官モーj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!う~今夜も眠れない!う~!」p
&&}
}//T77-83e
}//PE1e
}//#4e
#5 {
//PE1
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(CE4==0){
!o0j2警官カリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!眠りたいのに眠れないのは;無茶苦茶辛いんだよ?」p
CE4++
&&}
&if(CE4>0){
!o0j2警官カリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!ああ、給料につられて;夜勤を選ぶんじゃなかった!」p
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(CE4==0){
!o0j2警官カリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!うーん。賊って来るかなぁ?」p
CE4++
&&}
&if(CE4>0){
!o0j2警官カリィj0;
&if(%nowbgm!=0){!頼むから静かにしてくれよおp;}
!同じ所に雷は落ちないってね?;阿呆じゃないんだから、わざわざ;またワナにはまりに来るかね?」p
CE4++
&&}
}//T76-e
}//PE1e
}//#5e
#6 {
//PE1
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(CE5>1 and (IE1 and 8)==0){
&jsr PLNL
!;シグおじさん?」p
&jsr NAN3
!;うん!pシグおじさんのおはなしは;おもしろいのー。p;わるものジャックのおはなし;だいすきー!」p
&jsr TON4C
!;知らないの?p;シグ・ランカーおじさんだよ?」pc
&jsr PLNL
!;シグおじさんって…;ランカーさんの事だったんだ!」pc
IE1=IE1 or 8
CE5++
&&}
&if(CE5==0){
&jsr NAN3
!;くーぞく!くーぞく!わーい!!;シグおじさんの;おはなしみたい!」p
&jsr TON4C
!;ジャックなら、やっつけるかな?なかまになるかな?」pc
CE5++
&&}
&if(CE5>0){
&jsr TON4
!;ねえ?おねえさんは、くーぞくが来たらどうするの?p;やっつける?なかまになる?」p
I=%inkeyn
&if(I){
&jsr PLNL
!;んー?どっちもできないよぉ」p
&jsr NAN3C
!;あたしー、なかまになるー。;んでー。せかいじゅう、;おふねでいくのー」p
&if((IE1 and 32)==0){
&jsr PLNLC
!:(ナナは
&jsr M1
NA++
IE1=IE1 or 32
}&else{!c}
}&else{
&jsr PLNL
!;んー。どっちもちょっと」p
&jsr TON4
!;ぼくなら、なかまになってから;やっつけるー!」p
&if((IE1 and 32)==0){
&jsr PLNL
!:(トトは
&jsr M1
TO++
IE1=IE1 or 32
}&else{!c}
}
CE5++
&&}
}//T77-83e
}//PE1e
}//#6e
#7 {
//PE1
&if(日付==1){
//T77-83
&if(時刻<84){
&link 6
}//T77-83e
}//PE1e
}//#7e
&jmp @b
&label PESET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%down,0}
%manpoint(1) = {301,28}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={301,28,%down}
}&else{
%partypoint={@8,%up}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {7,3,$A0,%down,0}
%manpoint(2)={285,18}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(3) = {6,3,$C0,%down,0}
%mandef(4) = {7,3,$C0,%down,0}
%mandef(5) = {5,3,$C0,%down,0}
%manpoint(3)={288,18}
%manpoint(4)={290,18}
%manpoint(5)={292,18}}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(6) = {5,3,$60,%down,3}
%mandef(7) = {5,3,$60,%down,3}
%manpoint(6)={290,35}
%manpoint(7)={288,35}}//CS16e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label CECLR
CE1=0
CE2=0
CE3=0
CE4=0
CE5=0
CE6=0
&rts
&label S_listE
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp PEL}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VE and 1)==0){
VE=VE or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp PEL
//
//
[裏庭]
//
//
&if(PS!=32){時刻++}
出入=13
%partypoint={@31,%right}
&on
&jsr 表示
&label
#@31 &if (%stick==4 or %strig==1){&goto 冒険屋 }
&jmp @b
//
//
[野原]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=10
//PA1
&if(日付==1){
CS=1
/T60-75
&if(時刻<76){
&if((IA1 and 1)==0){
%mandef(1) = {7,2,$60,%left,0}
%mandef(2) = {7,2,$80,%right,0}
%manpoint(1)={132,74}
%manpoint(2)={130,74}
&jsr PASET
&jsr S2R
!;ちょっとばかし調べたけどよ。p;あの親父は、残党と関係ないぜ。;ほっといて次行った方がいいな」pc
&jsr S1L
!;そうしたいんだけどなぁ…。p;お嬢が言い張って聞かねえしよ。pはああ。p最近、俺らの言う事耳貸さないな。なんでなんだろ?p;お嬢は良い子だったのに…。;今じゃ…。p;しょっぱい気持ちになっちまわ」pc
&jsr S2R
!;つーか、;自分らをなめてんじゃねぇか?;お頭は。p;いや、そんな顔すんなよ?p;知恵付いてくりゃ、;てめえが傀儡だって気付くって。p;そりゃ面白くなくて荒れるわな。p
&manmove 2,-%down
!;ん?p誰か来たな。p行こうか?」pc
&manmove 2,%up,%up,%up,%up
&manmove 1,-%down,-%down,-%down,%up,%up,%up,%up
RA++
%manpoint(1)={500,500}
%manpoint(2)={500,500}
&on
&jsr PLNL
!;今の人達は、;冒険者じゃないみたいだけど…。p;でも一応、;宣伝しておけば良かったかな?」p
IA1=IA1 or 1
VA=0
&&
}&else{&jsr PASET}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=1
&jsr PASET
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//PA1e
//PA2
&if(日付==2){
}//PA2e
//PA3
&if(日付==4){
}//PA3e
//PA4
&if(日付==4){
}//PA4e
//PA5
&if(日付==5){
}//PA5e
//PA6
&if(日付==6){
}//PA6e
//PA7
&if(日付==7){
}//PA7e
&label PAL
#@32 &if (%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@36 &if (%stick==8 or %strig==1){
&jsr PLNR
!;んー。1人で遠出は危ないから、;戻ろう…」pc
&partymove %down}
#@37 &if (%stick==2 or %strig==1){&goto マップ }
#@38 &if (%stick==8 or %strig==1){
!o0j2船員j0;すまねえが、;立ち入り禁止なんだよ?」pc
&partymove %down}
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_listA}
#255 {&jsr M3}
&jmp @b
&label PASET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
&if(日付<2 or 日付>6){
%manpoint(1) = {138,88}
%partypoint={138,78,%down}
}&else{
%manpoint(1) = {162,88}
%partypoint={162,78,%down}
}
}&else{
&if(日付<2 or 日付>6){
%partypoint={@32,%up}
}&else{
%partypoint={@37,%up}
}
}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {6,2,$40,%left,0}
%mandef(3) = {9,1,$20,%right,0}
%manpoint(2) = {162,77}
%manpoint(3) = {160,77}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(4) = {9,2,$E0,%down,0}
%manpoint(4) = {159,69}}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(5) = {5,3,$60,%down,0}
%mandef(6) = {5,3,$60,%down,0}
%manpoint(5) = {164,77}
%manpoint(6) = {166,77}}//CS16e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label CACLR
CA1=0
CA2=0
CA3=0
&rts
&label S_listA
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp PAL}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VA and 1)==0){
VA=VA or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp PAL
//
//
[荒野]
//
//
&label
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=7
//P71
&if(日付==1){
CS=1
//T60-75
&if(時刻<76){
&if((I71 and 1)==0){
CS=2
&jsr P7SET
%mandef(2) = {9,1,$40,%down,0}
%mandef(3) = {9,1,$60,%down,0}
%mandef(4) = {9,2,$A0,%down,0}
%manpoint(2) = {221,73}
%manpoint(3) = {221,83}
%manpoint(4) = {221,77}
&on
&jsr 表示
&manmove 4,%down
&monsprint 32,96,GY_CR
!o0j2男の子j0;インインさ~ん!;無駄だからもう止めようよー!;魔物は逃げちゃったよー!」p
&manmove 3,-%up
&jsr INNL
!;阿呆!;ちゃんと息の根止めとかないと、この辺の人が迷惑するんだヨ?」pc
&manmove 3,%down,%down,%down,%down,%down,%down
&manmove 4,-%up
&monsprint 192,104,GY_CL
!o1j2男の子j0;ヤンヤンさ~ん?;どうしよう?」p
&manmove 2,%down
&jsr YNNR
!;タラちゃん?p
&if(時刻<72){!あのこ} &else {!インちゃん}
!言い出したら聞かないしぃ。御免ネ?p;どうせ約束は明日だからぁ、;あれをやっつけてからでも;遅くはないわヨ?」;pc
&partymove %left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,-%right
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1)={500,500}
%manpoint(2)={500,500}
%manpoint(3)={500,500}
%manpoint(4)={500,500}
&on
&jsr PLNR
!;あの人たち…p冒険者のひとだ!p
&partymove %right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right
!;…。p;…。p;…。p;もういないや…。p;ああー。;お店の宣伝、し損なったよぉ」pc
I71=I71 or 1
V7=0
&&
}&else{&jsr P7SET}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
&jsr P7SET
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P71e
//P72
&if(日付==2){
}//P72e
//P73
&if(日付==3){
}//P73e
//P74
&if(日付==4){
}//P74e
//P75
&if(日付==5){
}//P75e
//P76
&if(日付==6){
}//P76e
//P77
&if(日付==7){
}//P77e
&label P7L
#@33 &if (%stick==4 or %strig==1){&goto マップ }
#@27 &if (%strig==1){
&jsr PLNR
!;随分濁った井戸水だな。;なんか苦くておいしくないよぉ」pc}
#255 &jsr M3
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list7}
&jmp @b
&label P7SET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%right,0}
%manpoint(1) = {198,73}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={207,73,%down}
}&else{
%partypoint={@33,%right}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {9,2,$00,%down,3}
%mandef(3) = {9,1,$20,%down,3}
%mandef(4) = {9,2,$A0,%down,3}
%mandef(5) = {7,2,$60,%down,0}
%mandef(6) = {7,2,$80,%down,0}
%manpoint(2)={205,85}
%manpoint(3)={207,88}
%manpoint(4)={210,87}
%manpoint(5)={207,71}
%manpoint(6)={209,71}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(7) = {5,3,$60,%down,0}
%mandef(8) = {5,3,$60,%down,0}
%manpoint(7)={200,81}
%manpoint(8)={202,81}}//CS8e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label C7CLR
C71=0
C72=0
C73=0
&rts
&label S_list7
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P7L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V7 and 1)==0){
V7=V7 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P7L
//
//
[森]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=8
//P81
&if(日付==1){
CS=1
&jsr C8CLR
//T60-75
&if(時刻<76){
&if((I81 and 1)==0){
CS=2
&jsr P8SET
%mandef(2) = {9,0,$A0,%right,0}
%mandef(3) = {8,2,$C0,%left,0}
%mandef(4) = {5,1,$80,%left,0}
%manpoint(2) = {249,91}
%manpoint(3) = {251,91}
%manpoint(4) = {253,91}
&on
&jsr 表示
&monsprint 32,96,KY_NR
!o0j2少女j0;そっちは行き止まりよ?;p『冒険者の店』はね?;ぐるっと森を回って;山のふもとの方にあるの」pc
&monsprint 192,96,AL_NL
!o0j2銀の髪の青年j0;どうもありがとう。;おかげで助かったよ。p;それじゃあ、さようなら。p
&monsprint 192,96,AL_NR
&manmove 3,-%right
!;ジムダ?こっちだよ」pc
!o0j2犬j0;【はい。アレック様】pc
&manmove 3,%down,%down,%down,%down,%down
&manmove 2,-%down
&manmove 4,%left,%left,%down,%down,%down,%down,%down
&monsprint 32,96,KY_LR
!o0j2少女j0;バーカバーカ!p間抜け帝国野郎!p;『魔』に食べられちゃえ。p;そっちは魔窟だよーだ!!」pc
&manmove 2,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left
&partymove %up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,-%down
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1)={500,500}
%manpoint(2)={500,500}
%manpoint(3)={500,500}
%manpoint(4)={500,500}
&on
&jsr PLNR
!;今の…??p犬が喋った?!p;…それよりあの人、;シェンダーさんの;お店を探してたんじゃ…?p
&partymove %down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down
!;どうしよう?;もう遠くへ行っちゃったよぉ」p
I81=I81 or 1
V8=0
&&
}&else{&jsr P8SET}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
&jsr P8SET
&if((I81 and 2)==0){
I81=I81 or 2
V8=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P81e
//P82
&if(日付==2){
}//P82e
//P83
&if(日付==3){
}//P83e
//P84
&if(日付==4){
}//P84e
//P85
&if(日付==5){
}//P85e
//P86
&if(日付==6){
}//P86e
//P87
&if(日付==7){
}//P87e
&label P8L
#@34 &if (%stick==8 or %strig==1){&goto マップ }
#@39 &if (%strig==1){
&jsr PLNR
!:『この先危険。;武装されてない方は、;往来をご遠慮下さい』…か。p;んー。怖いから戻ろう…」pc
&partymove %up}
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list1}
#255 {&jsr M3}
&jmp @b
&label P8SET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%down,0}
%manpoint(1) = {250,71}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={250,78,%down}
}&else{
%partypoint={@34,%down}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {9,2,$00,%down,3}
%mandef(3) = {9,1,$20,%down,3}
%mandef(4) = {9,2,$A0,%down,3}
%mandef(5) = {7,2,$60,%down,0}
%mandef(6) = {7,2,$80,%down,0}
%manpoint(2)={245,85}
%manpoint(3)={243,84}
%manpoint(4)={249,85}
%manpoint(5)={246,73}
%manpoint(6)={248,73}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(7) = {5,3,$60,%down,0}
%mandef(8) = {5,3,$60,%down,0}
%manpoint(7)={252,86}
%manpoint(8)={254,86}}//CS8e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label C8CLR
C81=0
C82=0
C83=0
&rts
&label S_list8
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P8L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V8 and 1)==0){
V8=V8 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P8L
//
//
[川]
//
//
&label
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=9
//P91
&if(日付==1){
CS=1
//T60-75
&if(時刻<76){
&if((I91 and 1)==0){
CS=1+2+4
&jsr P9SET
&manmove 2,-%up,-%left
&monsprint 32,96,JT_ML
!o0j2目付の悪い男j0;ああ、イラつく!pクソ馬鹿娘が!p;ひとの言う事、;てんで聞きゃしないし…。p;今に吠え面かく目に会…」p
&manmove 1,%left,%left
&monsprint 32,96,JT_MR
&manmove 2,-%right
!;!!」;;;pc
&manmove 1,%left,%left
&jsr PLNL
!;あの…?p
&manmove 2,-%right,-%right
&pcm 9
%manpoint(2)={500,500}
&on
%manpoint(2) = {288,77}
&on
%manpoint(2)={500,500}
&on
%manpoint(2) = {288,77}
&on
%manpoint(2)={500,500}
&on
&manmove 1,%left,%left,%left,%left,%left,%left,-%up,-%left,-%down,-%left
!;??消えた?p;今の…p何だったんだろ?
&if(時刻==75){
!;それに、あの変な音??;…音?…何かの曲かな?」p:(奇妙な曲の感じが;浮かんできた!)pc
&partyitemin 奇妙な唄
唄=唄 or 1
}&else{!」pc}
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1)={500,500}
&on
I91=I91 or 1
V9=0
&&
}&else{&jsr P9SET}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
&jsr P9SET
&if((I91 and 2)==0){
I91=I91 or 2
V9=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//P91e
//P92
&if(日付==2){
}//P92e
//P93
&if(日付==3){
}//P93e
//P94
&if(日付==4){
}//P94e
//P95
&if(日付==5){
}//P95e
//P96
&if(日付==6){
}//P96e
//P97
&if(日付==7){
}//P97e
&label P9L
#@35 &if (%stick==6 or %strig==1){&goto マップ }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_list9}
#255 {&jsr M3}
&jmp @f
&label P9SET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%left,0}
%manpoint(1) = {300,77}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={290,77,%left}
}&else{
%partypoint={@35,%left}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {6,2,$40,%left,0}
%manpoint(2) = {288,77}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(3) = {9,1,$40,%left,0}
%manpoint(3) = {288,75}}//CS8e
&if(CS and 16){
%mandef(2) = {6,2,$40,%left,0}
%mandef(4) = {9,1,$60,%right,0}
%manpoint(2) = {292,77}
%manpoint(4) = {288,77}}//CS16e
&if(CS and 32){
%mandef(5) = {9,2,$00,%down,3}
%mandef(6) = {9,1,$20,%down,3}
%mandef(7) = {9,2,$A0,%down,3}
%mandef(8) = {7,2,$60,%down,0}
%mandef(9) = {7,2,$80,%down,0}
%manpoint(5)={292,70}
%manpoint(6)={294,70}
%manpoint(7)={296,70}
%manpoint(8)={288,69}
%manpoint(9)={290,69}}//CS32e
&if(CS and 64){
%mandef(10) = {5,3,$60,%left,0}
%mandef(11) = {5,3,$60,%left,0}
%manpoint(10)={288,83}
%manpoint(11)={288,85}}//CS16e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label C9CLR
C91=0
C92=0
C93=0
C94=0
&rts
&label S_list9
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp P9L}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS2e
//PS3
&if(PS==3){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS3e
//PS4
&if(PS==4){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS4e
//PS5
&if(PS==5){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS5e
//PS6
&if(PS==6){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS6e
//PS-1
&if(PS==-1){
&if(CS==0){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((V9 and 1)==0){
V9=V9 or 1}
}//CS1e
}//PS-1e
&jmp P9L
//
//
[中央通り ]
//
//
時刻=時刻+(PS!=32)
続=(PS==32)
PS=0
出入=11
//PB1
&if(日付==1){
&jsr CBCLR
//T60-75
&if(時刻<76){
CS=1+4
&jsr PBSET
&if((IB1 and 1)==0){
&partymove %down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down
&monsprint 32,96,ST_N
!o0j2荷物を持つ男j0;おや?スゲぇ格好で走って行くと思ったら、曲芸のねえさんか。p;今日は買い物かい?」p
&partymove -%up
&jsr PLNL
!;いえ…。ボクたち、事故に遭って…p;副座長のエヌューンが大怪我して;今、シェンダーさんの所にお世話;になってるんです。だから、しばらく曲芸はお休みします」p
!o0j2荷物を持つ男j0;そうか。そいつぁ気の毒だな。p;俺はスタン。p;そこの酒場の亭主だ。p;うちに立ち寄る事があったら、;つまみくらいはおまけしとくよ」p
!o1j2|0j0;ありがとうございます」pc
IB1=IB1 or 1
VB=0
&&}
&&}//T60-75e
//T76
&if(時刻==76){
&jsr 限度
&goto 冒険屋
&&}//T76e
//T77-83
&if(時刻<84){
CS=1
&jsr PBSET
&if((IB1 and 2)==0){
IB1=IB1 or 2
VB=0
&&}
}//T77-83e
//T84
&if(時刻==84){
&jsr 限度
&goto 店二階
&&}//T84e
}//PB1e
//PB2
&if(日付==2){
}//PB2e
//PB3
&if(日付==3){
}//PB3e
//PB4
&if(日付==4){
}//PB4e
//PB5
&if(日付==5){
}//PB5e
//PB6
&if(日付==6){
}//PB6e
//PB7
&if(日付==7){
}//PB7e
&label PBL
#@9 &if (%direc<0 or %strig==1){&goto マップ }
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_listB}
#@28 &if (%strig==1){
&jsr PLNR
!;んー。ぬるい井戸水だぁ。;でもいっぱい溢れてるな」pc}
#@0 &if(%strig==2){&jmp S_listB}
#255 {&jsr M3}
#2 {
//PB1
&if(日付==1){
//T60-75
&if(時刻<76){
&if(CB1==0){
&jsr STN1
!;今、買い出しに行って;戻ったとこなんだ。p;いやあ、疲れたよ」pc
CB1++
&&}
&if(CB1>1 and (VB and 2)==0){
&jsr STN1
!;冒険者時代の悪夢の思い出、;名誉の負傷ってヤツで;脚がイカレてんのによ。p;長歩きさせんなよな。ったく」pc
&jsr PLNL
!:(スタンさんは
&jsr M1
ST++
IB1=IB1 or 2
VB=VB or 2
&&}
&if(CB1>0){
&jsr STN1
!;うちの嫁も、もうちょっと俺を;いたわれってのな」pc
CB1++
&&}
}//T60-75e
//T77-83
&if(時刻<84){
&if(CB1==0){
&&}
&if(CB1>0){
&&}
}//T77-83e
}//PB1e
}//#2e
&jmp @b
&label PBSET
&if(CS and 2){
%mandef(1) = {11,0,$60,%down,0}
%manpoint(1) = {287,121}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%partypoint={286,132,%down}
}&else{
%partypoint={@9,%down}}//CS2e
&if(CS and 4){
%mandef(2) = {7,3,$40,%down,0}
%manpoint(2) = {284,137}}//CS4e
&if(CS and 8){
%mandef(3) = {6,3,$C0,%down,0}
%mandef(4) = {7,3,$C0,%down,0}
%manpoint(3) = {292,137}
%manpoint(4) = {294,137}}//CS8e
&if(CS and 1){
&on
&jsr 表示}//CS1e
&rts
&label CBCLR
CB1=0
CB2=0
CB3=0
&rts
&label S_listB
&jsr 選択
&if(PS==64){&end}
&if(PS>7){
PS=0
&jmp PBL}
//PS0
&if(PS==0){
&if(CS==0){
&if((VB and 1)==0){
VB=VB or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VB and 1)==0){
VB=VB or 1}
}//CS1e
}//PS0e
//PS1
&if(PS==1){
&if(CS==0){
&if((VB and 1)==0){
VB=VB or 1}
}//CS0e
&if(CS==1){
&if((VB and 1)==0){
VB=VB or 1}
}//CS1e
}//PS1e
//PS2
&if(PS==2){
&if(CS==0){
&if((VB and 1)==0){
VB=VB or 1}
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&if(CS==1){
&if((VB and 1)==0){
VB=VB or 1}
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&if(PS==3){
&if(CS==0){
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VB=VB or 1}
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//PS4
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&if(CS==0){
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&if(PS==5){
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&if(PS==-1){
&if(CS==0){
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&if(CS==1){
&if((VB and 1)==0){
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}//PS-1e
&jmp PBL
//
//
[風車塔]
//
//
&if(PS!=32){時刻++}
出入=15
&jsr CFCLR
&jsr PFSET
&label PFL
&label PFSET
&rts
&label CFCLR
CF1=0
CF2=0
CF3=0
&rts
//
//
[prologue]
//
//
%partypoint={300,300,%down}
%partydef(0) = {8,2,$C0,1,1,1,1,1,1,1}
&on
&bgm 11
&monsprint 32,96,AL_NL
!o0j2銀の髪の青年j0;10年前、;私の故郷は滅びました。p
!;私の祖国『神聖天降帝国』は、;『魔』の庇護を受けて他国の民を虐げ、繁栄を謳歌していました。;p;その為に神の罰が下ったのです。p
!;私たち天降民(あまつたみ)は、皇帝陛下亡き後も;帝国人と呼ばれ続け、;p憎まれ疎まれ蔑まれながら;他国をさまよう身となりました。p
!;やがて、;身に受けた悲しみと怒りから、;逆に憎しみが生れていき、;p一部の天降民が;祖国復興を口実に、他国の民を;襲い奪い殺めだしました。;p
!;彼ら復興党~通称『帝国の残党』の行いから、私たちはますます;居場所を失っていったのです。;p
!;それでも私は信じています。;;;pいつの日か、天降民が;他国の民と共に手を取り;一緒に暮らせる時が来る事を。;pc
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&bgm -1
&move 302,300,%down
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%mandef(1) = {9,1,$E0,%right,0}
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%manpoint(1) = {306,300}
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&on
!o0j2声j0;お願い…pあの子を護らせて…p;あの子の運命は…p;あの子の運命を…pどうか…」pc
&bgm 9
%bcirclesize=30
&partymove -%down,-%down,-%down
&jsr PLNR0
!;ここは…?pどこなんだろう?;pどうしてボクはここに居るの?;pボクは…p誰?」pc
!o0j2??j0;あれ?;これ何かな?;焼け焦げた板に字が書いてある?p
!:『巡回箱庭曲芸団へようこ*。;動物*芸と唄の愉*な*物。;庭では占いもご覧にな**す。:----------------p
!;本日の演者:;獣使**エヌューン嬢;道化の******嬢:-- ど*ぞお楽しみ*さい --』;p
!o0j2??j0;エヌューン?」
!o1j2呻き声j0;う…うう…」pc
%bcirclesize=50
&partymove -%right
&manmove 1,-%down,-%right,-%down,-%right
&jsr PLNR0
!;あ!!;ひどい怪我してる…。p;このひとは誰?;どこかで見た気がするけど…?p
!;ねえ?大丈夫?しっかりして?p;どうしよう?気を失ってる…。p;早く手当てしないと…」;pc
&partymove -%up,-%up
&manmove 2,%down,%down
&monsprint 32,96,WA_NL
!o0j2少年j0;ママ!パパ!こっちだよ!;ボッカーン、て凄い音したんだ!p;馬とか犬とかいっぱい転がって…;早く!早く助けてあげて!」pc
%bcirclesize=80
&partymove -%up
%bcirclesize=100
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%bcirclesize=126
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%bcirclesize=150
&partymove -%up
&blackcircle 0
&manmove 2,%down,%down,%down
&monsprint 32,96,WA_NR
!o0j2少年j0;あ!昨日のお姉さんだ!!」p
&jsr PLNL0
!;??昨日??」pc
&manmove 4,%right,%right,%right,%right,%right
&monsprint 32,96,SH_N
!o0j2少年の父j0;これは…」pc
&partymove -%left
&manmove 3,%right,%right,%right,%right,%right
&monsprint 32,96,TI_NR
!o0j2少年の母j0;このひとは?;お嬢さん?あなたたち、;どうしてこんな事に?」p
&jsr PLNL0
!;それが…よく判らないの」p
!o0j2少年の母j0;え?」p
!o1j2??j0;このひとが誰なのか知らないし、;何が起きたのか…p;どうなってるのか…p判らないの。p
!;それに、ボクも、;自分が誰なのか思い出せない。;どうなっちゃったんだろ…」;p
&manmove 3,-%down
!o0j2少年の母j0;あなた?;この娘さんをうちへ運んでね?p
&manmove 3,-%up
!;ワマル?動物たちをお願いね?p
&manmove 3,-%right
!;ねえ?お嬢さん?;p一緒にうちへいらっしゃいな。;pこのひとの手当てもあるし、;あなたも怪我してるみたいだし」p
!o1j2??j0;うん…」pc
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&move 100,69,%down
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%mandef(1) = {11,0,$60,%up,0}
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%manpoint(1) = {103,70}
%manpoint(2) = {101,67}
%manpoint(3) = {99,71}
%manpoint(4) = {101,71}
%manpoint(5) = {103,67}
&on
&bgm 9
&jsr F_in2
&jsr SHN1
!;思い出せない?何も覚えてない?;怪我と恐怖で混乱しとるのだな。p;あんた方は、昨日隣町を旅立った曲芸団の娘さん達だよ?」p
&jsr PLNL0
!;曲芸団?」pc
&manmove 3,-%right
&jsr WANR3C
!;きょくげえーだよー。
&manmove 1,-%left
!;おぼえてないのー?p;パパとママとぼくと、;みにいったよー」pc
&manmove 4,-%right
&jsr TINR3C
!;何も覚えてないの?」p
&jsr PLNL0C
!;うん…。p鏡に映る顔は;見なれた顔なんだけど、;着ている服も、手に持ってた笛も何もかも見覚えないの。p;
!;自分が何やってたのか、;名前も…、;何ひとつ思い出せないの…」;p
&jsr TINR3C
!;心が忘れた事は;身体が覚えてるものよ。p;そのうち、きっかけがあれば、;思い出せるかもしれないわね?」p
&jsr PLNL0C
!;うん」p
&jsr TINR3C
!;とりあえず、;出来る事をしていけばいいわ」pc
&partymove %up,%up,%up
!o0j2怪我してる娘j0;う…う~ん…。ここは?」p
&manmove 2,-%right,-%down,-%left,-%down
!p
%manpoint(2) = {101,66}
&on
&manmove 1,-%up
&manmove 3,-%up
&manmove 4,-%up
&manmove 5,-%left
&jsr TINR3C
!;あら?気が付いたのね?;良かった…」p
&jsr WANR3C
!;んとねー、おねーさんねー、;まものがばしゃをこわしたときーおおケガしちゃったんだよーp
!;でー、ボクがみつけてー;ママとパパが、おねーさんとー、;どーけのおねーさんとー、;どうぶつぜんぶとー、ばしゃを、p;うちにつれてかえったのー。p
!;ぼくんち、;ぼうけんしゃのみせだからー、;てあてとかーできるんだよー。;p
!;ママがなおすマホーつかえるしーパパがまものやっつけたからー、もうだいじょーぶだよー」;pc
&monsprint 192,96,EN_NL
!o0j2怪我してる娘j0;そうなの…。;助けて頂いて;ありがとうございます。p;私はエヌューンと申します。;巡回箱庭曲芸団の副座長です。;あちらがうちの団の…」p
&inputpartyname 0
&jsr PLNL
!;ねえ?ボクを知ってるの?p;あなたの事、ぼんやり覚えてるの。;どこかで見た気がするんだけど、どうしても思い出せないの」p
&jsr ENNR
!;思いだせない?p…。p;一緒に働いてたのよ…。p;覚えてないの?」p
!o1j2|0j0;一緒?」p
!o0j2エヌューンj0;私達、小さな曲芸団に居たわ。;p私は、生き物に芸をさせて、;あなたは、みんなを唄と笑い話で楽しませて。p覚えてない?」p
!o1j2|0j0;巡回箱庭?…って看板の?;うーん…??」p
!o0j2エヌューンj0;…そう。pあなたの話、;みんな面白がっていたわ。p;それに、あなたの唄は、;みんな喜んで聞いていたわ」p
!o1j2|0j0;唄?p;ボクは…;pボクは楽器を…;p楽器を弾いて…;p唄を奏でるのが、ボクの…p役目;pそう!!確か、ボクは唄を!;唄を奏でるのがボクの仕事だ!」p
!o0j2エヌューンj0;そうよ!pねえ?思い出した?」p
!o1j2|0j0;よく判らないけど…」p
&jsr SWING
&bgm 15
!o0j2エヌューンj0;それよ。私達の曲芸団の曲だわ。p;小屋を開けてる間中掛けてたの。pチラシを配る時や、移動する時、;あなたがいつも吹いてた曲なの」p
!o1j2|0j0;そうなんだ…」pc
&jsr WANR3C
!;あーそうだ!エヌューン?;どーぶつたちねー、ママとパパでたすけてあげたよー。p;いまねー、うらにわにいるけど、p
!;でも…。pあー…pうまと…、;pうまとくろくま…pえーと…」p
&monsprint 192,96,EN_NL
!o0j2エヌューンj0;あのこたち、;助からなかったのね?」p
!o1j2ワマルj0;うん…。pあ。でも!;ほかのどーぶつ、みんないるよ!p;ちょっとケガしてるけど、;みんなダイジョーブだから!p
!;だから、;ゲンキになったら;またあえるからー、;はやくゲンキになってね!」p
!o0j2エヌューンj0;ありがとう。優しいのね」p
!o1j2ワマルj0;えへへ」pc
&jsr SHN4
!;まあ、これも何かの縁だし。;うちは旅人を泊める場所もある。しばらく休んでいけば良かろう。p;宿代?そうだなー。p
&manmove 5,-%down
!;そこのお嬢さんが芸を思い出してここや広場でちょっと披露してくれれば、とんとんだな。p
!;あんた達の芸があれば、;皆も喜ぶだろうし、;客の入りも良くなるよ」;p
&jsr PLNL
!;判りました。ボク、頑張って;早く思いだしますから…」p
&jsr ENNR
!;私、お手伝いするわ。;動物の芸の他に、占い出来るの。;それで宿代の足しにしますから」p
&manmove 5,-%left
&jsr SHN4
!;まあ、あまり無理をしなくても良いから。p…。…占いか。;pうむ、熊にやらせてたな。;ありゃ、面白いもんだった」p
!o0j2エヌューンj0;…ええ…。;エヌューンも、;可哀相な事になったわね」p
&jsr PLNL
!;エヌューン?」p
!o0j2エヌューンj0;熊のエヌューンよ?;仲良しだったのに、;忘れちゃったの?p
!;あのこには、;私の名前を付けてたのよ?p;一番芸が上手かったから、;石占いの真似事させてたの。;熊さんの占いって、;子供達喜んでたわ」p
!o1j2|0j0;石占い…?p;石…p赤や黄色や灰色の…p;きれいな…丸い石?p;あ!占い!;袋からジャラジャラって;机に出す、あれ?」;p
!o0j2エヌューンj0;そうよ。色の多く出た数で、占うの。明るい色や暗い色、それぞれ意味があって、意味毎に分けて答えを出すの。思い出した?」p
!o1j2|0j0;あ…p:(何か浮かんで来る…;ボクは熊に話し掛けてる…p;『ねえ?エヌューン。;今日はどっちへ行こうかな?』;熊は石を転がす…;選り分けた後、熊は左爪を出す…p;『そっちね?わかったわ』;ボクは熊と一緒に馬車へ進む…);;pうん。熊さんの事。p;ぼんやりと思い出したよ。;大切な友達だったのに…;どうして忘れちゃったんだろ?」p
!o0j2エヌューンj0;大切だったから…pきっと…」pc
&jsr TINR3C
!j0;もう、休んだ方が良いわね?」p
&bgm -1
&manmove 3,-%right
!;さあ、みんな。;エヌューンは静かに寝かせて;下へ降りましょう?」pc
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&move 25,74,%down
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
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%manpoint(1) = {25,74}
%manpoint(2) = {38,74}
%manpoint(3) = {27,89}
%manpoint(4) = {27,69}
&on
&bgm 9
&jsr F_in2
&jsr TINR3C
!;じゃあ、私は教会に戻るわ。;ワマル?;動物の世話をお願いね?」p
&monsprint 192,96,WA_NL
!o0j2ワマルj0;はーい」pc
&manmove 3,%down,%down,%down
&manmove 2,%right,%right,%right,%right
%manpoint(2) = {55,74}
%manpoint(3) = {500,500}
&on
&partymove %up,%up,%up,%up,-%up,-%up
&jsr SHN2
!;ティも大変だな。;少しは休めばいいのにp
&manmove 1,-%up
&jsr PLNR3
!;??」p
!o0j2シェンダーj0;ん?怪我人が増えているのでな。治療師のティは休む暇も無い。;あれは真面目過ぎるからなぁ…。p
!;まったく!忌々しい腐れ兜が!;魔物が増えたのもこいつが!…;;pすまないな。;あんた方が襲われたのも;多分こいつのせいだよ。;この兜が呼び寄せておるのだ」p
!o1j2|0j0;兜?…って?これの事?」p
!o0j2シェンダーj0;ああ。まだ封印の解かれてない、;古代のj1遺物j0のひとつだよ。こう見えてもな」p
!o1j2|0j0;j1遺物j0?p…って何?」p
!o0j2シェンダーj0;…。そうか。;冒険者や教会関係でなければ;知らんよなあ。普通。p;j1遺物j0というのは、;j1大いなる災厄j0の前に造られた器物の事だよ。;p今のわしらには仕組みや製造方法すら判らないが、;多くは凄まじい力を秘めておる。;p
!;大抵は力を封じられたまま;眠りについているのだが、;;pこいつを解放する能力のある者が近くに現れたらしくてな。;うるさくてかなわんわい」;p
!o1j2|0j0;うるさい?」p
!o0j2シェンダーj0;耳を澄ませばわかるよ」p
!o1j2|0j0;どれどれ?」pc
&bgm 7
!o0j2兜j0;…主は…どこだ…。p主は…。p;…早くp…我の元へ…」p
&jsr PLNR3
!;わ!ホントだ!;喋ってるよ?これ?」p:(恐い曲の感じが浮かんできた!)p
&bgm 9
&jsr SHN2
!;この腐れクソ呪い兜は;昼夜問わず喋くりまくってな。;営業妨害も甚だしいのだよ。p
!o1j2|0j0;?」p
!o0j2シェンダーj0;うちは冒険者相手の店だ。p;仕事の依頼の仲介や、物々交換、;仲間の募集や相談の場の提供、;それに伴う簡単な食事や宿の世話p;…そういった諸々の会話事で;店が成り立っているのだが、;この兜がいちいち話に割り込んで会話の腰を折り邪魔をするのでなp;最近は利用客が;めっきり減ってしまったのだよ」p
!o1j2|0j0;…」p
!o0j2シェンダーj0;客は減ったが、;兜の存在を嗅ぎ付けたか、;突然、魔物が増え出した。p;いい迷惑だが、;奴等の手に渡るかもしれんので、;兜をあっさり;捨てるわけにもいかんしなぁ…」p
!o1j2|0j0;そうか…。;大変な事になってるんだ…。p;あのぉ?;ボクたちがお世話になるのって、;ひょっとして;お店の邪魔になるんじゃ…」p
!o0j2シェンダーj0;構わんよ。寝具は空いてるし、;若い娘さん達が居れば;うちの店も華やぐからなぁ。p;少しは活気が戻るかもしれん。;むしろ、お願いしてでも;居て欲しいぐらいだよ」p
!o1j2|0j0;解りました!活気を盛上げます!p;じゃあ、頑張って;お客さんを呼んできますから!」pc
&partymove %down,%down,%down,%down,%down,-%up
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1) = {500,500}
&on
&partymove -%down
&jsr SHN4
!;ああ。待ちなさい」p
&partymove -%up
&jsr PLNR3C
!;??」p
&jsr SHN4C
!;無闇に客引いてもなぁ…。p;この村の…洞窟前村の地理は;判るかね?;p通りの向かいが、雑貨のカメロ。;pその真下が、ネッサの酒場。;p更に下って、宿屋「栄光」。;pうちの真下が教会。下って役場。;pうちの客が居そうなのは;その辺りぐらいだが、;無理に呼び込まなくても良いよ?p;ネッサ達とは、折り合い良く;やっていきたいからなぁ」p
&jsr PLNR3C
!;はい」p
&jsr SHN4C
!;それから、;警察が事情を聞きたいそうだから役場には立ち寄っておきなさい」p
&jsr PLNR3C
!;わかりました!」pc
&partymove %down,%down,%down,%down,%down,%down
&jsr PLNR
!:(…こうしてボクたちのp;慌ただしい7日間が;始まったんだ…)」pc
&partymove %down,%down,%down,%down,%down,%down
&goto マップ
//
//
[表情]
//
//
&label PLNL
&monsprint 192,104,PL_NL
!o1j2|0j0
&rts
&label PLNLC
&monsprint 32,104,CLS
&monsprint 192,104,PL_NL
!o1j2|0j0
&rts
&label PLNL2
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!o0j2|0j0
&rts
&label PLNL2C
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&monsprint 192,96,PL_NL
!o0j2|0j0
&rts
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&monsprint 192,104,PL_NL
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!o0j2エヌューンj0
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&label NEN4
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&label NEN0
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&rts
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&rts
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&rts
&label TBN4
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!o1j2トビーj0
&rts
&label TBN0
&monsprint 32,104,TB_N
!o1j2警官j0
&rts
&label MTN2
&monsprint 192,96,MT_N
!o0j2マットj0
&rts
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!o1j2マットj0
&rts
&label MTN4C
&monsprint 32,104,CLS
&monsprint 192,104,MT_N
!o1j2マットj0
&rts
&label MTN0
&monsprint 32,104,CLS
&monsprint 192,104,MT_N
!o1j2警官j0
&rts
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&monsprint 192,96,HA_N
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&rts
&label HAN4
&monsprint 192,104,HA_N
!o1j2ハバルj0
&rts
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&monsprint 32,96,ST_N
!o0j2スタンj0
&rts
&label ELNL
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&rts
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&rts
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!o0j2少女j0
&rts
&label VANR
&monsprint 32,96,VA_NR
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&rts
&label VAAR
&monsprint 32,96,VA_AR
!o0j2バチェップj0
&rts
//
//
[予告]
//
//
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
%partypoint={@1,%down}
&on
&label
&jsr PLNR
!;これから先起きる事を、;ちょっとだけお見せします」pc
I=0
PS=%select
&if(PS==0){I=3}
&if(PS==1){I=5}
&if(PS==2){I=10}
&if(PS==3){I=15}
&if(PS==4){I=21}
&if(PS==5){
&bgm -1
&end}
&if(PS==-1){&jmp @b}
&if(I==0){&jmp @b}
&goto 上映
//
//
[上映]
//
//
&blackcircle 0
&jsr IVENT
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&goto 予告
//
//
//
[寸劇]
//
//
&label IVENT
&if(I==1){
CS=11
&jsr P1SET
&jsr SHN2
!;今夜は、雉の照焼きと骨汁だ。p;腕によりを掛けて仕上げたよ。;スタンに、良く肥えた雉を分けて貰ったからな。p;さ、熱いうちに戴こう」p
&manmove 5,%left,%left
&jsr WANRC
!;わーい!」p
&jsr TINR
!;アステア様は、;少し遅くなるそうですよ。p;お先にどうぞと言われてたので、もう始めましょうか?p
&manmove 4,-%right
!;エヌューンさん?;p身体の調子はどうですか?;無理しなくてもいいんですよ?」;p
&manmove 2,-%left
&jsr ENNL2C
!;はい。大丈夫です。;足は動きませんが、;他は無事のようですから…。p;それに、食事はみんなと一緒の;方が楽しいですし」p
&jsr TINRC
!;そうですね」pc
%mandef(6) = {9,0,$A0,%down,0}
%manpoint(6) = {26,90}
&on
&manmove 6,%up,%up,%up,%up
&jsr KINL0
!;こんばんわー」pc
&manmove 5,-%down
&manmove 1,-%down
&manmove 6,%up
&manmove 4,-%down
&manmove 2,-%down
&manmove 6,%up,%up
&jsr SHN1
!;悪いね。今、食事中なのだよ。;用事は後にしてもらえるかね?」pc
&jsr KINL0
!;動くな!」p
&bgm 17
&jsr PLNRC
!;銃?!」pc
&jsr WANRC
!;おもちゃー?それー?」pc
&jsr KILL0
!;ち・が・う・わ・よp;お馬鹿さん!!」p
&pcm 1
&jsr PLNRC
!;!!」p
&jsr TINR
!;あらまあ?」p
&jsr WANR
!;わーい!カッコイイ!!」p
&jsr KILL0
!;へへへ~ん。;泣く子も黙る盗賊団、;疾風怒濤彗星団参上っ!pよ!!」p
&jsr PLNRC
!;??pなにそれ?」p
&jsr KILL0
!;あら、知らないの?p;んじゃあ、教えて上げる」pc
&manmove 6,%up,%up
B=2
N=$EC
&jsr PIRTS
&ldef J=0
&label
&if(J<10){
%manpoint(7)={25,90-J}
%manpoint(8)={27,90-J}
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%manpoint(10)={27,92-J}
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%manpoint(12)={27,94-J}
%manpoint(13)={25,96-J}
%manpoint(14)={27,96-J}
&on
J++
&jmp @b}
&if(J==10){
%mandef(7)={9,2,$E4,%down,0}
%mandef(8)={9,2,$E4,%down,0}
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&on
%mandef(13)={9,2,$E4,%down,0}
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%manpoint(13)={23,81}
%manpoint(14)={23,83}
&on
%mandef(11)={9,2,$E4,%down,0}
%mandef(12)={9,2,$E4,%down,0}
%manpoint(11)={21,81}
%manpoint(12)={21,83}
&on}
&if(J>9 and J<15){
%manpoint(7)={35-J,81}
%manpoint(8)={37-J,81}
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&on
J++
&jmp @b}
&if(J==15){
B=2
N=$EC
&jsr PIRTS
&jsr KILL0
!;そこの、眼鏡のおじさん!;封印の兜持ってるでしょ?p;さっさと渡しなさい。p;あたしたち余計な暴力嫌いなの。おとなしくしてれば、;怪我しないで済むわよ?」p
&jsr SHN1C
!;やれやれ。p;あれが狙いとは、;お前ら帝国の残党かね?」p
&jsr KIAL0
!;違うわ!p;あんな人殺しのゴロツキと;一緒にしないでよ!」p
&jsr SHN1C
!;未開封のj1遺物j0を欲しがるのは;帝国だけだよ。p;お前達の依頼主は;帝国がらみだと思うね。p;あそこがからんでるなら、;渡すわけにいかんな」p
&jsr KILL0
!;それじゃあ;手荒な事になるわよ?」p
&jsr SHN1C
!;だね」pc
&manmove 5,%right,%right
&pcm 4
&manmove 1,-%up
&jsr PLNR
!;ポチッ?」pc
N=$E8
&jsr PIRTS
!o0j2盗賊たちj0;わあああああーーーーーー!!
N=$E0
&jsr PIRTS
&manmove 6,-%left
N=$E4
&jsr PIRTS
&manmove 1,-%down
N=$EC
&jsr PIRTS
B=0
N=$CF
&jsr PIRTS
!;ぐはっ!!」pc
&jsr KIAL0
!;え??pなによ?!p
&manmove 6,-%up,-%right,-%down
!;きゃーーーーーーー!!」p
%mandef(6) = {9,0,$A4,%down,-1}
&on
%mandef(6) = {9,0,$A0,%down,-1}
&on
%mandef(6) = {9,0,$A4,%down,-1}
&on
%mandef(6) = {9,0,$A0,%down,-1}
&on
!;ああぁぁぁあーーーー!!」;;pc
%mandef(6) = {9,0,$CE,%down,-1}
&on
&manmove 5,-%down
&jsr SHN2
!;大丈夫かね?;怪我で済めばいいが」p
&jsr KIAL0
!;この!卑怯者!p;なんて事するの!」p
&jsr SHN2
!;どっちが卑怯かね?p;まあ、警察が来るまで、;そこでいい子にしてればいい」pc
!;o0j2声j0;『壊れ』ろー!!」pc
&pcm 2
&manmove 1,-%left
&pcm 2
&jsr PLNL2C
!;パリン?」pc
X=16
Y=160
&jsr CRSH
Y=192
&jsr CRSH
&pcm 3
%mandef(21)={2,0,$C7,%down,-1}
%mandef(22)={3,0,$C6,%down,-1}
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%manpoint(21)={13,76}
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%manpoint(23)={13,84}
&on
&manmove 5,-%left
&manmove 3,-%left
&manmove 4,-%left
&manmove 2,-%left
%mandef(15)={14,0,$CA,%down,-1}
%mandef(16)={14,0,$CD,%down,-1}
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&on
%mandef(17)={14,0,$C9,%down,-1}
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&on
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&on
&monsprint 32,96,RA_SR
!o0j2黒眼鏡j0;お嬢!p大丈夫ですか?!」pc
&monsprint 32,96,GA_SR
!o0j2黒眼鏡j0;お頭はピンピンしてら。;それより、うちの連中の方が;大変みたいだぜ?」pc
&monsprint 32,96,JT_CR
!o0j2黒眼鏡j0;ああ、もう。キア・サーリィ?p;だから用心しろって;言ったのに?」pc
&monsprint 192,96,KY_AL
!o0j2キアj0;ヤトフ!阿呆!p;小言より先に助けてよっ!」p
&jsr JTNRC
!;はいはいお頭。p;みんなもこっちへ!早く!」p
&monsprint 48,184,RES
&monsprint 64,184,RES
&monsprint 80,184,RES
&monsprint 96,184,RES
&monsprint 112,184,RES
%mandef(8)={9,2,$E4,%down,0}
%mandef(10)={9,2,$E4,%down,0}
%manpoint(8)={15,81}
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&on
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&on
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&on
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&on
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&on
!c
%manpoint(15)={13,80}
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&on
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&on
}
&bgm 9
&manmove 5,%down,%down,%down,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left
&jsr SHN2
!;むぅ。暴力は嫌いだって?p;ティが悲しむな、これは」pc
&jsr PLNL2
!;何だったの?あれ?」pc
%mandef(6) = {7,4,$A0,%up,0}
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%manpoint(8) = {27,93}
&on
&jsr ASN2
!;こんばんわ。お邪魔します」pc
&manmove 6,%up,%up,%up
&jsr MTN2
!;ちぃーす。p
&manmove 7,%up,%up
&manmove 8,%up,%up
!;勝手にお邪魔しまーす!p
&manmove 7,%up,%up
!;アステア様に聞いたけど、;今晩は雉だってね?p
&manmove 8,%up,%up
&manmove 7,%up,%up
!;すげぇ楽し…p
&manmove 7,-%left
!ええっ?!」pc
&manmove 6,-%left
&manmove 8,-%left
&jsr TBN2
!;なんだこりゃ?!」pc
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&on
&jsr PLNR
!;…それから色んなひとが御見舞いに来た。p;
&if((I21 and 1)==0){!雑貨屋の}
!カメロさんや、p;
&if((I31 and 1)==0){!教会の尼僧の}
!アステアさんに、p;
&if((I41 and 1)==0){!酒場の女主人の}
!ネッサさん、p;
&if((I21 and 1)==0){!その良人の}
!スタンさん、p;
&if((I41 and 1)==0){!二人の子供の}
!トトとナナ、p;
&if((I51 and 1)==0){!役所の情報課の}
!ランカーさん、p;
&if((I51 and 1)==0){!警官の}
!マットさんとトビーさん、p;
&if((I61 and 1)==0){!宿屋の主人の}
!ハバルさんが、p;『冒険者の店』にやって来た。p;みんな興奮して、;口々に喋りあったり;色々考え込んだりしてた」;pc
}
&if(I==3){
%partypoint={36,68,-%down}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
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%manpoint(11) = {25,78}
&on
&jsr PLNL
!;あれ?あのひとは…」pc
&partymove %left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down,%down
&jsr JTNL
!;中世歴史大全第18巻…。;こんな所に埋もれてたのか。;見付かって何よりだ。p;これもまぁ;日頃の行いが良い所為だな?p
&manmove 11,%up,%up,%up,%up,-%right
&jsr INNR
!;その本は;ワタシが先に見付けたのヨ?」p
&manmove 2,-%left
!o1j2ヤトフj0;そうなんだ?ふ~ん。;でもシェンダーには、;もう話し付けてあるんだけど?」p
!o0j2インインj0;あなた魔導師?;導師ならいいわよ、別ニ。;でも、興味本位だけで読むなら、;別な本にして」p
!o1j2ヤトフj0;魔法は使えないけど、;興味本位でもないよ。p;この本は、君にとって;そんなに大切なものなのかな?」p
!o0j2インインj0;ええ、そうヨ」p
!o1j2ヤトフj0;じゃあ、こうしよう。;僕が読んだら、;君に貸すっていうのはどう?p;いつでも好きな時に貸すから、;声を掛けてくれないか?」p
!o0j2インインj0;お断り。;ワタシは本が丸ごと要るのヨ!p;いちいち、;渡したり返したりしてる暇は;ないノ」p
!o1j2ヤトフj0;つれないね~。;でも、これがあれば中世代の項は埋まるから、君には譲れないな」p
&jsr INAR
!;項を埋める?p;読む為じゃなくて、;収集品集めの為なノ?!p;ふざけた事言わないでヨ!」pc
&manmove 10,%up,-%right
&jsr YNNR
!;あら~。;なに騒いでるのかナ?」p
&manmove 11,-%left
&jsr INNL
!;聞いて聞いて。この男、;中世歴史大全第18巻を、;本棚の埋め草にする気なのヨ!p;ワタシ、実践に要るのニ!」p
!o0j2ヤンヤンj0;それ、前から探していた分ネ?;良かった~、見付かったのネ。p;おめでとう…じゃなかったわン。p;う~ん、そこの方、このこに本を;譲って貰えないかしら?」p
&jsr JTNL
!;喜んでそうしますとも、お嬢さん…って言いたい所だけど、p
&monsprint 192,104,JT_FL
!;僕もこの本は前からずっと探していたんだ。;;悪いね?じゃあ」p
&manmove 2,%down,%down,%down,-%up
&manmove 11,-%down
&monsprint 192,104,IN_NR
!o1j2インインj0;!!p
&manmove 2,%down
%manpoint(2) = {27,79}
&on
%manpoint(2) = {27,81}
&on
%manpoint(2) = {27,83}
&on
%manpoint(2) = {27,85}
&on
%manpoint(2) = {27,87}
&on
%manpoint(2) = {27,90}
&on
%manpoint(2) = {27,93}
&on
&manmove 11,-%down
&monsprint 192,104,IN_AR
!p;あー!あの野郎!;普通に出て行きゃいいのにっ!p;わざと見せびらかしてったワ!;サイテー!!」p
!o0j2ヤンヤンj0;仕方ないわネ?;また見付ければいいじゃない?」p
&manmove 11,-%left
&jsr INNL
!;悔しくないノ?;態度ゲロ悪なのも頭来たワ」p
!o0j2ヤンヤンj0;そうね。;ちょっと惜しい気もするワ」p
!o1j2インインj0;でしょ?」pc
%manpoint(2) = {500,500}
&on
&monsprint 192,104,PL_NL
!o1j2|0j0;…」pc
}
&if(I==5){
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%mandef(2)={9,0,$A0,%up,0}
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%manpoint(2)={205,83}
%partypoint={@33,-%right}
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&jsr PLNR
!;あ。ヤンヤンさんだ。p;散歩かな?」pc
&manmove 2,%up,%up,%up,%up
&jsr YNNL2
!;は~い。こんにちワ!p
&manmove 2,-%left,%left,%left
!o0j2ヤンj0;こんにちワー、;そこのお嬢ちゃん。;ねえねえ、道を教えてー?」pc
&manmove 2,-%up
&jsr KYNR
!;今、呼んだのあなた?;あたしを呼んでたの?」p
&jsr YNNL2C
!;ええ。;この街で宿の取れる所って、どこかナ?教えてもらえないかしら?p;アタシ、ここ来たばっかりでぇ;よく判らないのヨ」p
&monsprint 192,96,CLS
&monsprint 32,96,KY_NR
!o0j2キアj0;あたしも、よく判…pいいよ。;任せておいて!」pc
&jsr YNNL2C
!;ありがとう。p嬉しいワ」pc
&manmove 2,%up,%up,%up,%up,%up
&manmove 2,-%left,%left,%left,%left
&partymove -%down
&manmove 1,-%left,%left,%left,%left
&manmove 2,%left,%left,%left,%left,%left
&partymove -%left
&manmove 1,%left,%left,%left,%left,%left
&monsprint 32,96,KY_NL
!o0j2キアj0;んで、こっちが雑貨屋!p多分!;宿屋はこの先の先よ。pきっと」p
&jsr YNNL
!;とっても、助かったワ。;どうもありがとう」pc
&bgm 8
&manmove 2,%left,%left
&manmove 1,%left,%left
&manmove 2,-%right,-%right,-%right
&jsr KYNR
!;それって、;なんか聞いた事ある曲ね。p;何て歌?」p
&jsr YNNL
!;良く知らないノぉ。;きっと、どこかで聴いたのを;思い出したのネ」p
!o0j2キアj0;ふ~ん」pc
&manmove 2,-%left,%left,%left
s &manmove 1,%left,%left
&manmove 2,-%right
&jsr KYNR
!;きれいな鎖ね、それ?」p
&jsr YNNL
!;そお?ありがとう。;これ、結構気に入ってるノ。;前に寄った街で買ったのヨ」p
!o0j2キアj0;高かったでしょ?」p
!o1j2ヤンj0;ううん。ガラクタ市でつかみ取りだったのヨ」p
!o0j2キアj0;へー。選り方がいいんだ。;でも安物なら要らな~い」p
!o1j2ヤンj0;ふふ。;安くても高くてもぉっ;素敵ならいいワ。p;素敵に、;お値段なんて関係ないもノぉ」;;p
!o0j2キアj0;そう?p;高い物がいい物に決まってるわ」p
!o1j2ヤンj0;キレイは自分で決めるものー、;って言うわン。p;アタシの素敵は、;アタシがキレイと思った物。p;;だから、あなた素敵ヨ?」p
!o0j2キアj0;!?」p
!o1j2ヤンj0;あなたのお顔も髪も、;あなたの髪留めも素敵。;可愛いワ」p
!o0j2キアj0;顔はともかく、;髪留めは値打ちないわよ」p
!o1j2ヤンj0;でも素敵。;髪の色にとっても似合ってるワ。p;自分をキレイに見せる物が、;一番キレイな物なのヨ」p
!o0j2キアj0;そう?」p
!o1j2ヤンj0;あなた可愛いわヨ、とっても。;髪を上げてみたら、;もっともっと可愛くなるワ」p
!o0j2キアj0;本当?」pc
&manmove 1,-%left,-%left,-%left
%mandef(2)={9,1,$20,%down,0}
&on
&manmove 2,-%right,-%right
&jsr YNNL
!;ほら?p鏡見てみて?」p
&monsprint 32,96,KI_LR
!o0j2キアj0;おー!こっちの方が;引き締まって見えるぅ!;ありがとう!p
&monsprint 32,96,KI_NR
!;そっか、鎖で留めた方がいいんだ。;;でもいいの?;気に入ってた鎖なんでしょ?」p
!o1j2ヤンj0;いいのいいの」p
!o0j2キアj0;あ。p;まだ、名前言ってなかったわね。;あたしはキア・サ…。p;;キア・ピカン。よろしくね?」p
!o1j2ヤンj0;アタシはグウィ・ヤンヤン。;こちらこそよろしくネ?」p
!o0j2キアj0;グウィさん?」p
!o1j2ヤンj0;グウィは一族の名前、;アタシの名前はヤンヤンよン。p;;ヤンヤンお姉様でいいワ」p
!o0j2キアj0;変ってるー。;ま、いいけど。p;;ヤンヤンおねーさまか」pc
}
&if(I==10){
%partypoint={286,132,%down}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
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&on
&jsr PLNR
!;あ。ヤンヤンさんとキアだ」pc
&manmove 4,%up,%up,-%left
&manmove 3,-%right
&manmove 2,-%right
&jsr INNL
!;ここに居たのネ?探したワ。;あら?この子、誰?」p
&jsr YNNR
!;キアちゃんヨ。;この村を案内してもらってるノ」p
!o1j2インインj0;ふーん。こんにちわ。;ワタシはグウィ・インイン。;このこの姉妹ヨ。よろしくネ」p
&jsr KINR
!;こんにちわー」p
!o1j2インインj0;でね?ヤン。仕事の話だけど、;シェンダーが言ってたヨ。p;『魔』の他に;盗賊も兜狙ってるんだってサ」p
&jsr KIAR
!;!!」p
&jsr YNNR
!;まあ、大変」p
!o1j2インインj0;昨日の晩に、賊が壁を破って襲って来たってんだって。p
!;シェンダーが落罠で撃退したら、何も盗らずに逃げ帰ったってサ。p襲撃に来たのが、阿呆集団だったからまだ良かったけど、これからの新手が武装群団だったら、人死に出そうヨ」p
!o0j2ヤンヤンj0;怖いわネー」p
!o1j2インインj0;うーん。;人を殺しちゃうのは厭でしょ?;この話、断った方がいいかナ?」p
!o0j2ヤンヤンj0;でもぉ、アタシ達の腕を見込んで頼まれたなら、ちゃんと護衛しなきゃダメだと思うワ」p
!o1j2インインj0;そう。じゃ、なるべく相手を傷付けない方向で考えようネ?」p
!o0j2ヤンヤンj0;ええ。でも、思ったより物騒な事になってるのネぇ。pc
&jsr YNNLM
!;キアちゃんも;泥棒には気を付けてネ?」p
&jsr KINR
!;う…うん」pc
&manmove 5,%up,%up,%up
&manmove 2,-%down
&jsr KIAR
!;あ!!」p
&manmove 3,-%down
&manmove 4,-%down
&jsr INAL2C
!;あいつ!」pc
&jsr JTNL
!;キア・サーリィ?;こんな所に居たんだ。p;一人でうろうろしちゃ駄目だって言ってるじゃないか?;さ、ドルが呼んでる。;一緒に帰ろう?」p
&jsr KIAR
!;嫌よ!;まだ散歩の途中なんだから、;後にしてよ!p;あたしに構わないで!」p
!o1j2ヤトフj0;また、そう言う」p
&jsr YNNR
!;こんにちワ。;さっき、シェンダーさんの所に;居た人ネ?pあなた、ひょっとして;キアちゃんのお父さんかナ?」p
!o1j2ヤトフj0;ふ。そんな歳に見えます?」p
!o0j2ヤンヤンj0;あら、ごめんなさい」p
!o1j2ヤトフj0;僕はヤトフ。;ヤトフ・ルォン・ヤトフ。;この子の後見人です」p
!o0j2ヤンヤンj0;後見人?」p
&jsr KIAR
!;後見人って言うのは、;意地悪な継母みたいなものよ」p
!o1j2ヤトフj0;また、そう言う。p;この子の両親は;早くに亡くなったので、;大伯父に当る人と一緒に;僕が補佐をしてるんですよ」p
&jsr YNNR
!;まあ、そうなノ…。pc
&jsr YNNLM
!;キアちゃん、あなたも;お母様やお父様がいないのネ?」p
&manmove 2,-%right
&jsr KINR
!;『も』って、おねーさまも?」pc
&manmove 6,%up,%up,%up
&manmove 7,%up,%up,%up
&manmove 2,-%down
&manmove 3,-%down
&jsr S2L
!;あー居た居た」p
&jsr S1L
!;お嬢!;一人で出歩くのは危ないですよ。さ、俺らと船に戻りましょう」p
&jsr KIAR
!;嫌だったら!嫌!;放っておいて!」p
&jsr S2L
!;そりゃぁダメですぜ。;また、さらわれたら困ります」p
&jsr YNNR
!;さらわれる?!」p
&jsr S1L
!;あ、こっちの話で」p
&jsr INNR
!;船って…あなた達、;お店のひとじゃなかったノ?」p
!o1j2黒眼鏡j0;いや、俺は…;そのまあ、違うんですが…」p
&jsr S2L
!;うーん、客みたいなもんだな。;自分らは」p
!o0j2インインj0;お客に壁を修理させるノ?;あの店?」p
&jsr JTNL
!;それは、僕がちょっとした事故で壊したんですよ。;で、お詫びに、仲間と一緒に…」pc
&manmove 4,%down
&bgm 17
&jsr INAR
!;お前達か!盗賊は!!」p
&jsr YNNR
!;やめなさい!失礼ヨ!」p
&manmove 4,-%left
&jsr INAL2C
!;離れて!;こいつらが、;さっき言った賊なのヨ!」p
&jsr YNNRC
!;え?」p
&jsr JTNL
!;お嬢さんに武器は似合わないよ。p
&manmove 4,-%down
&monsprint 192,104,JT_FL
!;僕らは危害を加える気は;ないんだけどね?p;刀を引っ込めて貰えないかな?p;それに兜はもう狙わないんだし、君が僕らに刃を向ける理由なんかないんだよ?」;p
&jsr INAR
!;黙れ!;油断させて襲う気なら;こっちにも考えがある!」pc
&partymove %right,%right,%right,%right,%right
&manmove 8,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left
&jsr GYNL2
!;インインさーん!;どうしたの?刀だして?;魔物が居るの?」p
&jsr INARC
!;魔物じゃなくて賊が居るんだヨ」p
&jsr GYAL2C
!;ええっ!」pc
&manmove 8,%left,%left,%left,%left,-%down
&manmove 6,%up
&jsr S1L
!;お嬢!危ないです!;こっちへ!」p
&jsr INAR
!;この子に近付くな!」p
&jsr JTNL
!;あ~、僕らはキア・サーリィを;迎えに来ただけの、;善良な一市民ですよ?p
&monsprint 192,104,JT_FL
!;刀を向けるのは、;止めてもらえないかな?」p
&manmove 7,-%left
&jsr S2L
!;おい、;面倒くさいから、眠らせるか?」p
&jsr JTNL
!;ね?止めないと、;こう言う輩も出てくるしね?;余計な怪我をしたくなかっ…」p
&jsr KIAR
!;あんた達!やめなさい!;おねーさまに、手を出したら;承知しないわよ!」p
&manmove 7,-%up
&jsr S1L
!;おねーさま?」p
&jsr S2L
!;お頭?いいんですかい?;こーゆーの、放っておいて?」p
&jsr YNNR
!;お頭?!」pc
&jsr INNL2C
!;キアって言ったネ?p;あんたが賊の指揮者なんだ。;昨日、シェンダー襲ったのは;あんただったんだネ?」p
&manmove 2,-%right
&jsr KIARC
!;!!」p
&jsr YNNLM
!;まあ…」p
&manmove 8,-%left
&jsr GYAL2C
!;指揮者?!」p
&jsr KIARC
!;それは…」pc
%mandef(2) = {9,1,$20,%down,-1}
&on
&manmove 2,%left,%left
%mandef(2) = {9,1,$20,%down,0}
&on
&manmove 3,-%left
&jsr YNNL2C
!;…」pc
&manmove 3,%left
&jsr YNNL2C
!;気にしない気にしない~」;;p
&jsr KINRC
!;?」pc
&manmove 3,%left
&jsr YNNL2C
!;もう済んだ事でしょ?;アタシ達には関係無いワ~」p
&manmove 4,-%left
&jsr INNL2
!;ちょっと!!ヤン!!」p
&manmove 3,-%right
&jsr YNNRC
!;あのネ?;確か、この人達は、;さっき謝りに来てたんでしょ?p;いいじゃないノ。;もう兜は盗らないって;言ってるんだし?;刀を納めなさいナ?」p
&jsr INAL2C
!;信じちゃ駄目ヨ。;相手は泥棒ヨ!」p
&jsr KIARC
!;泥棒じゃないわよ!」p
&manmove 2,%right,%right,%right,%right,%right,-%down
&manmove 4,-%up
!;あたし達は義賊よ!p;悪人や帝国から;奪われたものを取返す、;立派な仕事してるんだから、;泥棒なんかじゃないわ!」p
&manmove 3,%right
&jsr YNNR
!;泣かなくてもいいワ…」p
&jsr INNL2C
!;よしよし。p;元気だしナ」pc
&manmove 4,-%down
&manmove 8,-%down
&jsr INAR
!;ますます、気に入らないネ。;こんな子供に;悪事の片棒担がせてるなんて。p;帰りたくないって言ってるなら、何か感じ取ってるものも、;あるんだろう。;この子を置いてとっとと消えナ」p
&jsr JTNL
!;まあ、僕らがやってる事は、;悪事と言えば悪事だけどね?p;君に言われる筋合いはないな。p;とりあえず、キア・サーリィは;連れて帰るよ?」p
!o0j2インインj0;やれるものなら、やってみろ!」p
!o1j2ヤトフj0;ふ~ん。いいんだね?p
&monsprint 192,104,JT_FL
!;遠慮はしないよ?」pc
&partymove %down,%down,%down,%down
&manmove 5,%up,%up,%up,%up,%up
&manmove 3,-%down
&jsr INAR
!;上等だネ!;このクソ野郎共!p
&manmove 6,%up,%up,%up,%up
!;まっさか、人数多けりゃ;勝てると思ってんノ?p
&manmove 7,%up,%up,%up,%up,%up
!;泣いて帰るなら;今のうちだヨ!p
&manmove 5,%up,%up,%up,%up,%up
!;あ、そう。;じゃ、腐れにふさわしい;ゲロドブに浮かしてやるヨ!p;
&manmove 6,%up,%up,%up,%up,%up
!;しらみたかりの屍の上に;生皮剥いで飾ってナ!p
&manmove 7,%up,%up,%up,%up,%up
!;さあ?;どいつから;刀の錆になりたいか!」;pc
&jsr PLNR3
!;どうしよう!;インインさん止めなきゃ!p;でもどうやって?p;あ?pc
&manmove 3,%down,%down
&jsr YNNR
!;よ・pし・pな・pさーい!」pc
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&on
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%manpoint(15) = {292,135}
&on
%mandef(10) = {5,4,$80,%down,-1}
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&on
&pcm 8
&bgm 16
&jsr YNNR
!;喧嘩は駄目ーっ!!p;ね?pね?p
&manmove 3,-%right
!;もお~、タラもあなたも!p;物騒なモノしまいなさいナ」p
&manmove 3,-%down
&jsr KINR
!;わー!凄い!pこれ、なに?」p
&jsr S2L
!;つ、使い魔だ!p使い魔使いだ!」p
&jsr S1L
!;げ!!」p
&jsr JTNL
!;使い魔ねえ。;こんな数は初めて見たな」p
&jsr INNR
!;無知ネ。式鬼って言うのヨ」p
!o1j2ヤトフj0;それは方言だ。p;術者に召喚される霊的生命体の;総称は『使い魔』でいいんだよ」p
!o0j2インインj0;阿呆。p;『使い魔』は;元々こっちに居る奴を使う事。p;『式鬼』は;あちらに居る奴を;呼び寄せて使う事。;全然違うヨ」p
!o1j2ヤトフj0;そして、;元素を組み立てて;霊化させたものを『精霊』、p;術者の心象を具現化したものを;『創像』と呼ぶ…だね?p;あちらとか、こちらとかは、;あくまでも;術者の受ける感覚の違いだけで、根本は同じだ。p
!;なら、召喚されたものを;『使い魔』と呼んでも;別に構わないと思うけどね?」;p
&jsr INAR
!;根本は同じぃ?p;術も使えないあんたに、;違いが判るわけないじゃないノ!p;違うものを一緒くたにするナ、;ボケ」p
!o1j2ヤトフj0;君、口が悪いね?p;人に何か説明したいなら、;罵詈雑言を飾るのは;止めた方がいいな。p;でないと、;国中の鼻つまみ者になるぞ」p
!o0j2インインj0;なにヲ!」p
&manmove 3,-%right
&jsr YNNR
!;ねえねえ?喧嘩やめたノ?;それとも別な喧嘩かナ?」p
&manmove 3,-%down
&jsr S1L
!;あー、娘さん達。p俺らは別に;あんた達をどうこうしようなんて思ってないです。p;お嬢連れたら帰りますんで。p;もう、ここへは来ませんから」p
&jsr KIAR
!;なんで、もう来ないって;勝手に決めるのよ!p;あたし、;まだ用があるんだから!」p
!o1j2黒眼鏡j0;お嬢…」p
&jsr S2L
!;お頭。p;言いがかり付けたのはあっちでもここは引くしかねえです。p;船にゃ仁義ってものがあります。これ以上自分らがここに留まると関係ねえ人達に;迷惑掛けるんですぜ?」p
!o0j2キアj0;だーかーらー!p;引くって何よ!;最初から、おねーさま達には;手出しするなって、;言ってるじゃないの!p;誰も仕返しする為に、;ここに居るって言ってないわよ、阿呆!」;p
&jsr S1L
!;俺らは居るだけで、;普通の人に迷惑掛けるんですよ?p;現に、昨日、;武器屋の親父に余計な迷惑、;掛けたじゃないですか?」;p
!o0j2キアj0;…」p
&jsr S2L
!;諜報係りの自分が、;肉体労働させられたのも;かなりの迷惑でしたぜ」p
&jsr S1L
!;おいおい、;それは迷惑の意味が違うって」p
!o0j2キアj0;とにかく、;いまは帰りたくないの!p;あたしの事は放っておいてって;言ってるでしょ!」p
!o1j2黒眼鏡j0;お嬢!」p
&jsr JTNL
!;キア・サーリィ、駄々こねるのも大概にした方が良いよ?君」p
&jsr INAR
!;こいつ、子供を脅してるヨ!;最低ー!!」pc
&manmove 3,-%right
&jsr YNNR
!;キアちゃんはー、;ホントはどうしたいノ?」p
&manmove 2,-%left
&jsr KINL2C
!;え?」p
&jsr YNNRC
!;なにか、;お家に帰りたくない;わけがあるのかナ?」p
&jsr KINL2C
!;…」p
&jsr YNNRC
!;キアちゃん、;ひょっとして家出中かナ?」p
&jsr KINL2C
!;う…うん」p
&manmove 8,-%left
&jsr GYAL2
!;ええっ?!」p
&jsr S1L3
!;ええっ!」pc
&jsr YNNR
!;お家の人が;心配して探しに来てくれた時ぃ、p;嬉しいけど;すぐ帰りたくない気持ちは;あるでしょうネ?;pでも、せっかく見付かったのに;サヨナラされたら、お家の人;悲しくなっちゃうヨ?」;p
&jsr INNR
!;悲しい訳ないじゃん。;こいつら悪人だヨ!」p
&jsr S1L
!;違いますって」p
!o0j2インインj0;キア。;あんたが戻る気になるまで、;ワタシ達と一緒に居ていいヨ。p;シェンダーには;何とか話しつけるからネ?」p
&jsr JTAL
!;なんだって?」p
!o0j2インインj0;とにかく、頭冷めるまで、;この子は預からせてもらうヨ。p;タラ!pこの子を護ってやりナ」pc
&jsr GYAL2C
!;は、はい」p
&manmove 8,%up,%up,%left,%left
&jsr S1L3
!;お嬢?いいんですかい?p;あの…;次の打合わせがあるんですよ?」pc
&manmove 2,-%down
&jsr KINR
!;あたしは、;別に居なくてもいいんでしょ?;なら、結構よ。p;どうせ、;困るのはそっちなんだから。;おねーさま達と居た方が;楽しそうだし」p
&jsr JTNL
!;キア・サーリィ?p;あんまり、;わがままばかり言ってると、;あとで後悔する事になるよ?」p
!o0j2キアj0;ふーんだ、どうする気よ?」p
&jsr INNR
!;まったくネ。;子供を脅すような奴は;イケ好かないヨ」p
!o1j2ヤトフj0;脅しぃ?;僕のどこが;脅してる様に見えるのかな?」p
!o0j2インインj0;全部。p;顔も声も態度も。p;無理して猫撫で声出してる;極悪人にしか見えないネ」p
&monsprint 192,104,JT_FL
!o1j2ヤトフj0;ふ。厳しいね、どうも」pc
&jsr YNNR
!;ねえ?キアちゃん、;ホントにそれでいいのかナ?」p
&manmove 2,-%left
&jsr KINL2C
!;うん」pc
&pcm 9
&bgm 10
%mandef(9) = {5,4,$E0,%down,0}
%manpoint(9) = {287,136}
&on
%manpoint(9) = {500,500}
&on
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&on
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&on
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&on
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&on
%manpoint(9) = {287,136}
&on
&jsr DRN0
!;そういう訳には;いかんのですわい」p
&manmove 2,-%down
&jsr KINL2C
!;!!」pc
&manmove 3,-%down
&manmove 8,-%down
&manmove 9,-%up
&jsr DRN0
!;キア…pお頭、p;もうわしらも怒らないから;戻ってきなされ」p
&jsr S1L
!;ドルトス様!」p
&jsr S2L
!;お身体はいいんですか?」p
&manmove 9,-%right
!o0j2ドルトスj0;良かないがの。;お前らに任しておくと、;埒があかんのでな」p
&jsr S1L
!;すみません、;俺が至らないばかりに」p
!o0j2ドルトスj0;いや、ラダン。別にお前や;ガザイのせいではないぞ?」pc
&manmove 9,-%up
&jsr DRN1
!;申し遅れましたの。;儂はドルトス・ピカン。;この子の大伯父ですじゃ。p;儂らの船、疾風怒濤号の;補佐を任されておる者です」p
&jsr YNNR
!;こんにちワー!p
&jsr INNL2C
!;…」p
&jsr DRN1C
!;お嬢さん方、;儂らにはキアが要るのですわ。p;いや、要るというより、;この子は儂らの生活に;不可欠な御方なのですわ」p
&jsr INNL2C
!;なんで?」p
&jsr DRN1C
!;この子は儂らの船の魂なのです」p
&jsr INNL2C
!;魂?」p
&jsr DRN1C
!;船が、;船である以上の働きをするには、主が必要なのですわ。p;主の心を通じて、;船は生き物の様に会話し、;自ら判断し、行動するのです。;pこの子のおかげで、;儂らは暮らしていけますのじゃ」;;p
&jsr INNL2C
!;船が会話…。;生きてる船なノ?」p
&jsr YNNRC
!;わあ、その船見てみたいワ。p;ねえ?ねえ?どんなのかナ?p;鯨みたいな中に;人が住んでるノ?」p
&jsr DRN4
!;ほっほっほ。;まあ、そんなものですわい。p;興味がおありなら、;一度見に来ませんかの?」p
!o0j2ヤンヤンj0;わあい。p行っていいノ?p;行く行く~」p
&jsr INAR
!;駄目ヨ!;盗賊の根城に;ノコノコ付いて行っちゃ!p;寄ってたかって;なぶり殺しにされるわヨ」p
&jsr RASL
!;しません、しません」p
&jsr GASL
!;うちらの掟じゃ、;余計な殺しや暴力は;御法度ですぜ」p
&jsr INNR
!;じゃあ、余計じゃない殺しは;してるのネ?」p
&jsr JTNL
!;まあね」p
&jsr KIAR
!;ヤトフ!」pc
&manmove 9,-%right
&jsr DRN1
!;これこれ、;いらぬ誤解をうけるじゃろが。;お前はもう…。p
&manmove 9,-%up
!;まあ、お嬢さん方、;確かに儂らは盗人です。;ひと様のものを掠め取っては、;日々のたつきに当ててますわい。p;代々そうやってきましたがの。;それでも、儂らは大きな所、;悪どい所からしか盗らぬのを;身上としてきましたのじゃ」p
&jsr INNL2C
!;詭弁ネ。泥棒は泥棒ヨ」p
&jsr DRN1C
!;確かに。だが今は、;帝国復興を謳う残党共相手に;稼がして貰ってます。p;儂らの殆どは、;残党や帝国に恨みを持つ者。;キアもふたおやを;残党に殺された身。p;今、自分がせねばならぬ事は;解っておるはずです。;昨日の失敗ぐらいで;自らを責めてはいかんのですわ」p
&jsr KINL2C
!;責めてないわよ。;あのおじさん、;悪人に見えたもの。p;それに、;うちのものが謝りに行ったから、もう済んだ事よ。;気になんかしてないわよ!」pc
&jsr JTAL
!;直接君が謝るべきなんだよ。;ひとを使うのは感心しないな」p
&jsr KIAR
!;しもべの癖に;いちいちうるさいわよ、あなた」p
&jsr YNNR
!;しもべ…pって…」p
&jsr JTNL
!;ああ。気にしないで。;キア・サーリィの口癖ですよ。;配下は皆、しもべだそうで。p;まったく困ったものですけどね 」p
&jsr KIAR
!;うるさーい!」pc
&jsr DRN1C
!;ですからの。;お嬢さん方の気持ちは;有り難いのですが、p;この子を船から離す訳には;いかないのですわ」p
&jsr INNL2C
!;じゃあまるで、;この子は船の囚われびとなのネ?pそれじゃ、;息抜きに逃げ出したい気持ちも;判るワ」;p
&jsr DRN1C
!;ほっほっほ。;囚われびととは、;また辛辣な言われようですな。p;そう見えても;仕方が無いでしょうがのぉ」pc
&manmove 9,-%right,-%right,-%up
&jsr DRN1C
!;どうですかの?;いっそお嬢さん方が、;この子の護衛になるのは?」p
&jsr INNL2C
!;え?」p
&jsr DRN1C
!;あなた方は;キアに気に入られておられるし、腕も良さそうですしの。p;キアと一緒に;船に来て頂いて貰えば、;色々好都合ですわ」;p
&jsr INNL2C
!;で、ワタシらの手が空いた隙に、;シェンダーの店へ、と」p
&jsr DRN1C
!;ほっほ。;それはないですじゃ」p
&jsr INNL2C
!;あなたは話せそうだけど、;泥棒は信用できないワ。p;それに、;シェンダーの依頼が完了するまで次の仕事入れる気ないノ」;p
&jsr DRN1C
!;『封印の主』が、;そう容易く見付かるとは;思えないですがのお。p;まあ、;出来るだけ協力はしますぞ。;『魔』を封じたい気持ちは、;儂らも同じですからの」p
&jsr INNL2C
!;ありがとう。;気持ちだけ受けとっておくワ」pc
&manmove 3,-%right
&jsr YNNRC
!;ねえ?キアちゃん?
&manmove 2,-%left
!;大伯父様も;迎えに来てくれたんだしぃ、p;ちょこっとだけ;お家に帰ったらどうかナ?」p
&jsr KIAL2C
!;嫌ったら!嫌!!」p
&jsr YNNRC
!;そお?じゃあ、;お散歩の続きしましょ?」p
&jsr KINL2C
!;え?」p
&jsr YNNRC
!;アタシも付き合ってあげるぅ」p
&jsr KINL2C
!;ホント?」pc
&jsr RASL
!;あ、あのー…」p
&manmove 3,-%down
&jsr YNNR
!;ねえ?ねえ?p;心配なら;あなた達も一緒にどうぞ?p;みんなでお散歩しましょうヨ?p;こころゆくまで、吹っ切れるまでしたい様にしたい時って;誰にもあるはずヨ?」;p
&jsr JTAL
!;みんなでねぇ?;…やれやれ」pc
&manmove 3,-%right
&jsr YNNR
!;タラちゃん?;キアちゃんを護ってあげてネ?」p
&jsr GYNL2C
!;はい!」p
&manmove 3,-%down
&jsr YNNRC
!;お前達もこの子をお願いネ?」p
!o1j2式鬼たちj0;はいぃご主人様ぁ」pc
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%manpoint(11)={500,500}
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&on
%manpoint(10)={286,135}
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&on
%manpoint(10)={288,135}
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&on
%manpoint(17)={500,500}
&on
&jsr YNNR
!;じゃあ、みんなで行きましょう?p;何も考えずにぷらぷら歩くのって楽しいわよン?」p
&manmove 3,%left,%down,%down,%down,%down,%down
&manmove 2,%left,%left,%down,%down,%down
&manmove 8,%left,%left,%down,%down,%down
&jsr INNL2C
!;はあぁ、強引。p;あなたには;いっつも乗せられちゃうネ」pc
&partymove %up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up,%up
&jsr PLNR3
!;どうなるかって心配したけど;喧嘩なしでおさまったみたい…。p;良かった。良かった。p;ボクも戻ろうっと」pc
&manmove 9,-%down
&manmove 6,-%down
&manmove 7,-%down
&manmove 5,-%down
}
&if(I==15){
CS=1+2+16
&jsr P9SET
&jsr PLNR
!;あ、ヤトフさんとインインさん…p;??;なんか様子がおかしいけど?」p
&manmove 4,-%right
&jsr INNR
!;屑!」p
&jsr JTNL
!;何だって?」p
!o0j2インインj0;子供に自由を与えない人間は、;最低の屑だって言ったのヨ」p
&jsr JTCL
!;屑?」p
!o0j2インインj0;キアを;船に閉じ込めっぱなしにして、p;世界を見させない、;友達も作らせない、p;意見を押し付けて;キアの意志を尊重しない。p;幾ら敬語を使っておだてたり、;欲しい物を好きなだけ与えても、;それは大事にしてないワ。;pキアだって、;利用されてるのが判るから、;あなた達に逆らうのヨ?」;p
&jsr JTFL
!;利用ねぇ…。;そんな事してないんだけどね?p;僕らがキア・サーリィを、;どんなに大切に思ってるか知れば;そんな事言えないよ。;君に何が判るのかな?」p
!o0j2インインj0;あんたが屑だって事。;それだけは判るワ」p
&jsr JTNL
!;…。pまあいいや。p;彼女は今が一番大事な時なんだ。船の制御の;最終段階に入ってるのに、;船を完全に抑えきれてない。p;只でさえ集中力が足りないんだ。余計な事で気が散るのは;感心しないな」;p
!o0j2インインj0;だから、;囲い込んで追い掛け回して;閉じ込めるノ?p;だから、;あなたの事憎んでるのヨ、;あの子」;p
!o1j2ヤトフj0;幾ら逆らおうが、;嫌われようが、;知った事じゃないね。p;船の制御が完璧になるまでは、;現状維持だ。p;キア・サーリィだって、;真の船の主になれれば、;僕らに感謝するはずさ」;p
&jsr INAR
!;する訳ないじゃん!阿呆が!!」p
&jsr JTAL
!;よくまあ、他人を平気で;阿呆呼ばわり出来るね?君は。p;僕らが;どんな気持ちでいるのかなんて、君には判らないだろうね?」;p
!o0j2インインj0;『心を鬼にしてぇ~』とか、;『あの子の為にぃ~』とか、;言うんなら、お門違いヨ。p;なに殉教者気取ってんのヨ、;薄ら馬鹿!クズ野郎!;集中出来ないのは、;あんた達の所為じゃないノ!p;キアだって、;自分がしなきゃいけない事が;何かぐらい判ってるワ。;p;判ってるのニ、;一生懸命やってるのニ、;『努力が足りない』;『もっと頑張れ』って言われてもp;これ以上どうしろって言うのヨ?;;何をしても誉められない、;何をしても叱咤されてばかりならp;誰だって、;何もしたくなくなるワ!」p
&jsr JTCL
!;貴重な御意見ありがとう。;やっぱり、君には;何も判ってないんだね。pc
&manmove 4,%right,%right,%right,%right,%right,%right
&manmove 2,-%right
&jsr JTNR
!;それじゃあ、また。;会えたらの話だけど」p
&manmove 4,-%left
&jsr INNL
!;まだ、顔を見せる気?!p;あんたが;真のクズ野郎じゃないって;言い張るなら、p;キアに息抜きの自由ぐらい、;与えてやりナ!」p
!o0j2ヤトフj0;自由?;自由は必要以上に与えてるよ?」p
&jsr INAL
!;どこが!」pc
&manmove 4,%right,%right,%right
&manmove 1,%up,%up,-%down
&manmove 4,%right,%right,%right,-%up,-%up,%right,%right,%right,%right,-%left,%right,%right,%right,%right
%manpoint(4) = {500,500}
&on
&jsr PLNL2
!;…」pc
&manmove 1,%down,%down,%left,%left,%left,%left
&partymove %right,%right,%right,%right,%right,%right,-%left
%partydef(0) = {11,0,$60,1,1,1,1,1,1,1}
%manpoint(1) = {500,500}
&on
&manmove 2,%left,%left,%left,%left
}
&if(I==21){
CS=1+2+128+256+512
&jsr P4SET
&jsr PLNR
!;おや?…」pc
&partymove %left,%left,%left,%left,%left,%left,%down,%down
&manmove 13,-%down,-%down,-%left
&jsr KIAL
!;しもべならしもべらしく、;『はい!お頭』って;言ってればいいのよ!p;んもー、いちいちいちいち!あたしに指図するなーっ!」p
&manmove 12,-%right
&jsr JTNR
!;誰がしもべだって?p;僕はオヤジさんには恩があるが、娘の君には;あれこれ言われる覚えはないぞ」p
!o1j2キアj0;パパの手下なら、;あたしの手下じゃないの!」p
&manmove 12,-%down
!o0j2ヤトフj0;はいはいはいお頭!p
!;判ったから、野菜を残さず食べて;下さい。あと、お菓子食べながら;ご飯食べるのも無しね」p
!o1j2キアj0;判ってなーい!」pc
&jsr DRN4
!;ヤトフ、お代わりくれや。p
&manmove 14,-%left
!;まあ、お頭。;この煮込みは結構美味いですぞ」p
&manmove 13,-%down
&manmove 12,-%down
&jsr KINR
!;そう?ドル爺が言うなら;食べてもいいかな?」pc
&manmove 12,-%right
&jsr JTNR
!;ドルのいう事を聞くなら、;僕の言う事もきいて欲しいな、;キア・サーリィ」p
&manmove 13,-%left
&jsr KINL
!;べぇぇぇぇぇーだ!p;キア・サーリィって;呼ぶのやめたら、;考えてもいいけど」p
!o0j2ヤトフj0;君の名前だろ?」p
!o1j2キアj0;あたしはキア(輝き)よ!p;キア・サーリィ(輝ける峰岩)って呼んでいいのは、;パパとママだけなんだから!」p
!o0j2ヤトフj0;せっかくご両親が付けてくれた;名前なのに、自分勝手に略すのはどうかと思うけどね、p;キア・サーリィ?」p
&jsr KIAL
!;キアよ!キア・サーリィなんて、みっともなくて;人前で呼ばれたくないわ!」p
&jsr JTFR
!;『キア・サーリィ』は、;君達の一族が信奉する空神が;祭られている、霊山の名前だよ。p;由緒正しき誇り在る名前なのに、みっともないなんて言われちゃ;親御さんは悲しむだろうな」;p
!o1j2キアj0;いちいち;知ってる事ひけらかすなー!;うるさーい!」p
&manmove 13,-%down
&manmove 12,-%down
!o0j2ヤトフj0;ふ…」pc
&jsr PLNL
!;…」pc
}
&if(I==120){
%partypoint={290,77,-%down}
%partydef(0) = {0,0,$40,1,1,1,1,1,1,1}
%mandef(1) = {11,0,$60,%right,-1}
%mandef(2) = {7,2,$60,%left,0}
%manpoint(1) = {291,77}
%manpoint(2) = {296,77}
&on
&jsr PLNR
!;?p
&jsr RASL
!;帝国領に住んでても、市民じゃない俺達は酷い扱いを受けてたよ。p;何処へ行くにも何をするにも;身分証明書が要るし、;犯罪に巻き込まれても大抵;悪いのは俺らの方にされるし。p;おまけに、純粋な帝国人より、;金や功績で市民権を持った;諸国人あがりの帝国人の方が、;酷い真似平気でしやがった。p;細工物の代金の踏み倒しは;しょっちゅうだったよ。p;あそこには2度と戻りたくない…って言っても、;もう、戻れはしねえけどな」;p
!o0j2|0j0;戻りたくないの?;故郷って、大事な場所でしょう?そんなに嫌なの?」p
!o1j2ラダンj0;戻りたくないのもあるけど、;俺は手配されてるから…。p;故郷に一歩でも足を踏入れたら、その場で殺されても文句言えない…そういう立場なんだ」p
!o0j2|0j0;どうして?泥棒だから?p;…あ!;ごめんなさい…」p
!o1j2ラダンj0;いいって。確かに俺は;盗みとかしてるしなぁ…。;でも窃盗じゃない。p;;俺は、俺は…。p故郷じゃ、人殺しの罪で追われてるんだ!」;;p
!o0j2|0j0;そんな…」p
&manmove 2,-%down
!o1j2ラダンj0;俺は人を殺した。;そういう男だよ」p
!o0j2|0j0;…」p
!o1j2ラダンj0;でも、俺が追われてる様な、;そんな罪は犯してない!p;だから…pだから…」p
!o0j2|0j0;ラダンさん…」p
&manmove 2,-%left
!o1j2ラダンj0;あんたには、;知っておいて欲しいんだ…。;それで俺の事が嫌になったら、;それは仕方ない事だと思ってる。p;俺は…、俺は…。p;俺は、連続少女殺人と強盗殺人、;旧帝国軍の施設破壊の罪で、;軍に指名手配されてるんだ」p
%mandef(1) = {11,0,$63,%down,-1}
&on
!o0j2|0j0;!!」p
%mandef(1) = {11,0,$60,%right,-1}
&on
!o1j2ラダンj0;子供を殺したのは軍の偉いだ。;俺は罪をなすられた。;俺が可愛がってた娘を;あいつら…。p;変態軍人達とエリザのお袋と;腐れヒモは、確かに殺ったさ!;でも…でも…」;pc
&bgm -1
&jsr F_out2
&move 73,141,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%left,0}
%mandef(2) = {12,0,$C0,%down,-1}
%manpoint(1) = {81,140}
%manpoint(2) = {73,142}
%bcirclesize=200
&blackcircle 1
&jsr F_in
&bgm 14
%bcirclesize=100
&partymove -%up,-%up,-%up
&blackcircle 1
&monsprint 32,96,EL_CL
!o0j2少女j0;う…う…。く…」p
&manmove 1,%left,%left
%mandef(2) = {12,0,$C1,%down,-1}
&on
&manmove 1,%left,%left
&jsr RYNL
!;どうした?何か落したか?;探しものか?」p
%mandef(2) = {12,0,$80,%down,0}
&on
&manmove 2,-%right
&monsprint 32,96,EL_CR
&manmove 2,-%right
&jsr ELNR0
!;うるさい、あっち行け」p
!o1j2ラダンj0;びしょ濡れじゃねえか?;風邪ひくぞ?」p
!o0j2少女j0;私に構わないで…。;放っておいて」pc
&manmove 1,%left,%left,%left,%left
&monsprint 32,96,RY_NL
!o0j2ラダンj0;…。ほらよ」p
&manmove 1,%left,%left,%left
&manmove 2,-%left
&monsprint 192,104,EL_NL
!o1j2少女j0;要らないわよ、こんなボロ傘。;pちょっと?pちょっと!」p
&manmove 1,%left,%left,%left,%left,%left,%left
!pc
&jsr F_out
&move 80,142,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%right,0}
%mandef(2) = {12,0,$80,%down,0}
%manpoint(1) = {74,139}
%manpoint(2) = {80,141}
&jsr F_in
&monsprint 192,104,EL_NR
!o1j2少女j0;買ってよ。ねえ。;おじさん、買って…」p
&manmove 1,%right,%right,%right,%right,-%down
&jsr RYNR
!;花かー。別に今要らねえけど、;まあいいや。1本くれ」p
&manmove 2,-%left
&jsr ELNL
!;そう…。じゃあこっちへ来て」p
&manmove 2,-%down,%down,%down
!o0j2ラダンj0;??」p
&manmove 2,-%up
!o1j2少女j0;花は見本よ。;…売り物は…」p
!o0j2ラダンj0;まてー!ちょっとまて!;おいおいおいおいp
&manmove 1,%down,%down,%down,%down,-%right
&manmove 2,-%left
!o0j2ラダンj0;お前とし幾つだ?」p
!o1j2少女j0;野暮なひとね。;女に歳を聞くもんじゃないわ」p
!o0j2ラダンj0;そこらの夜の姐さんみたいな;口きくない!;子供がそんな事しちゃ…」p
!o1j2少女j0;母さんが病気なの。;他にどうやって;親を食べさせればいいの?」p
!o0j2ラダンj0;…。pじゃあよ。;これ全部やるから、;そんな事やめろ。;すぐやめろ」p
!o1j2少女j0;貸し切りなの?」p
!o0j2ラダンj0;違うっての。;かわりに花全部よこせ。;しばらく花なんか売るな」p
!o1j2少女j0;あ、そう。;偉そうに説教する奴よりマシだけど、こんなしみったれた金じゃ;3日分のあがりにもならないわ」p
!o0j2ラダンj0;俺の1ヶ月分が3日?p;…待て?それだけありゃ、;親を保養所に預けても;釣りがくるじゃねえか?」p
!o1j2少女j0;今更返せって言っても遅いわよ。それとも3日分そこで返しても;いいけど?」p
&manmove 1,-%down
!o0j2ラダンj0;要らねえよ!;畜っ生、高え花束だ!」p
!o1j2少女j0;ふふん」pc
&jsr F_out
&move 80,141,%down
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&jsr F_in
&manmove 1,%left,%left
&monsprint 32,96,EL_CL
!o0j2少女j0;痛い!やめて!」p
!o1j2男j0;てめえの働きが足りないから、;いざって時に銭金足りねえで;損こいたじゃねえか!p;どうしてくれるんだよ!」pc
%mandef(2) = {12,0,$C1,%down,-1}
&on
&manmove 1,%left,%left,-%down
&jsr RYNL
!;何やってんだ?;やめねえか!」p
&manmove 3,-%up
&monsprint 32,96,CLS
!o0j2男j0;うるせえ!;親がガキの仕付けして何が悪い」p
!o1j2ラダンj0;仕付け?;こりゃもう折檻じゃねえか。p;お前も親父なら、;甲斐性出してかみさん病院入れて子供の面倒きちんと見てやれ!」p
!o0j2男j0;何わけのわかんねえ事;ほざいてやがる。;関係無い奴は引っ込んでろ!」p
%mandef(2) = {12,0,$88,%right,0}
&on
&jsr ELNR0
!;親じゃないわ。;このひと母さんの男だけど、;私の男でもあるから…」p
&jsr RYAL
!;なんだと?p
&manmove 1,%down,%down,-%left
&manmove 3,-%right
!;お前…お前があんな真似;させてるのか?」p
&monsprint 32,96,CLS
!o0j2男j0;うるせ…」p
&pcm 5
&manmove 3,-%up,-%right,-%down,-%right,-%up
!o1j2ラダンj0;子供にあんな真似を!p
&pcm 5
&manmove 3,-%right,-%down,-%right,-%up
!;おまけに子供に手を出すか!p
&pcm 5
&manmove 3,-%right,-%down,-%right,-%up
!;この野郎!」p
&pcm 5
&manmove 3,-%right,-%down,-%right,-%up
!o0j2男j0;痛痛痛痛痛痛痛痛い!;助けて!殺される!;ひぃいい!」pc
&jsr ELNR0
!;ちょっとやめてよ!;こいつ死んじゃうよ!;やめてって!」p
&manmove 3,-%right,-%down,-%right
!o1j2近所の住民j0;お巡りさん!こっちだよ!;ひとが殺されかけてるよ!」p
&manmove 3,-up,-%right,-%down,-%right
!o0j2少女j0;サツが来るわ!
&manmove 4,%left,%left,%left,%left
!;殴るヒマあったら逃げなさいよ!pちょっと!」pc
&jsr F_out
&move 36,136,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%up,0}
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%manpoint(1) = {36,134}
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&jsr F_in
!o1j2警官j0;もう2度と来るなよ…っても、;また来るんだよなあ、お前は。p
!;いいから、しばらく騒ぎは起こさんでくれよな?」pc
&jsr RYNL
!;…はあ」pc
&manmove 1,-%down,%down,%down,%down,%down,-%left
&jsr RYNL
!;!!p;なんでここに?」p
&manmove 2,-%right
&jsr ELNR0
!;私に構わないで、;って言いに来たの。p;あんたが余計な事したから、;私、毎日母さんにぶたれてるわ。;あいつにもぶたれたり、;それ以上の事されてるわ」p
&jsr RYAL
!;なに?」pc
&jsr F_out
&move 14,126,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%up,0}
%mandef(2) = {12,0,$80,%left,0}
%mandef(3) = {10,1,$E0,%left,0}
%mandef(4) = {10,3,$00,%down,0}
%manpoint(1) = {13,127}
%manpoint(2) = {19,127}
%manpoint(3) = {17,127}
%manpoint(4) = {14,125}
&jsr F_in
&manmove 4,-%down,-%right,-%down,-%left,-%down
!o0j2男j0;ぎゃああ!;痛い痛い痛い!助けて!」p
&jsr ELNL0
!;やめて!やめて!死んじゃうよ!;くっついた骨がまた折れちゃったじゃないの!p
&manmove 1,-%right,%right,%right
!;ああ、やめて!;母さんはぶたないで!」;;pc
&jsr RYAR
!;病気でもなんでもないのに!;自分の娘を!;pあんたそれでも親か!」p
!o1j2女j0;自分のものをどうしようと;勝手じゃないか?;p;産みたくて産んだものじゃなし、これぐらいしてもらわなきゃ;わりが合わないよ!」;p
!o0j2ラダンj0;わり?わりって何だよ?;不幸せを他人のせいにするんじゃねえぞ!p
&manmove 1,-%up
&monsprint 32,96,RY_AL
!;不幸せの原因はこの子じゃなくてこいつだろうが!」pc
&manmove 4,-%left,-%down,-%right,-%down
&monsprint 32,96,CLS
%mandef(5) = {10,2,$E0,%left,0}
%mandef(6) = {10,2,$E0,%left,0}
%manpoint(5) = {5,126}
%manpoint(6) = {5,128}
&on
&manmove 5,%right,%right
!o0j2男j0;うわー!痛い痛い…。;許して下さい、なんでもします。;p
&manmove 6,%right,%right
!;もう迷惑は掛けません。;子供も学校にやります。p;ゆる…;おお!良い所に来た!p;こいつだ!;とっととぶっ殺してくれ」p
&manmove 1,-%left
&monsprint 32,96,RY_NL
!o0j2ラダンj0;誰だお前ら?」p
&jsr ELNL0
!;この辺仕切ってるチンピラよ!;逃げて!殺されちゃうわ!」p
!o0j2ラダンj0;知らねえな。お前ら強いのか?」p
&manmove 1,%left,%left,%left,%left
&monsprint 192,104,CLS
&manmove 5,%right,%right
!o1j2ちんぴら1j0;馬鹿か?なめたくちき…」
&pcm 5
&manmove 5,-%up,-%right,-%down,-%right,-%up
!o0j2ラダンj0;弱いじゃねえか?」p
&manmove 6,%right,%right
!o1j2ちんぴら2j0;このや…」p
&pcm 5
&manmove 6,-%down,-%right,-%up,-%right,-%down
!o0j2ラダンj0;こっちもやわだ。p
&manmove 5,-%left
&manmove 6,-%left
%manpoint(5) = {7,126}
%manpoint(6) = {7,128}
&on
%manpoint(5) = {5,126}
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&on
%manpoint(5) = {3,126}
%manpoint(6) = {3,128}
&on
&manmove 1,-%up
&monsprint 32,96,RY_NR
!;よお?;許して下さいって言ったあと、;何か言ったよな、お前?」p
!o1j2男j0;ひいいいいい!」p
&manmove 1,-%right
!o0j2ラダンj0;馬鹿苛めても仕方ねえし、;厭きた。p;なあ、お前うちに来いよ。;こんな所に置いておけねえや」p
&jsr ELNL0
!;…。p;いいわよ」pc
&manmove 2,%left,%left,%left,%left
&monsprint 32,96,CLS
!o0j2女j0;お待ち!お前、;母さんを置いていくのかい?;母さんをひとりにしないで」p
&manmove 2,-%right
&monsprint 192,104,EL_NR
!o1j2少女j0;…。p;さよなら」p
!o0j2女j0;お待ちよ!お待ちったら!」pc
&manmove 2,-%left,%left,%left
&jsr RYNR
!;そういや、;名前まだ聞いてなかったな」p
&jsr ELNL0
!;…pエリザ」pc
&jsr F_out
&move 33,147,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%up,0}
%mandef(2) = {12,0,$C2,%down,-1}
%manpoint(1) = {31,145}
%manpoint(2) = {36,148}
&jsr F_in
&monsprint 192,104,EL_LL
!o1j2エリザj0;雲と野原と鳥と風と…。p;凄い!;3重のも滅多に見掛けないのに!;7重なのにこんなに軽くて綺麗!;p
&manmove 2,-%left
!o0(ゴリ・ゴリ・ゴリ・ゴリ):(カンカンカン・コリコリコリ):(ガリガリ・カンカンカン);p
%mandef(2) = {12,0,$C3,%down,-1}
&on
&jsr ELNL
!;ねえ?聞いてる?p
&monsprint 32,96,RY_NL
!o0j2ラダンj0:(コリ・コリ・コリ);うんうん。聞いてる聞いてる」:(カン・カン・カン)p
%mandef(2) = {12,0,$84,%down,-1}
&on
!o1j2エリザj0;ほんとに?」p
!o0j2ラダンj0:(ゴリ・ゴリ・ゴリ・ガリガリ);今手が離せねえんだよ」:(カンカンカン・コリコリコリ)p
!o1j2エリザj0;これ、あなたが作ったんだ?p;ふ~ん。;ただの喧嘩馬鹿じゃ;なかったのね?」p
&manmove 1,-%right
&jsr RYNR
!;馬鹿は余計だ」p
!o1j2エリザj0;本当にもらっていいの?;これ?;カラクリ珠って品薄でしょ?」p
!o0j2ラダンj0;いいよ。また作るから」p
!o1j2エリザj0;ねえ?p;何でこんな腕があるのに、あんた貧乏なの?って思わない?」p
!o0j2ラダンj0;違わい。貧乏じゃねえよ。;それなりの賃金は貰ってらあ」p
!o1j2エリザj0;貰ってるけど、片端から高価な細工道具買ったり、喧嘩の弁償に使ってるじゃないの。p;近所で喧嘩騒ぎがあれば;『まてまてまてー!;俺にも殴らせろ!』、;p;夫婦喧嘩や親子喧嘩に勝手に割り込んじゃボコボコにする、;;チンピラ見掛けたら先制で殴る。p;30にも40にもなって;喧嘩三昧なんて馬鹿みたいだわ」;;p
&manmove 1,-%down
!o0j2ラダンj0;誰が40だ。;俺はまだ22だぞ」p
!o1j2エリザj0;うそ!;30過ぎにしか見えないわよ。p;ふ~ん。;22なら;私と10しか違わないのね?」;p
!o0j2ラダンj0;ええっ!;pお前まだ12なのかっ!?」p
%mandef(2) = {12,0,$8C,%down,-1}
&on
!o1j2エリザj0;驚くほどの事?p;幾つだと思ってたの?」p
&monsprint 192,104,EL_LL
!;ふふ…」;;;pc
&jsr F_out
&move 96,142,%right
%mandef(1) = {7,2,$60,%down,0}
%mandef(2) = {12,0,$80,%right,0}
%manpoint(1) = {100,140}
%manpoint(2) = {96,140}
&jsr F_in
&monsprint 32,96,EL_NR
!o0j2エリザj0;はーい!愛しのラ・ダ・ン!;迎えに来たわよ?」p
&manmove 2,-%right
&monsprint 192,104,RY_NR
!o1j2ラダンj0;んじゃあ、まあ。先にあがるわ」p
&monsprint 32,96,CLS
!o0j2同僚1j0;じゃあな」p
&monsprint 192,104,CLS
!o1j2同僚2j0;お疲れさん」p
&manmove 1,-%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left
&manmove 2,-%left
&partymove %left,%left,%left,%left,%left,-%up
!o0j2同僚内緒話しj0;ひそひそひそ」p
!o1j2同僚内緒話しj0;あれってアレだよなあ?」p
!o0j2同僚内緒話しj0;だよなあ。;…子供相手に。やだやだ」p
!o1j2同僚内緒話しj0;なんか気色悪ぃよな。;あんな奴だと思わなかったな」pc
&manmove 1,%left,%left,%left
&manmove 2,%left,%left,%left
&manmove 1,%left,%left
&manmove 2,%left,%left
&manmove 1,-%right
&jsr RYNR
!;あのよお」p
&jsr ELNL
!;なに?」p
!o0j2ラダンj0;あちこちで;恋人とか言って回るのやめろよ。うちに置いてるだけなんだし」p
!o1j2エリザj0;いいじゃないの、別に。p;ねえ?;本当に恋人になってあげようか?あなたならタダでいいわよ?」;p
!o0j2ラダンj0;…。p;そういう事は、;あと2、3年たってから言えよ」p
!o1j2エリザj0;じゃあ、;2、3年立ったらする?」p
!o0j2ラダンj0;…。p;むぅ…」p
%mandef(3) = {6,5,$20,%right,0}
%manpoint(3) = {83,140}
&on
!o1j2エリザj0;…。pねえ?;こないだのカラクリ珠、;また作ってよ。p;思ったより高く売れるのね?;あれ」;;p
!o0j2ラダンj0;う、売った?p;売った…って。p;作るのにどれぐらい時間が掛ると思ってんだ?!p;…ひでえ。p大事にするからって言ってたのに…」p
!o1j2エリザj0;あ、そう。p;そんなに大事なものなら;簡単に渡さないでよ。p…馬鹿」p
!o0j2ラダンj0;お前、片端からひとの家財道具;漁るし、金になりそうなものは;売っぱらちまうし…。p;なんでそんな真似するんだよ?;俺はお前を…」p
!o1j2エリザj0;あら。恩着せる気?p;『俺はお前を助けてやったのに』;って偉そうに?」p
!o0j2ラダンj0;…もう、いいよ」p
&manmove 1,-%left,%left
!o1j2エリザj0;…。pねえ?pなんで私を助けたの?p;あんた慈善家って訳でもないし、女が苦手だから子供で馴れようって変態でもないのに?;p;どうして;助平な事する気も無いのに;私を家に置いておくの?」;p
&manmove 1,-%right
!o0j2ラダンj0;見てられねえからだよ」;
!o1j2エリザj0;それだけ?;pじゃあなに?;可哀相だから?p;捨て猫か犬を拾ったようなもの?私、猫と一緒?」;;p
!o0j2ラダンj0;そんなんじゃないよ」p
!o1j2エリザj0;そんなんじゃないって;…なに?」p
!o0j2ラダンj0;それは…」pc
&manmove 3,%right,%right,%right
&pcm 7
&manmove 1,-%left
&jsr RYNL
!;!!;なんだよ!これ」p
&jsr VANR
!;逃げたら銃殺だよ~。;なーんってな。p;じゃあ、一緒に来てもらおうか」p
!o1j2ラダンj0;おい!;今日はまだ喧嘩してねえぞ!」p
!o0j2バチェップj0;あんたの容疑は少女誘拐。;あんた、この近所じゃ有名だね。p;;俺、あんたみたいな暴力でひとを支配する様な男は嫌いなんだよ」p
&jsr ELNL
!;ちょっと!;誘拐って…?p私の事?」p
!o0j2バチェップj0;君がエリザだね?;お母さんが心配してたよ?p;怖かっただろ?;もう大丈夫だからね?」;;p
!o1j2エリザj0;母さんが訴えたのね?;違うわ!違うのよ!p;誘拐なんかされてないわ!」p
!o0j2バチェップj0;この男を気にしなくてもいいよ?警察に行ったら本当の事を言えばいいからね?p;みんなが君を護ってくれるから、大丈夫だよ?」;;p
!o1j2エリザj0;…」pc
&manmove 2,%right
&manmove 1,-%right
&jsr RYNR
!;どこへ行くんだ?pおい?」p
&manmove 2,-%left
&jsr ELNL
!;…」pc
&manmove 2,%right,%right
&jsr VANR
!;あの子はあとで保護するよ。;いいいから来るんだ」p
&monsprint 192,104,RY_NR
!o1j2ラダンj0;エリザ!p;戻るから。;すぐ戻るから、心配すんな!」pc
&jsr F_out
&move 36,126,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%left,0}
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%manpoint(1) = {40,125}
%manpoint(2) = {36,125}
%manpoint(3) = {34,128}
&jsr F_in
&jsr RYNL
!;だからよー!;あの親は子供を虐待するんだよ!あんな所に置いとけるか!」p
&jsr VANR
!;んでー、心優しい君は;見ず知らずの子供を;命懸けで助けてあげた、と」p
!o1j2ラダンj0;…」p
!o0j2バチェップj0;あんまりふざけた事言ってると、;更に罪を加算するよ?p;回りから事情聴取したけどね、;あんた最低だな。p;すぐ殴る、壊す、暴れる。;町内で殴られた事のないひとは;居ないじゃないか。p;あんたの暴力の被害者は;3桁にのぼるよ」p
&jsr RYAL
!;ざけんな、このでかっ鼻!;被害者?p;ちゃんと調べたのか?;誰に聴いたんだ?;あいつら弱い年寄りや子供を;平気で殴るんだぞ!」p
!o0j2バチェップj0;知ってる?;警察官への侮辱行為も;懲罰の対象になるんだよ?p;今回は書類だけじゃ済まないな。;ってゆーか、済まさないな。;石の海の向こうで;ゆっくり頭冷やしてこいよ」p
!o1j2ラダンj0;このスカタン!;てめえ、道で会ったら…」p
!o0j2バチェップj0;会ったらどうするんだ?;何でも暴力で解決しようとする奴は、こっちこそ…p
&manmove 3,%up,%up,-%right,-%right
&manmove 2,-%left
&monsprint 32,96,VA_NL
!p;え?なに?そんな!;あの子が自殺した!?;;pそうか…」p
!o1j2ラダンj0;自殺?」p
&manmove 2,-%right
&jsr VANR
!;可哀相に…。p
&monsprint 32,96,VA_AR
!;おまえのせいだぞ!;あの子…エリザって子、;あれからすぐに;自分で命を絶ったそうだ」p
&pcm 3
&bgm -1
!o1j2ラダンj0;自殺?pエリザが自殺っ?!p;嘘だ!!」p
!o0j2バチェップj0;お前から受けた苦しみに;耐えられなかったんだろうな…。p;くそ、p制服着てなきゃ、;こんな鬼畜は射殺したい所だ!」p
!o1j2ラダンj0;嘘だ!;エリザが死ぬわけないー!!!!p;エリザー!!p
X=136
Y=96
&jsr CRSH
%mandef(17)={3,4,$CC,%down,-1}
%manpoint(17)={38,123}
&on
!;エリザーっ!!!」pc
Y=112
&jsr CRSH
%mandef(18)={3,4,$CC,%down,-1}
%manpoint(18)={38,125}
&on
Y=128
&jsr CRSH
%mandef(19)={3,4,$CC,%down,-1}
%manpoint(19)={38,127}
&on
X=144
Y=96
&jsr CRSH
%mandef(20)={3,4,$CC,%down,-1}
%manpoint(20)={40,123}
&on
&bgm 16
&jsr VAAR
!;何?!冗談だろ? pまさか?!」pc
&manmove 1,-%up,-%up,-%left,-%left,%right
&manmove 1,%right,-%right
X=176
Y=96
&jsr CRSH
Y=112
&jsr CRSH
Y=128
&jsr CRSH
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%manpoint(21)={44,125}
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%manpoint(23)={43,125}
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&on
&manmove 1,%right,%right,%right
!o0j2警官j0;大変だ!脱走だ!」pc
&jsr F_out
&move 197,27,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%left,0}
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&jsr F_in
&jsr VAAR
!;書類上も何も!p;さっきまで自殺って報告された件が、なんで帝国警察では連続少女殺人の被害者扱いになってるんですか?p;さっきまで自殺って報告された件が、たった今、自殺でなく殺人だって…。;p;そんないい加減な事が通る訳ないですよ。説明して下さい!」;p
!o1j2帝国警察巡査j0;君ね?;知る必要の無い事にくちばしを;突っ込まない方が良いよ?」p
!o0j2バチェップj0;明確に!この件は連続殺人とは;無関係でしょう!;知る必要は十分にありますよ!」p
!o1j2帝国警察巡査j0;管轄外の件に口を挟むな!;この若造が!」p
&manmove 2,%left,-%right
!o0j2バチェップj0;痛たたた。;そんな、まさか?!」pc
&partymove %right
X=208
Y=112
&jsr CRSH
Y=128
&jsr CRSH
Y=144
&jsr CRSH
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%manpoint(21)={209,28}
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&on
&manmove 3,-%right
&manmove 4,-%right
&manmove 1,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left,%left
!o1j2帝国警察巡査j0;!!」p
!o0j2帝国警察鑑識j0;!?」p
&manmove 2,%right
&jsr VAAR
!;お前は?!」pc
&manmove 1,%left,%left,%left
&manmove 4,-%down
!o0j2帝国警察巡査j0;うわ!く、苦しい!;やめてくれ!;助けて!」p
&jsr RYAL
!;本当の事を言え!;何があったんだ!p;自殺なんかじゃない!;pエリザは…エリザは…;殺されたんじゃないか!;ここで!」p
!o0j2帝国警察巡査j0;げほ!;だから…あの子は取り調べ中に…;発作的に銃を奪って自殺…。p;うわー!!言います言います。;殺さないで!;;ごにょごにょごにょ…」p
!o1j2ラダンj0;畜生!;やったのはその4人なんだな!」p
!o0j2帝国警察巡査j0;はい…」p
!o1j2ラダンj0;くそぉおー!!」pc
X=136
Y=112
&jsr CRSH
Y=120
&jsr CRSH
Y=128
&jsr CRSH
!o0j2帝国警察巡査j0;わーー!!」p
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&on
&manmove 1,-%left
%mandef(18)={2,4,$CF,%down,-1}
%manpoint(18)={199,28}
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&on
&jsr VAAR
!;やめろ!よせ!
X=102
Y=112
&jsr CRSH
!;わあああ!」pc
%mandef(20)={2,4,$CF,%down,-1}
%manpoint(20)={197,29}
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&on
&manmove 1,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right
%mandef(5) = {8,5,$00,%right,0}
%manpoint(5) = {191,28}
&on
&partymove -%left
&manmove 5,%right,%right
!o0j2ウベリカノフj0;何事だ?…!!p
!;これはっ?!;大丈夫か?君?;しっかりするんだ!;誰か!早く医者を!」p
&manmove 2,-%left
&monsprint 192,104,VA_AL
!o1j2バチェップj0;き、聞いてくれ…。;こいつら…こいつら…」p
!o0j2ウベリカノフj0;そうか…うん…。判った。;その連中の令状は早急に出すよ。;彼らは必ず逮捕…p!!;君?おい君!;しっかりしろ!?」;pc
&jsr F_out
&move 148,147,-%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%up,0}
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%manpoint(1) = {149,149}
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&jsr F_in
&jsr VANR
!;絶対来ると思った。pもうやめろ」p
&jsr RYAL
!;そこをどけ!」p
!o0j2バチェップj0;4人のうち3人まで…。;おまけにあの子の母親と、;その情夫も…。p;それに…崩壊した建物の下敷きになって大勢が負傷したんだ。;お前がやってる事は私的制裁を超えてる。pただの殺戮だ!」p
!o1j2ラダンj0;腐れ達は死んで当然の事をした。p;あのクズは、もう稼げないと遺体に唾吐いて蹴りを入れやがった。p;あの女は、娘の死を知ってもそれをネタに平然と強請に行って、p;ゴミ同然の死体が金に変わるならそれでいいとまで言った!p;あんなの母親なんかじゃない!;pエリザが生きてる間中、;金を絞り取って脅し取って;せびり続けたくせに!p;泣いて頼んでも;エリザにびた一文渡さねぇから;あんな事になったのに!!;p;どいつもこいつも…;寄ってたかってエリザを!;あいつらみんな;生きる価値なんか無え!」p
!o0j2バチェップj0;それがたとえどんな人間でも、;法の下に護られ;法の下に裁かれる権利がある。p;あいつは俺が責任持って逮捕して責任持って裁かせる。;だから、もうやめろ。;法を信じなくて何を信じるんだ」p
!o1j2ラダンj0;法?p;無力な者を護らない法は;法じゃない!p;どうせまともに裁かれないなら、;俺が裁く!」p
&jsr VAAR
!;警察をなめるな!p;市民を護る為に、;公平な裁きをする為に、;俺達は努力してるんだ!;p;軍警察にだって、;話のわかるひとが居る!;自分で勝手に結論を出す前に、;まず俺達を…」p
!o1j2ラダンj0;その警察が、;市民を護るはずの警察が、p;子供を面白半分に陵辱して;子供を面白半分に殺すのに;手を貸したんだ!;pそんないい加減な所に;任せられるか!」p
&pcm 2
!o0j2バチェップj0;やめ…うわああああ!!」pc
&pcm 2
&pcm 2
&pcm 2
&jsr F_out
&move 150,100,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%up,0}
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%manpoint(1) = {150,102}
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&bgm 14
&jsr F_in
&manmove 1,-%up,-%up,-%up,-%up
&jsr RYNL
!;エリザ…」pc
&manmove 1,-%up,-%up
%mandef(17)={2,4,$CF,%down,-1}
%manpoint(17)={150,100}
&on
&manmove 1,-%up,-%up
%mandef(18)={2,4,$CF,%down,-1}
%manpoint(18)={149,99}
&on
&manmove 1,-%up,-%up
%mandef(19)={2,4,$CF,%down,-1}
%manpoint(19)={151,99}
&on
&manmove 1,-%up,-%up
%mandef(20)={2,4,$CF,%down,-1}
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&on
%manpoint(2)={500,500}
&on
&jsr RYNL
!;ここはいい眺めだよ。;休みにでも;連れてきてやりゃ良かったな」p
&monsprint 192,104,RY_CL
!o1;くそ!くそぉぉ!;エリザー!エリザーーっ!!p;ごめんな。;護ってやれなかったな。p;もっと早く;この能力に気付いてたら、;こんな事に…。;p;!!;;;p珠?pなんで持ってんだ?p;売ったんじゃ…。p;…。p;…。p
&monsprint 192,104,RY_AL
!o1;あああああああああ!!;売れば良かったんだ!!;;p俺の言う事なんか;真に受けなきゃ!;;pちくしょぉぉ!!;ちっくしょおっ!!;;p金が要るなら、あんな事せずに;これを…。これを…。p;こんなもん;売っちまえば良かったのに!p
&monsprint 192,104,RY_CL
!o1;うわあああああああ!!;俺が馬鹿だった!!;;p;売りたくなかったから、;別なのを新しく作ってくれって…そう言う意味だったんだな?;p;なのに…なのに…分らなかった…;ひでえなんて言っちまった。;;pなんで…、なんでそれぐらい;分かってやれなかったんだよ!;;p;こんなもの幾らでも作ったのに!お前を失うぐらいなら;何でもしたのに!;p;後生大事に持たねえでも;良かったんだよ。;;p俺がガッカリするからって…;そう思ったんだな?;;p違うんだよ。;珠なんかよりお前の方が;大切に決まってるじゃねえか?;p;お前に喜んでもらいたくて…;でも、気持ちが伝わらなかったって思ったから…。;pだから…だから…。だから…。p;エリザー!!;エリザーーっ!!;pごめんよぉ!!;俺が…俺が…俺が悪かった!!」pc
&jsr F_out
&move 106,139,%down
%mandef(1) = {7,2,$60,%up,0}
%mandef(2) = {6,5,$20,%right,0}
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%manpoint(4) = {111,140}
&jsr F_in
!o1j2親方j0;何やってんだよ?;早く逃げりゃいいのに…」p
&jsr RYNR
!;納期近いだろ?;できるだけ仕上げとくわ」p
!o1j2親方j0;まったくもう…。p…。p;よお?おめえは、今まで本気で怒った事が無かったんだな…。p;いっつもよ、気に入らねえ奴ぁ;すぐにポコポコ殴ってたからよ、p;あれで本当の;心の底からの怒りに行く前に;気が抜けちまってたんだな…。;p;…。pよお、ラダンよお?」;;;p
!o0j2ラダンj0;なんだ?」
!o1j2親方j0;おめえ見てるとな、;そこのワン公;思い出してならねえや」p
&monsprint 32,96,DOG
!o0j2犬j0;ワフ?」p
&jsr RYNR
!;?」p
!o10j2親方j0;ずっと前によ、カナンが弱った小猫拾ってきてよ、p;そいつがまあ;びっくりするほど懐かねえクソ猫だったのよ。でもワン公が何でかそいつ気に入ってな。p;食おうとか、噛もうとか、;そういうんじゃねぇんだ。;シャーとかフーとか言われても遊んで欲しいみてえに構うんだよ。p;結構歳だしな。;暖っかくて、にごにごしたもんに側に居て欲しかったのかもな。;p;猫もよ、慣れたのか寒いのか、;しまいにワン公の横で丸くなって寝る様になってな…。その寝姿がまるで親子みたいでよ…。p;…。;本当の子供みたいに…。;大事にしてたんだよなあ…。;…。p;この馬鹿、文字どおり猫っ可愛がりが過ぎて、野郎が怪しいと決めた奴が近付きゃ吠えまくってうるさかったぜ。ははは…。p…。p;…。;でもよ、ある日;猫の奴はぽくっと死んじまった。もともと病気だったしな。p;ワン公、猫が居なくなったのが;判らなくて、あちこち探すんだ。;;馬鹿だから。p;隠れてるだけだと思って、;そのうちひょっこり;出て来ると思って。;p;今でも探してるんじゃあ;ねえかな?」;;p
!o0j2ラダンj0;…」p
!o1j2親方j0;それでよ。p;もしも、;猫が石を投げられて死んでて、;ワン公が石投げた相手を;噛みに行ったとしたらよ…。p;…。;…。;ひと噛んだ犬はおしめぇだ、;どんなに良い犬でもな…」p
!o0j2ラダンj0;ひとを犬と一緒にするない」p
!o1j2親方j0;似た様なもんだよ。pc
&manmove 2,%right,%right,%right,%right,%right,%right,%right
&manmove 3,%left
&manmove 4,%left
!o1j2親方j0;あ!さっさと逃げろ!;ここは俺がくいとめるからよ!」p
&jsr VANR
!;今の、公務執行妨害予告は;聞こえなかった事にしとくよ。;さあ、一緒に来るんだ」p
&manmove 2,-%up
&jsr RYNL
!;それでよく動けるな?;先に病院行けよ」p
!o0j2バチェップj0;行くよ。あんたを捕まえたらね」p
!o1j2ラダンj0;捕まる気なんかねえよ。ここ出てよその国に行きゃどうにかなるだろうし」p
!o0j2バチェップj0;そりゃ無理だ。お前を追ってるのは警察だけじゃない。お前はもう軍とj1組合j0にも手配されてる。p;…お前はj1独覚j0だ。;気が付いてるだろ?;自分の能力の桁外れの大きさに?;p;人を何十人殺すより、;未登録の能力の罪の方が大きいんだよ。;p;出頭しろよ。;自首して矯正施設に行けば;罪は減じられる。;p;それだけの能力なら;重宝されるから、;執行猶予で済むはずだよ」;p
!o1j2ラダンj0;人を大勢殺しても執行猶予か…。いい身分だな、j1独覚j0ってのは。p
&monsprint 192,104,RY_AL
!;ヤなこった!;この国の為、帝国の為に働くのは嫌だ!」;p
!o0j2バチェップj0;お前を撃ちたくないんだ。p;…お前を殺人者へと;追いつめたのは俺だから。p;目先の怒りに気を取られて…。;…。…。俺の責任だ。;あの場であの子をちゃんと保護;しときゃ良かったんだ…。p;そうしておけば…。お前の;保釈金欲しさに街に立つ事も;紊乱罪で帝国兵に連行される事も無かったんだ…」p
&jsr RYNL
!;撃つなら撃てよ。p;触れてるものは壊せる。;繋がってるものはみんな…。;だから…」pc
X=144
Y=128
&jsr CRSH
X=136
Y=144
&jsr CRSH
X=128
Y=160
&jsr CRSH
X=120
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&jsr CRSH
X=112
Y=192
&jsr CRSH
&pcm 2
%mandef(2) = {6,5,$20,%down,-1}
&on
&manmove 1,-%up
&pcm 2
X=48
Y=48
&jsr CRSH
X=80
&jsr CRSH
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&on
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&on
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&on
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&on
!o0j2バチェップj0;ぎゃふっ!」pc
&monsprint 192,96,RY_NR
!o0j2ラダンj0;どうなった?」p
&manmove 3,%left,%left
!o1j2親方j0;うーむ。死んじゃいねえが、;天井の下敷きでひでえ事に;なってるぜ」p
!o0j2ラダンj0;あとを頼む。;そいつを早く病院に…」p
&manmove 3,-%up
!o1j2親方j0;ああ。おめえも気を付けてな。;…気を付けてってのも、;なんか変だが」p
!o0j2ラダンj0;じゃあよ」pc
&manmove 1,%right,%right,%right,%right,%right
&manmove 3,-%right
&manmove 1,%right,%right,%right
&manmove 4,-%right
&monsprint 32,96,DOG
!o0j2犬j0;ワフワフ!」p
!o1j2親方j0;ラダンよお…;おめえワン公そっくりだ。p;義理堅くて馬鹿なとこも。p;純なとこも…」p
!o0j2犬j0;クゥ~ン」pc
&jsr F_out
&bgm -1
&move 290,77,-%down
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&bgm 9
&jsr F_in2
&monsprint 32,96,PL_NR
!o0j2|0j0;どう言っていいか判らないよ…」p
&monsprint 192,104,RA_SL
!o1j2ラダンj0;いいよ…。;怖がられるのも、同情も嫌だし」p
!o0j2|0j0;…」p
!o1j2ラダンj0;人殺しの罪で追われるのも;未登録の能力の罪で追われるのもまだいいや。p;でも、どさまぎで;妙な罪まで被せやがって!;;p;旧帝国軍の手配書じゃなぁ、;俺がエリザを殺した事に;されてんだよ。他の娘も全部、;なにもかも俺だって…。p;子供殺しは、;警官の仕業だったのに!;便乗犯も大勢居たのに!p;俺1人のせいにされちまった…」p
!o0j2|0j0;そんなのひどい…。;それって…正せないの?」p
!o1j2ラダンj0;帝国が潰れたせいで、手配書は;国に戻って出頭して再調査を依頼しなきゃ、更新されねえんだ。p;出頭すれば冤罪は晴れるって;バチェップ刑事が言ってたけど、でもなあ…。;p;それが狙いで、わざと留め置かれてるなら、のこのこ戻るのも気に入らねえし…。;p;出頭って言ってもなぁ…。p;登録されるってのは、;命令を出す奴の安全の為に;心を改造され矯正される事だぜ?p;頭に鍵掛けられ、薬漬けにされてp;他人に言われるまま;命令通りに『壊す』だけの、p;中身空っぽの;廃人になるって事だぜ?」p
!o0j2|0j0;…」p
!o1j2ラダンj0;そりゃあまあ、;このまま罪だけが一人歩きしてるのも嫌な気分だし。p;…。;どうすりゃいいんだろうなぁ?」;p
!o0j2|0j0;それは…。…。…」p
!o1j2ラダンj0;どこへ行っても、追われたよ。p;殺しの一つや二つ平気な野郎でも普通、小さな子供殺すよな奴は許さねえからな。;俺だってそんな奴はゴメンだし」p
!o0j2|0j0;…」p
!o1j2ラダンj0;船でもそうだったよ。;働き出してしばらくたった頃、;p;また子供殺しで軍に手配されてるってバレてよ、乗員達みんなで俺を叩き出そうとしやがった。;あの時が一番キツかったな。p;『死ね!変態野郎!』とか;罵られて殺されかけたし…。;;p;奴等と殴り合いになった時に、;お嬢とヤトフがガザイ連れてきて助けてくれた…;p俺の濡れ衣を晴らして、;奴等に詫び入れさせたんだよ。p;いまだに;俺の事を悪く言う奴が居るけど、前ほど気にならなくなったな。;お嬢とあいつらのおかげだ」p
!o0j2|0j0;そうなんだ…」p
!o1j2ラダンj0;…。;お嬢は俺の力を怖がらないし、;信頼してくれてる。p;俺もお嬢は大事に思ってるし、;何があっても護りたいんだ。p;でもよ、そう言うと、;俺がお嬢を狙ってるとか、;幼女にしか興味無え変質者だとか無茶苦茶言うんだぜ?回りの奴。p;何でそんな事言うんだろ?p;子供に手を出す奴は;最低の屑じゃねえか?p;俺はそんなゲロ野郎とは違うって何度言っても聞きやがらねえ。p;しまいに、人殺しになるほど;惚れてた娘は何だったんだ?;なんて言いやがる。;p…。p;…。p
&manmove 2,-%down
!;…」p
!o0j2|0j0;??pラダンさん?…」p
!o1j2ラダンj0;そうだけどな…。p;惚れたのと少し違うけどな…」p
!o0j2|0j0;…」p
&manmove 2,-%left
!o1j2ラダンj0;エリザの事は好きだよ。;今でも、これからも…。p;あんたの事を思うのと;別な気持ちで好きなんだ。;でも、;それが判らない奴も多いんだよ」p
!o0j2|0j0;…」p
!o1j2ラダンj0;すまねえな…。;他の娘の話持ち出されても、;困るよな?」p
!o0j2|0j0;…ううん。;ラダンさんって、優しいんだね?;p;可愛がってた子の事、まだ大事に思ってあげてるんだから」p
!o1j2ラダンj0;そんな風に言ってくれたの、;あんたが初めてだ…。p;…。pお嬢はなあ…;エリザに似てるんだよ。;だから、今度はちゃんと;護ってやりてえんだ。p;もう2度と、小さな娘をエリザみたいな目に合わせたくない…。;;p;誰にも助けてもらえずに、;泣かされたり、;怖い思いさせられたり、;辛い目にあわされたり…p;そんな真似、;2度とさせやしない」;;pc
}
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